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酒馆之星冠军李博专访 夺冠套牌首曝光

时间:2014-02-13 16:53 作者:李博 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
经过长达两个月的厮杀,由《炉石传说助手》举办的《酒馆之星》实力王总决赛终于落下帷幕。总决赛的博弈可谓精彩纷呈,不过姜还是老的辣, @李博 大师最终以3:2险胜奈落获得总冠军头衔。

经过长达两个月的厮杀,由《炉石传说助手》举办的《酒馆之星》实力王总决赛终于落下帷幕。总决赛的博弈可谓精彩纷呈,不过姜还是老的辣, @李博 大师最终以3:2险胜奈落获得总冠军头衔。

  
  小编也对李博进行了赛后采访,来看看大师有什么心得想要分享给大家吧:
  
  辣猫:恭喜李博以3:2战胜奈落拿下总冠军头衔,赶紧分享夺冠感言吧!
  
  李博:怎么说呢。还是感谢《炉石传说助手》给我们这些解说提供了这么一个展示自己的平台吧。我相信每一个参加这个比赛的人通过这个比赛也都多了不少支持者。最后的比赛大家也看到了,我很侥幸。但是这就是比赛。在自己尽量少犯错的同时要尽可能的抓住对手的错误带来的机会。我确实有那么一点点运气。奈落最后关键回合的那个错误应该是紧张所致,冠军点上想太多了,结果忘记做最重要的事了。他是一个非常难缠的对手,接近的比分和胶着的过程也侧面反映了这一点。还有半决赛的少帮主,我们同样打的非常接近。做了这么久炉石的东西,这还是我的第一个炉石比赛冠军呢。谢谢《炉石传说助手》。
  
  辣猫:是的,为了给各位解说和观众带来不一样的观赛体验,我们还特意改进了赛事规则,除了常规的KOF,加入了禁选机制。大师对我们的赛制有何看法?
  
  李博:赛制其实一开始我对BAN职业这个事颇有微词。因为可能跟其他暴雪粉电竞粉的角度不一样,我是卡牌游戏玩家,卡牌游戏BAN东西这件事情只有官方能说了算。所以我一开始觉得很别扭。但是一路走下来还好,我发现BAN哪个职业可以当做两个人心理战的第一战,还是挺有意思的。
  
  关于卡组的选择其实每次我都是BAN一个我之前玩的不错的职业,试图让对手不知道我想干什么。因为我自信自己对于多个职业的理解都还可以,BAN掉任何一个都还OK。我每次也力争选择一个让对手有点措手不及的牌打头阵。比如对阵起小点时候开场的T7猎人,那会猎人还没有后来那么流行;对阵帮主时候的土豪战士,当时战士的介绍文章我也还没写出来。这次决赛其实我甚至认认真真的考虑巨人冰法的可能性了,最后因为是决赛,选择了比较保守的咆哮德,效果也确实一般。我还记得我对阵起小点的时候BAN的是我第一季天梯玩的最多的德鲁伊;对阵帮主BAN的是我战胜起小点的第一功臣盗贼;这次我又把让帮主吓了一跳的战士给BAN了。不过其实我也不确定我的这个策略是否是对的,是否过分高看了自己认为对面都会来研究自己会用些什么。
  
  辣猫:那如果让你设计赛制的话,会带来什么新的规则吗?
  
  李博:关于赛制我只提一点,这一点我的队友木头曾经在ECL比赛之后写过一篇我们战队关于ECL的赛前准备的一篇文章。(尽管我并不在天梯前16没有参加ECL)这个点就是:炉石传说骨子里还是一款卡牌游戏,披着电竞的外壳而已,但某些点上因为其线上的属性又不同于传统的卡牌游戏。所以如何更好的结合二者的属性从而举办更为合理的赛制应该是咱们小编需要去考虑的问题。我的建议是,如果以后咱们《炉石传说助手》举办一些2天之内的比赛的话。最好要求每个参赛者提前交牌表并且从第一轮一直沿用到最后的决赛。像这次时隔这么长的比赛,目前的赛制还是不错的。其实为了观赏性的话,可以让半决赛以后的比赛改为BO4,每个选手4个职业。一个是能让玩家见到更多职业的打法。另外炉石传说是一款规则非常简单的休闲游戏,竞技深度很难纵向挖掘,因为每个职业的牌池就那么浅;我一直认为炉石传说的竞技深度应该横向挖掘,就是BO4甚至BO5,这样要求每个参赛选手对更多的职业有不错的理解,且有自己独特的套牌,这个对于玩家素质的要求,就是一个提高。唯一的弊端就是时间可能过长,所以可以从半决赛之后变成7局4胜。
  
  辣猫:让我们把目光转回总决赛。请李博简单回顾一下这打满5场的艰苦比赛。
  
  李博:其实总决赛槽点很多,大家也看到了。1回合老牛竟然GG,奇迹贼的惊艳,钓鱼男各种没谱,以及最后狼骑兵的惊险翻盘。在这么长的比赛中能够时刻保持精神高度集中其实也并不容易。尤其是直播的那一方,会有更多的元素可能会导致分心,从这个角度来看,我还占了点便宜。奈落也是一路走到决赛,肯定也是实力不俗。平时我俩也会有些交流,我觉得我们对这个游戏理解应该差不多,所以比赛谁赢谁输也都正常。其实他的那个失误在侥幸的同时我也有点替他可惜,这就好比网球的发球胜赛局没有把握住。
  
