(一) 对局宇宙卡组:
1:!!!最关键的一点,宇宙卡组很强的地方在于用雷诺杰克逊的一个突然性,如果你提前已经判断出来对面是宇宙卡组,那么胜算会大大提升。
具体怎么做呢:
(1)熟悉宇宙法,宇宙术,宇宙战,宇宙猎和宇宙骑的卡组,了解他们的Key卡和常见combo和赢面(同样你玩任何一套卡组,也得知道自己这套卡组的key卡和赢点赢面到底在哪儿),有条件的最好去亲自试试宇宙卡组。
(2)用雷象对决的时候,留意对面出的什么卡。雷诺卡组的一个特点就是对面会带一些价值并不完美的卡,但是比如你已经在5级甚至接近传说了,对面卡还并不完美的话,那很大程度上代表对面是雷诺卡组。
举例:带嘉顿男爵的战士,带大地之环先知,软泥怪,零食商贩,恶魔之怒,灵魂虹吸的术士
带哼哈二将(4/7+7/4的),哈里森琼斯,希尔瓦娜斯,索瑞森大帝(不包括咆哮德)的任何卡组,
带宝石甲虫(法师带宝石甲虫=宇宙)的法师、萨满和猎人,带烈焰轰击、炎枪术,变羊,水元素的法师
再次强调,带宝石甲虫的法师(偶尔有骑士,然而宇宙骑基本都上传说了哈哈哈),可以直接判定为雷诺法。
2.中速猎打雷诺卡组相对来说很难,原因在于我这套中速猎反正是在7-9回合稳定斩杀的,而雷诺偏偏是在6费能让你徒劳而返。再加上雷诺卡组一般都有充足的解场过牌和苟活,法师有末日冰,烈焰风暴,最关键还有个冰箱,不贪的话你实在是很难打。如果环境里有很多宇宙卡组不推荐玩中速猎,换一套T7都好打点。
3.如果实在遇到了就直接投?并不是这样的,我觉得至少有三成胜算。首先,像我说的那样,如果对面丢一些卡牌价值不那么完美的卡,那就当对面是雷诺卡组来打。
(1)记住对方交了哪些解,还可能有哪些解。(举例:雷诺术低费有恶魔之怒,地狱烈焰,小鬼爆破;高费有暗影烈焰combo,灵魂虹吸,偶尔会带扭曲虚空)
(2)留法术和斩杀卡在手上(我指在出牌过程中,不是起手),讲究一个出其不意。说实在的对面也就是一个玩家,对面也在苟活的时候很心虚很容易贪,如果你手上能能留两个杀戮或者一个杀戮一个快射,对面很容易打出个抱歉或者打得不错, 结果反而被你斩杀。雷诺的要义就是在斩杀线上面跳舞,然而我们又何尝不是?我十局有三局甚至5局都是刚刚好斩杀对面(我手里藏了余量,对面不知道或者心怀侥幸。)。雷诺卡组喜欢在斩杀线上面跳舞我们就把斩杀线藏起来给对面来个突然死亡。
具体留哪些卡呢?:杀戮,快射,放狗,鹰角弓,猎人印记和猫头鹰(雷诺卡组喜欢架墙)
4有一张卡叫你鲁吧蛛网领主,2费1/4。其实挺适合我们这套卡组的(战吼卡少)
综上,打雷诺卡组就是要知己知彼,消除对面给你的突然惊喜,给对面一个突然惊喜。
(二):机械法:
我觉得打机械法只要提防一下对面的解和对面的卡就行了。机械卡组进攻有余防守不足。
你打机械法的优势在于
1:冰冻陷阱爆炸陷阱捕熊都有奇效
2:对面三血随从太多而你鹰角弓一刀一个,起手留快射解决对面的碎雪或者跃迁
3:对面一高兴就喜欢铺,但是我也喜欢对面铺,放狗打对面很舒服
4: 起手雷象不仅很容易摸到卡而且随便拉个机械出来就能判断出对面就是机械法(机械法随从基本都是机械)可以有的放矢
5: 对面拿狮子没办法,没有沉默没有羊
6对面一般不带治疗,靠苟活降速只要你留一手印记解对面大法师基本稳赢。机械金刚发现的卡牌几乎没有嘲讽。有嘲讽也对你很少威胁。总的来说所有机械卡组都没有墙没有奶更没有足够的过牌。综上我觉得就是大优对局
(三):咆哮德:
