从零开始竞技场:法师抓牌模型及曲线
新闻导语
大家好,我是叨叨球,很高兴又和大家见面了,新的一年你有没有拿到新年的第一个十二胜呢,或许你上扬的嘴角已经出卖了你,那么首先恭喜你了。另外那些还没有拿到的同学也不要泄气,有目标才有动力。最近在交流群里面,有很多朋友问我说,我了解了大部分卡牌的优劣势,但是还是抓不到一套符合高胜条件的卡牌,这是什么原因呢……
大家好,我是叨叨球,很高兴又和大家见面了,新的一年你有没有拿到新年的第一个十二胜呢,或许你上扬的嘴角已经出卖了你,那么首先恭喜你了。另外那些还没有拿到的同学也不要泄气,有目标才有动力。
最近在交流群里面,有很多朋友问我说,我了解了大部分卡牌的优劣势,但是还是抓不到一套符合高胜条件的卡牌,这是什么原因呢。我认为这个问题应该是出在整体牌组的构筑上的。可能很多强势的卡牌放在一起并没有产生很好的化学反应;也有时候是随从太多了,卡牌的构筑体系出现了问题。所以今天我想以我个人的经验跟大家聊一聊关于法师在竞技场抓牌的选择以及介绍我自己的人为比较合理的法师抓牌模型。
一家之言,兼听则明,偏听则暗。欢迎大家一起来到我叨叨球的炉石客栈一起交流讨论:QQ群号:56618894。
职业介绍:
法师是一个强力的法术职业,有着各种的单体和群体的强力法术,解场、控场、斩杀能力平均在中等以上的水平,在随从方面,其中低费阶段随从都算是不错的优势随从。因此我认为法师的基础打法可以看作是:通过法术的解场、控场能力,从而掌控场面优势,在由场面优势转变为胜利结果,在某些绝境的时候有赌一把的筹码。
卡组配置:
法术类卡牌:
1过牌:在竞技场中拥有过牌能力的卡牌是非常受欢迎的,竞技场很多时候会陷入摸1打1的情况,以及前期通过低费随从在牺牲了卡牌数的情况下取得优势后需要及时补充卡牌的情况。以上时刻一张稳定的过牌显得非常的重要,所以稳定的过牌是卡组的中必备的。
⑴法术类过牌:法师的职业卡牌奥术智慧就是非常具有优势的。其过牌是稳定两张,那么这张卡应该稳定占据一个卡位
⑵ 随从类过牌:随从类的过牌在既可以站场又能提供过牌,在此方面蓝龙是佼佼者。另外还有诅咒教派领袖也是一张不错的过牌。
总结:过牌体系是一套合理卡组必备的体系,因此建议卡组模型内应该以1张稳定过牌另外搭配1~2张的随从类过牌为最佳。合计总数量为:2~3张。
备选项:奥术智慧、碧蓝幼龙、侏儒发明家、诅咒教派领袖、战利品储藏者。
2 AOE:法师的强大还在于其强大的AOE技能对于整个局面的威胁,高伤害全覆盖的AOE法术为法师提供了良好的返场能力。无论是暴风雪还是烈焰风暴对于整个场面都有威胁,前者在伤害的同时还能控制一回场面,后者的伤害是前者的两倍可能达到清场的效果。如果在没有防备的情况下被法师的AOE技能打中可能这一局就崩盘了。
总结:因此法师的AOE法术应该配备2张。那么首选应该是烈焰风暴或暴风雪,如果两者都没有依次考虑替补冰锥术、魔爆术。个人认为比较合适的搭配是烈焰风暴+冰锥术。合计总数量为:2张。
3 单体伤害法术:法师的单体伤害法术应该是最强的,当然也有朋友说术士的也不错的,但是术士的总是带一些负面效果。而法师的单体伤害法术无论解场还是斩杀的使用效果都是非常的好。
⑴ 寒冰箭:2费3点伤害,并且具备控制效果,最少应该配备1~2张。
⑵ 老旧的火把:3费3点伤害,虽然稀释牌库但是附加的3费打6的法术卡牌就算稀释在我看来也是值得的,最少应该配置1~2张。
在三费之前我认为上述两张法术总体数量可以在2~4张的范畴,较为合理的配置是寒冰箭2张,老旧的火把1张。如果未能达成目标数可以参考使用烈焰轰击进行替补。
⑶ 火球术:4费6点伤害,法师的核心卡牌,至少配置1张,2张的配置是比较舒服的。如果此卡没有选到应该多选一张老旧的火把用以弥补。或者用龙息术替补。但是优先火把。
⑷ 烈焰长枪:5费8点伤害,足以对绝大多数的大哥造成生命的威胁,条件允许的情况可以配备一张。如果前面1/2/3均满足了选卡需求那么这张卡可以不选取。
总结:通过上述卡牌最优的配置应该是法术总数为3~6张。具体选取要看选牌。
