《炉石传说》舌我其谁争霸赛第七期活动已经结束,我们看到非常多热爱《炉石传说》的玩家积极的参与我们的活动。首先让我们恭喜获奖的玩家,他们将获得《炉石传说》的卡包奖励,还有两位幸运玩家获得《炉石传说》精美T恤一件。没有获奖的玩家也不必灰心,我们下一期的活动即将开始,连续参加9期活动的玩家更有机会获得《炉石传说》40包卡包和《炉石传说》T恤一件!
这一期小编选择的两套术士卡组,由于新版本的更新,鲜血小鬼被大家认为是削弱了,但是小编认为新版本更新后的小鬼反而变得更加强力,由于小鬼潜行的特效,保证了它在对方没有aoe的情况下可以轻松站场,而每回合加1血如果对于单个随从,经过几个回合后就可以养出一只肥厚的大怪,并且在小鬼死后,buff所加的血量并不会消失,也是能够极大的保证其他随从的生存。本期活动的卡组一是大家熟悉的鱼人流,通过大量的鱼人铺场彻底的压垮对方这是毋庸置疑的,唯一要注意的是下随从的节奏以及考虑对方aoe的数量。卡组二小编是以召唤门为核心配的这套牌(SS起门拉人!)。可以说这套思路其实是一种很灵活的打法,关键是以大量的随从铺场对对方的压制从而达到胜利,整套牌组的关键在于安全的渡过前期,至少在召唤门出场的时候对方的场上最好没有随从,或是高费阶段以召唤门配合3-4费左右优质随从达到瞬间铺场的效果。虽然大家都叫这套牌为大王术,但是小编却不想这样叫,因为这套牌的大王只是为了防止对方输出过高导致的贫血,并且在后期弥补一些伤害上的不足,大家大可以以炎魔、伊瑟拉来填坑,在有2个门的情况下,上个炎魔再复制一个也不是难事。经过前几期的活动,小编看到了玩家们的评论都是非常的精彩,小编不能够顾及所有玩家,在这里只能希望大家多多支持我们后续的活动,对于活动有不足之处小编在此致以最诚挚的抱歉!愿大家都能够在对战中获得优异的战绩!下面让我们看看上期大家所作出的精彩评论吧。
上期中奖名单:
优秀奖
QQ:175477155、87804442、1361438864
鼓励奖
QQ:397683583、496538456、1712040816、1006483832、1821545738、1192845015、274662667、406390835、380204674、1615516770
阳光普照奖
QQ:31891973、365139085
(全部活动结束后统一发放,届时工作人员将会发送QQ邮件通知领奖方式,请注意开通自己QQ的邮箱,谢谢)
上期卡组回顾:
以下是部分玩家的精彩评论:
第一套,唯快不破,每条鱼都是压倒对方的致命稻草。4、5费彰显优势,开场至关重要,因此建议带2张灵魂之火扫清障碍、加猫头鹰限制对方嘲讽怪、用女祭司换掉灵魂虹吸,既掩饰鱼人战略又弥补小鬼改版不足。烈焰带1张是中庸万一之策。火车王或会卡手,后期则锦上添花。第二套,人海战术。有3大亮点:①传送门和召唤师让本就低费的仆从尽显风流。②周卓让对方各种法术投鼠忌器。③无面、虹吸、阿古斯等是大王的马前先锋。
第一套的鱼人基本标准,暗影烈焰多余了,换成一张抽牌就好。第二套的召唤我试着自己组了一套,核心是以门为主,由于卡不齐我换了种思路以鳄鱼、雪人、食人魔等肥肉来做铺场,接着小鬼和铸剑师的buff有奇效,并且配合门导致曲线的变化多加入3费以上随从,巨人也可加入手牌,由于没有大王效果不知道如何,但是在有门的基础上5废出大王也可以避免被对方速攻,回血的大地之环也可带上,最后我随手加入了炎魔和伊瑟拉也很好用
卡组一:速攻鱼人术,但现在几乎所有卡组都会带几张防Rush的卡。如果对方前期拿到魔爆刀扇等低费AOE就可以进行有效压制,至少会被打乱节奏。而烧烤师傅狂野炎术士和憎恶也能有效克制鱼人套。恶魔火鸡肋换沉默会更稳定。
卡组二:属于变种大王术,前期日恕+上古+猫头鹰可攻可受,配合周卓压制。然后利用恐魔吞上古爆发,但中后疲软,后期大王又有些赌博。个人建议加飞刀和血蹄保证压制。
第一套鱼人术士,利用术士抽牌快,节奏快的职业特性,配合鱼人铺场抱团,在前期就打废对手。但是该打法在鲜血小鬼削弱后能力大减,如果前期摸不到寒光先知,鱼人领军,很容易被aoe清场而崩盘。
