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炉石制作人上海苹果店解说炉石之道

时间:2015-01-27 09:40 作者:官网 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
炉石制作人上海苹果店解说炉石之道

2015年1月25日下午两点,来自美国暴雪娱乐的《炉石传说》执行制作人 Hamilton Chu(朱仲英)现身上海浦东Apple Store零售店,进行了一场题为“4 Things that make Hearthstone Work(成就炉石的四个关键)”的公开演讲。

作为《炉石传说》黄金总决赛的一部分,他的演讲受到了玩家们的热烈欢迎。更有幸运玩家上台与Hamilton使用iPad当面对战,用自己最擅长的牧师击败了Hamilton的德鲁伊,将欢乐气氛推向了高潮。

炉石设计二元论  演讲开始,Hamilton给出的第一个关键词是“Simplify(简化)”。与传统的策略类卡牌游戏相比,炉石的门槛非常低。即使玩家完全不了解魔兽游戏背景,不懂得卡组搭配的技巧,也可以轻松上手,并从中获得乐趣。

而暴雪游戏的共同特点,是“易懂难精”。Hamilton认为,只有在简化操作的同时“Keep it Deep(保持深度)”,才能让玩家在摸透游戏规则以后,每次决策前仍然拥有足够多的可能性,因而产生不一样的游戏结果,带来新鲜刺激的游戏感受。英雄技能就是其中的一个经典范例。每位炉石英雄的技能都耗费同样的点数,却有着完全不同的效果,这不仅区分了职业特征,也给予玩家战略层面的更多选择,很好地平衡了卡牌使用和法力消耗之间的关系。

玩家与设计者共同创造故事  传统卡牌游戏往往拥有精美的卡面图案,以及精彩的故事对白。像《炉石传说》这样的数码卡牌不仅拥有同样的优势,还能通过背景音乐、音效、动画效果给玩家们带来更完美的视听体验。此外,像“奥秘”或者“侏儒变形师”这样充满不确定性的卡牌,使用者完全不知道最终会发生什么,体现了卡牌数码化的创意性。这也是Hamilton觉得“Embrace the Medium(拥抱新媒介)”是炉石获得玩家认可的原因之一。

2014年暴雪游戏嘉年华上,《炉石传说》高级设计师 Ben Brode 曾提到,随机性和技巧相辅相成,使游戏衍生出许多令人难忘的回忆。Hamilton再次强调了这一点,“Support Player Stories(卡牌创造玩家故事)”。

1月25日晚上举行的炉石黄金总决赛中的Hamilton表演赛似乎是对这句话最好的诠释:Hamilton使用了“食人魔步兵”这张牌,它的卡牌效果是“50%几率攻击错误的敌人”。在Hamilton处于劣势的情况下,如果这张牌能够正确攻击到对方英雄,他将立即获得胜利。在全场玩家的欢呼声中,卡牌特效随机到另一种可能性……由设计者和玩家共同创造的精彩瞬间,让游戏有了回味的空间。

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