这套战士卡组最后还有一张红龙,这套卡组一个晚上从RANK3直接打上传说,在RANK1 5星徘徊了蛮久,不过最后还是打上去了。
对比我之前那套战士卡组来简单做点分析。
炙炎战斧换成了铸甲师两张,完全放弃小斧头的确是有点纠结,不过我现在构筑的主要思路是护脸同时利用生物来控制场面,防止出现空场情况被别人直接冲脸,这样想的话就比较好接受一点。铸甲师的确是个好东西,2费1/4的身材不好解,不解的话你会发现战士铺场之后你打的伤害还没他每回合补的护甲多,我多次个位数血量翻盘就是靠铸甲师了,场上双铸甲师共4随从的情况下一个旋风斩直接+8点护甲,圣疗也就这个奶量了,这还是无上限的。
怒火中烧换成监工两张,由于放弃OTK外加移除加基森拍卖师这张卡,怒火中烧用来做清除法术会显得非常的亏卡,根据我上面的主要思路,监工可以发挥同样的效果还能站场,身材虽然有点弱,还是可以接受了,尤其是配合铸甲师钓鱼苦痛当做清除来用。
顺劈斩和斩杀各一张,这个搭配其实有点纠结,顺劈斩在对抗RUSH卡组的时候是大杀器,而碰见其他控制卡组就会卡手无比,斩杀正好相反。只能一样带一张,让卡组稍微全面一点。
血法师是我最早卡组里带过的,在上个版本的卡组里移除掉了,这个版本又重新添加进来,一是考虑到少了加基森,过牌生物就只有苦痛两张,会有点被动,二是不带小斧子,很多时候需要用法强来增加伤害达到清场效果。配合猛击+顺劈可以直接把4/6的熊德直接清掉,配合旋风斩全场打2还能抽卡。不带炎术士也是为了补充手牌考虑,炎术士用来清场很多时候自己也会死掉,这样就会比较亏卡。
阿拉希武器匠算是前中期唯一一把武器了,2/2小斧子补刀效果还不错,武器匠自己3/3的身材也不错,关键是这张卡赚卡差效果非常好,还能补充4费曲线,这套卡组中唯一一张4费卡。
无面两张满编,这个算是这套卡组的核心了,攻防转换,扩大优势,绝境逆转就靠这两张了。
最后就是一张血吼一条红龙,恩,终于够尘把这两张做出来了,血吼主要还是用来清场用,当然用来finish效果也是很好的,红龙就是当做一个伤害的填充和翻盘的手段了。
想玩战士的朋友可以参考一下,这套卡组速度很慢,前中期基本是打不出伤害的,不过很全面,对抗任何卡组的时候都有一战之力,对抗RUSH卡组尤其好用,就是需要大量的练习来累积经验掌握一些卡牌的使用时机。
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