4 单体特殊效果法术:法师的法术可以说多姿多彩,比如奥秘、变形术。
奥秘:在没有科学家的情况下建议选取1~2张比较具备实际使用效果的,比如轮回、复制;
变形术:以目前的环境在解场充足的情况下不是一定有选取的必要,如果确实需要选取,那么我个人偏向此类法术建议选取一张变羊或者变猪,以我个人来看我倾向于变猪术。因为变猪术虽然在解场的同时需要亏牌,但是他能提供更为灵活的使用效果。
总结:一般的搭配在这个体系,如果没有科学家那么奥秘可选可不选,所以总数0~2张足以,而且当前环境下轮回、法反、复制的效果都还可以,镜像被越来越多的玩家作为首要防御目标,很难取得效果,如果有科学家可以奥秘多选一张。
大总结:经过上面在法师法术卡牌方面的介绍,我个人认为一个合理的法师法术体系,应该过牌法术1张、Aoe法术2张、单体伤害法术3~6张、单体特殊效果法术1~2张。所以理想的情况下,合计:7~11张法术类卡牌。
随从类卡牌
特殊随从方面:因为竞技场中一些具有化学反应的随从可能不一定能够很好的选取到,而一些单体优势的卡牌往往能够稳定的发挥其作用,所以这里我介绍的是几个单体能力很强的比较推荐选取的。
⑴ 水元素:
身材上很完美,并且具备冰冻能力,冰冻效果对于使用武器比较频繁的盗贼是巨大的威胁,战士也是会选择优先解除的。良好的身材和特效使得其有着进可攻退可守的效果。4费6血的厚度,决定了其不是那么容易被干掉的。附带的冰霜属性,决定了这被干的同时也要咬对方一口,对节奏帮助非常大。可以说站场能力超强。因此这个随从推荐选取2张。
替代:如果没有,那么可以选取一些同类优势的随从、冰风雪人。机械雪人。
⑵虚灵巫师:
在介绍法师随从篇内我介绍这张卡牌,对他的评价也是非常的高,大家可以去看一下随从篇对这张卡牌的介绍,这里就不重复了,这张牌的实际使用也非常的好。所以这张卡牌也推荐选取1~2张。
无替补。
⑶达拉然铁骑士(法强类):这里并不是指的达拉然铁骑士而是泛指拥有增加法术伤害的此类功能的卡牌。在和法师的搭配上能提升法术的伤害能力,收益比较高,这类卡牌可以适当选取2张。
替补:这种替补就比较多了,例如大法师、食人魔法师、狗头等等
总结:这里我们介绍了一下法师2个特殊的随从和1个法强随从。这些随从是我个人认为必须加入到卡组体系的。理想的情况下,在这里我们将花费5~6张的卡牌位置。
一般随从卡牌抓取:
在上一阶段我们大概用掉了15张左右的卡牌位置,那么剩下来的抓牌,叨叨球认为在各费用阶段最好抓取一些优势的随从,因为具有优势的随从往往会增加对方的解场难度,也就是说提升了我们的站场能力。为了方便大家理解,我会举例个费用阶段比较适合的优势随从,这些随从都是中立的,并且比较易于选取的到。
以下各费用所列举的卡牌数量是指在该费用阶段总体抓取数量(应囊括上面提及的特殊随从及过牌随从),并且只是个人在理想环境中的假设数量,仅供参考,如有雷同,你抄我的!
2费(4~6张):机械跃迁者:如果后期能抓到机械牌,那么有减费的可能。
船载火炮:海盗在竞技场中还是比较好抓的中立生物,并且质量还不错,因此配合火炮有一定特殊效果
巨型蟾蜍:死亡能造成1点伤害,对4血怪有一定威胁能力。
3费(2~4张):蜘蛛坦克: 完美身材,你的卡组里面需要这样的优势随从。
4费(4~5张):冰风雪人、机械雪人:身材完美的优势随从。
载人收割机:因为亡语所以强大。
5费(2~3张):鬼灵骑士、深渊斗士:易于选取并且具备完美的身材。
6费(0~3张):石拳食人魔、龙人打击者、烈日行者。
7~9费一般是放在一起的,能配置到的0~2张即可。
7费:暴风城勇士
8费:强袭坦克
9费:北海海怪
以上就我认为比较好的选牌方案。法术和优质随从的结合能够为我们的取得良好的局面,最后谢谢大家的围观,以上为本人拙见欢迎大家指正,也欢迎大家来叨叨球的炉石客栈做客:QQ群号:56618894。
最后送大家一句话:一场比赛的胜利7分靠选牌,3分靠技术,还有90分靠发牌员!
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