第二套召唤术士即大王术士,利用大王强大的能力击败对手。为了保证大王的生存带有大量嘲讽。该套注重随从节奏,低费打高,除了架嘲讽以外,还有虚空恶魔发挥上古看守者的属性优势。银色侍从可以换成熔核巨人。
第一套鱼人并不是天梯常见的牌组,带了较多防守牌。鱼人套的核心是利用鱼人领军和寒光先知把其他鱼人buff起来,疯狂打脸后老瞎眼和火车王一波带走。这套牌是想让鱼人
站住场来进攻,感觉碰到aoe强的职业不太乐观,容易卡手,并且打脸打不过猎人,尤其还没有带灵魂之火。而第二套大王术士,用日怒和阿古斯把上古守卫变成嘲讽,卖血抽牌到召唤大王,感觉把山岭和融核巨人放进去更稳,不然卖血很危险。
卡组1作为一套鱼人术士快攻卡组,打脸抢血才是根本,修改如下:鲜血小鬼换女祭师,恶魔之火换灵魂之火,吸取生命换成麻疯侏儒,暗夜烈焰和灵魂虹吸换成两个飞刀杂耍者。增强快攻打脸能力。卡组2的关键就是拖,拖到后期大王上场,这就要求卡组具有很强的控场能力。但是这套卡组仆从强度都比较低,而且卡组之中清除手段还是不够强,缺少英雄加血手段,前期被抢血过多后期还是不好打。
鱼人流是术士当之无愧的招牌卡组,这一点无需赘述,第一套卡组配置很标准,更加改进一步的话,可以去掉恶魔之火与烈焰小鬼,补充灵魂之火,和两张年轻女祭祀,能在吸引火力的同时把术士本身的残暴发挥到底!而第二套卡组大王术则偏于后期,站场能力强,但还是比较看重对方的节奏。若遇到萨满和咆哮德和猎人就有些难受。第二套卡组里,吸引火力和保护传送门是重点,换上血蹄和钓鱼王,就很全面了!
鱼人术:鲜血小鬼或烈焰小鬼替换成无面前期卡手的话后期靠火车王和力量代价加无面也是20伤害,或者老瞎眼和他配合都能打出可观的伤害。不卡手的话无面复制冲锋鱼人也能增加爆发的形式。对面如果有冲锋的话也能拿来用。召唤术:缺少硬解只有一个猫头鹰沉默算解,现在土豪那么多,要是碰上大罗斯你沉默也没用。所以加一个工匠大师或者再加一个灵魂虹吸,用女王和虚空恶魔的组合也不错可以拉对面的怪。
第一组渔人术没必要带灵魂虹吸,6水晶太卡手,建议换成带沉默的猫头鹰,快攻的精髓就是低费能翻墙就好。召唤术的周卓去掉,可以换成力量代价配合虚空恐魔打combo,个人感觉虚空恐魔有很大的开发空间,比如配合火车王+力量代价+虚空恐魔打出成吨的伤害,并且在有传送门的基础上这套连招费用很低。电线杆可以有效保护传送门。总的来说,现在打脸猎偏多,渔人术更容易被猎人克制。以上为本人愚见。
我觉得第二套有意思,第一套纯粹的鱼人术士大家都看腻了,不过火车王和老瞎眼的抢血能力可以说是顶尖了。唯一的缺点是缺少了一些抽牌的随从寒光智者有必要加入。恶魔之火buff小鬼效果倒是不错。 第二套的核心应该是以召唤门为主,先上的小个子召唤师能够让你在起门之后继续出个随从,周卓的加入也能让对方纠结先去除你的门还是先去除周卓,缺点是没有力量的代价,爆发能力略弱,并且整体曲线偏低,门的效果不能发挥到最大
终于到术士了!术士是我炉石最先接触的职业,也是最钟情的职业。两套牌都曾是术士的核心战术。第一套是传统鱼人术,手顺的话5~6回合就结束战斗。弱点是中后期乏力,面对前期法伤容易丢核心牌。牌组看不出什么可以调整的,关键在于运用,仆从站场能力弱,所以要迅速发挥作用。
第二套是我喜欢的随从术,周卓克制贼法均有奇效。关键在于合理选择是换随从还是打脸。建议一张上古换成血法,一张机械换成猫头鹰。请多指教
鱼人术自鲜血小鬼削弱后疲软很多,不过依旧是rush代表,牌组有火车王很合心,配合力量代价打出低价炎爆补刀。我个人更愿意放弃一张吸取生命换一张飞刀。一费最优先烈焰小鬼或虚空
召唤术这套牌亮点是两个上古看护者,四张buff嘲讽,恐魔,暗影烈焰,沉默都是围他做文章,前期靠看护者配嘲讽拖住,大王登场才真正开始进攻。考虑到硬解并不优秀,想放弃死缠换一张力量代价或者再加一张沉默
第一套,鱼人术士挺标准的套路,暗影烈焰虽然略微不配,但弥补了aoe的不足,恶魔之火可以换了。建议加入寒光智者,弥补卖血抽牌的不足,并且杀手蟹也可以加入手牌buff之后在前期站场轻松,火车王和老瞎眼最后抢血毋庸置疑。
第二套,召唤术士亮点满满,周卓与电视机同时进场,能有效的起到嘲讽作用,至少能保证召唤门的存活,架嘲讽也不需要心疼召唤门,同时两个召唤门在场上时,直接5费招大王,直接在中期奠定优势。