首先看下卡组,本人在传说天梯组测试了200盘左右,最后经过修改,改出一套最稳定的。打德有极高的胜率,打猎人有4个加血随从不怕对拼,打贼可以靠双巨人翻盘,打其他职业也不会差。比传统的巨人术更稳定。
首先介绍下深渊领主优势
1:后手3费硬币跳深渊领主,前期靠优质随从扑场,任何职业都会头疼,基本上都会逼出工匠大师。然后深渊活过一回合,换了怪后可以靠加血随从奶回来,让对面更头疼。最主要的是换了解,可以让巨人和女王发挥更大的空间。
2:再来对比下4费的4-5和5血换来的5-6,多了1-1,我们来看看这1-1可以换来什么优势,可以单独吃掉现在流行带的雪人4-5和他死定购3-5,自己还可以存货。不要小看1换1,和2换1,两者的节奏完全不一样,特别是4-5费是2边锁定胜局最关键的2个回合。
3:前期双小鬼+双深渊可以卖16点血,5费就可以招出巨人,如果对面打你点血,5费招出双巨人,有个阿古斯双架,对面瞬间崩溃。
4:对比传统巨人术,招巨人的节奏都控制在对面的手里,此刻我们有了卖血随从,主动权掌握在自己手里。
再来看下其他随从,2个巫医+2个大地先知,可以帮助你回复10点生命,此套战术卖血太厉害,让自己多一些存货。术士优质随从+飞刀+银色侍从保证前期的站场,1张死亡缠绕配合前期站场。
为什么带两张地狱烈焰不带暗影烈焰,因为我觉得AOE是逆风才会打出的一张卡,术士处于逆风阶段,场面上基本都会没怪,暗影烈焰需要一张随从来配合,此套没有电线杠,所以选择地狱烈焰。最主要的是可以配合卖血招巨人和打脸两个效果更适合此套卡组。
然后就是常规的双阿古斯 配合巨人,女王给压力,黑骑士斩小德, 银色指挥官拉卡差,火车王+双力量代价+灵魂火可以打出18点斩杀血量。最后大王很多情况小德都会拿巨人无办法,但是此刻没有了嘲讽为了更安全的多存活1个回合,小德自然单咆哮场上无怪是14点血量。
然后来介绍下一些细节问题。
由于此套风险和暴力成正比,在绝对的优势下,处于后期阶段。对面在你2个回合就能打死的情况,自己没嘲讽,千万别招深渊。最理想招深渊的情况就是4-5费,或则场面上有自己其他1-2个随从。处于逆风情况除非自己能配合招出巨人在加阿古斯能架才可以招。
还是那句话,术士的强大就是因为可以一回合丢多个随从,在对面没出能解巨人的牌之前,在有其他能出的牌的时候。一个巨人最好别下,二个一起丢出去才能发挥最大的威力。前期低费随从同样如此。
最主要的此套卡组一定要成功掌握节奏,比如加血随从和卖血2个节奏,自己手上有巨人,有卖血,有加血,怎么来根据场面上的情况来做到先卖血招巨人,还是先加血继续求稳来应对情况。
几大天梯流行职业的心得。
不管土豪德还是咆哮德反正就是慢速职业,起手留1个深渊,不是1费随从全换,前期靠低费随从站场,4费打出深渊,然后根据场面上情况来卖血招巨人,还是加血继续下去。总来的来说没什么压力,深渊一出,对面必出解,没解自己丢低费,对面出4-6或则3-5都无压力,然后黑骑士等着,然后就是抽血拿牌,看是用火车王一套,还是巨人一套带走。
贼中速职业,打贼起手留巨人和1费随从,然后和他对换血,尽量5-6费能成功招出双巨人,阿古斯一架机会还是很大的,深渊看情况来打,因为贼解深渊很容易,场面上自己无随从最好别打。前期低费随从和贼换起来一般都是亏的,所以追求防守反击的打法。
速攻职业,猎人,打猎人方法挺多的,多利用加血随从,保持3只随从,少抽牌,多用高费,多架嘲讽。关键就是每回合做到比对面更多的伤害,出奥秘的时候,能不能保住怪继续输出,爆炸2血,优先保持3血后,拿低攻随从去试陷阱。
速攻骑士 起手如果有烈焰小鬼,我会留深渊,如果没有低费优质随从,就留巨人来打防守反击,反正比贼简单,打法都差不多,就是对换,对扑。
差不多就这样了,希望大家多测试测试,看有什么不完善的地方
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