再讲讲咆哮德吧。起手留鹰角弓和快速射击以及冰冻陷阱,当然科学家雷象和结网蛛是任何情况下都要留的这个不用说吧。有人提到毒蛇陷阱他打德鲁伊可以装冰冻但是却被横扫白吃。打咆哮德放狗留着跟印记打配合,或者等对面抉择根须或砰砰铺场的时候丢。猫头鹰和印记(这两张卡就是打咆哮德的胜负手)留着必要的时候翻墙,爆炸陷阱如果不是被拉出来而是摸到的话,留着等对面咆哮树人。
打咆哮德是小劣或者均势吧。因为你要控制场面,你光抢脸一般是抢不赢他的,但是光控场拖到后期他咆哮树人我们这套牌没奶没墙,又苟活不住。关键的赢面还在他准备咆哮之前的那波铺场,他铺场我们正好放狗。还有就是横扫克放狗所以最好狗拿去解场不要留着。
(四):牧师:
打牧师我觉得是小优到大优。
因为这套牌的狮子收割机蘑菇外带砰砰,都是让牧师解起来非常难受的卡牧师要么六费埋葬你的狮子那已经是他的最优情况了,然而你一般六费之前场上或多或少还有优势,他埋狮子意味着要被你再打一回合。要不就是核弹环和Nova以及极恶三个AOE,但是AOE只要防住都好打而且都是高费AOE一是解不干净二是没法返场。注意留点斩杀卡在手上给他惊喜就好。
起手留动物伙伴和猎人印记吃对面的崩盘领主。冰冻陷阱的表现也很好,最好捏在手上能把对面恩泽的卡丢回去就好了。
(五)骑士
1.猎人打佛祖骑这是个小劣对局。如果你带了照明弹的话就是均势对局。打佛祖本来就难因为佛祖骑强度很高。T1的顶端而且不太考验操作。打天胡佛祖骑就更难了因为佛祖骑的弱点就是吃牌序,如果他牌序也特别好的话基本无解。
2.打佛祖我们的赢面在于(1)放狗吃作战动员,而他要是总是拿武器解场那他血线比较堪忧。(2)佛祖骑相对于中速骑奶更少,所以更容易斩杀。(3)防住奉献。(4)对面挂奥秘就少解场,因为基本是复仇而复仇怎么解怎么亏。注意动员以后挂奥秘那就很可能是争强好胜。(5)活用陷阱,一般起手只留爆炸陷阱因为这是我们手里唯一AOE。(6)要了解自己手里有什么解卡,对于我们中速骑来说,最重要的就是猎人印记和猫头鹰,别轻易交,猫头鹰等于是可以白吃一张复仇。(7)捏住照明弹给对面一个惊喜。
3:打神恩骑的时候,各种亏牌解场铺场,别留手牌,神恩骑的特殊就在于他可以越亏牌赚的越多,神恩骑的标志就是一费叫嚣或者马云。
(六)打脸萨:2月份我一换中速猎就被打脸萨猛吃,感觉中速猎对阵打脸萨基本毫无胜算,综合胜率大概在20%。。。逼得我自己也组了一套打脸萨。因为我们的卡组没有墙没有奶,所以打打脸萨基本是我们在疲于解场而等对面手牌打得差不多了我们也就死血等着被对面法术斩杀。
Anyway我觉得跟打脸萨只能互相打脸,不要解场。我作为一个解场癌患者只能说基本赢不了雷克萨。
(七):猎人内战:少解场,沉默可以交给科学家。留放狗吃对面一波,多提防冰冻陷阱和爆炸陷阱。
(八):战士:打战士跟牧师类似,唯一不同的是战士有武器可以解场所以对局从优势变成劣势,最主要的还是控场的同时捏住法术斩杀卡一波带走。防一下乱斗,沉默交给女王。
四:问答环节:
Q1:只带一个狮子行吗?
A: 我没试过两张狮子的情况因为我只有一张狮子还舍不得合成第二张,狮子确实很好用,但是也不能太高估他我觉得,因为经常狮子还是吃羊吃呱(猎人之前没有其他卡值得对面交羊。)某些对局狮子表现很好,所以我觉得还是可以带两个狮子。
Q2:没有诺欧赛布用什么替?
A: 塞布太太太重要了,没有塞布加狮子或者考虑蓝龙或者考虑淤泥(董大师吧)。
Q3:没科学家用什么代替?
A:随着更新的加入这个问题就很现实了,要么把奥秘和鹰角弓体系都下了,要么带战利品储藏者。当然肯定有新卡来填补这个科学家的卡位。
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