  辣猫:大师也是非常谦虚。那么,在最后一场比赛,你选择了使用快攻术士去针对奈落的中速贼是为什么呢?我们都知道这段时间术士已经逐渐没落了。
  
  李博:是这样,因为我最近做了一个快攻圣骑士冲天梯的视频。说实话如果不是这个视频的话,我可能就快攻圣骑了。这类快攻套牌在天梯的生存环境以及比赛中的表现往往取决于大家对这类套牌的了解和重视程度。比赛跟天梯有些许不一样,又会某种程度上参照天梯,天梯感觉我的骑士快攻有种昙花一现的感觉,术士快攻也没有起来。所以我觉得对手应该不会对快攻术士做什么防备。贼又是一个没加血的职业,我的判断是只要他没剑刃乱舞我就应该是占优的。但是事实上好像不是那么回事,这个决定还是有一点冒险,几乎葬送了比赛。
  
  辣猫:是的,最后一场比赛奈落的失误确实挺大,但也体现出了大师淡定的一面,所谓富贵险中求嘛。那么大师对S3的天梯生态怎么看呢?
  
  李博:天梯应该是这样。始终有那么一类套牌是非常稳定的,无论具体配置什么样,比如咆哮德。如果玩家选择了这类套牌稳扎稳打,级别是一定会稳步上升的,因为这个牌就是比别的好,比别的稳定。所以天梯中也有可能出现最多的内战。无论你牌再好,不科学的计算一下,内战的胜机也只有一半一半。而一旦流行到一定地步,就会有更多的针对套路出现。而不管如何针对,这个牌还是可以活得不错。对自己水平有信心又有耐心的玩家不妨选择这类套牌,因为对自己有信心的很大一部分就包括了如何在内战中取胜。天梯当中目前目测只有咆哮德一个套牌扮演者这个稳定者的角色。另外就是针对不同段位的不同天梯环境专门设计的套牌,比如我的快攻圣骑士。这类牌的特点就是,使用的头几天非常好,因为别人不注意不了解你的思路,你又是有针对性的设计的。但是周期也比较短,相对容易被针对。当这个牌广泛的出现在大家的视野当中时,也就是这类牌开始走下坡的时候。这对于玩家设计新卡组的要求就提高了。如何领先于天梯的大环境做那个风向标而不是去盲目跟随,是一个非常难的课题,多挖掘国外出成绩的牌表并偷偷研究的话,会有更高的成功率。
  
  辣猫:我们都知道炉石已经全球公测,那大师对新内容有些什么期待吗?
  
  李博:新内容一个是新模式吧。虽然作为一个10多年的老卡牌玩家,现在的模式我就觉得很好玩了,但是新的游戏方式总是令人期待的。还有暴雪官方最好尽快订一个官方的比赛机制。根据人数,如何组织之类的。虽然我们都知道炉石传说定位是休闲,但是现在炉石比赛全球都办的如火如荼。却没有一个官方规则作为规范,这是很蛋疼的。比赛是增加游戏黏性的很重要一部分。最后当然就是扩展新牌,并且最好能有固定周期。这是一个卡牌游戏要生存下去必须要做的事情。也是保证游戏公司始终有钱赚的一个保障。
  
  辣猫:哈哈,真是周到,把咱暴雪要想的都考虑进去了。对了,大师用了这么久我们的APP,对它有什么看法吗?
  
  李博:我觉得这个APP很不错,也确实为很多朋友搭建了一个平台。新浪微博虽然最为火爆,但毕竟包罗万象,在《炉石传说助手》,用户更知道自己想要什么信息,也更容易找到。但是好友互动感觉还不够,似乎更多的是频道和公众人物发布平台。类似新浪微博那也用户与用户之间的交流互动感觉不太活跃。不过毕竟刚起步,慢慢来,我觉得《炉石传说助手》会越做越好。至少现在很多节目做的还挺有意思,我也有在收听。
  
  辣猫:这当然也少不了各位炉石圈名人和咱们热心玩家的支持。今后,《炉石传说助手》会有更多的比赛上线,从线上赛到线下赛,应有尽有。李博大师会考虑来参加吗?
  
  李博:如果时间允许,非常乐意参加《炉石传说助手》组织的比赛。这次几轮下来,其实也有不止一次是迁就的我的时间。借着这里跟对手和小编说声不好意思,肯定是有事情才会提出更改比赛时间的要求。也希望《炉石传说助手》的系列比赛能办的更好。
  
  辣猫:谢谢大师。最后对支持你的玩家说点什么吧:)
  
  李博:对于支持我的玩家真的是非常感谢,如果大家能从我的视频或者文章中收获一些东西,确实也是我的荣幸。我也会在新的一年里拿出更多的东西与大家分享。并且会在我这次欧洲之行结束后尽快的更换电脑和家里的网络。有空的话也会没事多做做直播,认识更多的朋友。也希望大家多多支持营地。借着这个平台解释一下,其实现在很多地方转载的特意删掉出处的文章很多来自营地战队或者营地的会员。我们虽然是一个小众的网站,却是原创能力最强的网站。有了大家的支持也就会有动力拿出更多的东西跟大家分享。

下一页:李博夺冠卡组分享

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