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大家好,我是Ersee,这次带来的是我萨满的指南。自一月初以来我用这套牌取得了一定的成绩,在萨满不被人看好的情况下打到了EU传说第二名。我不认为萨满像人们说的那么差,但在特定环境下它的确比较无力,有时候我也很难立刻适应几种对局的组合。希望这份指南能让你更好地理解这个职业,在卡组中选择正确的卡牌来适应环境。
卡组描述
和其它中速萨满套牌一样,这套萨满的核心思路是在前中期通过廉价和难去除的生物迅速铺场,保证图腾占场,这样火舌图腾就能让小生物发挥大作用。单单是火舌图腾的威胁就足以让你的对手慎重考虑他的决定,毕竟没有人愿意看到自己的拉格纳罗斯被几个0/2换掉。
尤其是这套牌,基本没有通过爆发输出结束比赛的手段。因为没有毁灭之锤和闪电箭/连环爆裂,一般我们的手牌除了奥拉基尔combo以外没有直接伤害。这些伤害牌被换成了能在略微不利的情况下争夺场面控制权的卡牌。一旦我们控制了场面,我们只需要把它保持住,就能通过仆从的输出把对手慢慢扼死。
值得一提的卡牌
肉用僵尸:在不少对局中,一回合僵尸是很重要的,尤其是当你先手的时候。面对机械卡组、萨满、猎人、动物园以及圣骑士,一回合的僵尸有很强的压制力,立刻就能让你占据场面优势。面对其它的卡组,尽管重要性有所下降,它仍是优秀的1费生物。
蛛魔之卵:这张牌能保护你不受清场的侵害,配合石化武器也能从二回合开始滚雪球。这套卡组中有六张牌可以激活它,换牌时同时留下蛛魔之卵和其中一张通常是不错的选择。我认为萨满需要鬼灵爬行者之外的两费生物来保证二回合抢场面时的稳定性,有些人更喜欢用吵吵机器人动力战锤之类的机械配合,但我个人更喜欢蛛魔之卵,它可以滚雪球、防AOE。蛛魔之卵的副作用在于怕沉默,如果你常常碰到带两张猫头鹰的卡组,那这两张牌最好还是换成别的。
王牌猎人:尽管我们有妖术作为主要的去除方式,砰砰博士还是稳定了王牌在萨满中的地位。话虽如此,有时候三回合裸下王牌也不错,毕竟这套牌3费生物不多,而且野性狼魂的过载还会阻止你四回合下载人收割机。打牧师的时候,三回合王牌猎人是一步好棋,因为它可以换掉黑暗信徒,而且有些牧师是不带砰砰博士的。
法力之潮图腾:就对我而言,现在的环境还是足够慢的,前期打出法力之潮图腾往往有很好的效果。(比如)打手牌术士的时候,硬币跳法力之潮图腾能迫使对面3回合暗色炸弹,抽牌的同时可以换对面一张去除法术。除了耐普图隆和碧蓝幼龙,这套牌很需要一张额外的过牌,以免在面对慢速卡组的时候后继无力。如果你更喜欢生物占场,可以考虑把它换成侏儒发明家。
载人收割机:凭借本身的强度,这张牌已经在大部分GvG卡组中获得了一席之地。他很适合中速萨满:难去除,但被无视的时候又能带来很多输出。一般来说,你的对手更愿意暂时忽视鬼灵爬行者/蛛魔之卵/麦田傀儡之类的亡语仆从,等到时机成熟的时候再轻松解决它们,毕竟这些仆从本身的威胁都不够大。但收割机不同,4/3本身有足够的威胁,一旦萨满占据上风,同时对付4/3和萨满场面上其它的生物就会变得很艰难。
收割机也有一些缺点:
亡语的随机性:90%的情况下没问题,这张卡能带来足够的价值。
曲线不自洽(野性狼魂过载后,四回合不能下收割机):至少我们能保证有其中之一。我觉得这两张牌都很强,有必要带全。
耐普图隆:最初很多人不喜欢耐普图隆,但实战中它有极强的补牌能力。现在流行的王牌猎人是它的弱点,不过我们还有砰砰博士可以一起吃枪子,处理一个4/2生物对萨满来说往往也不难。不同于很多人的错误理解,耐普图隆并不是抢场面的牌,它的主要作用是建立手牌优势,在你后继乏力的时候带来可用之兵。这些鱼人牌其实还是挺有威胁的,就算是2/1鱼人掠夺者,也可以通过鱼人领军变成4/2,或者配合沙鳞灵魂行者抽一张牌。
其它可选的卡牌
第二张肉用僵尸:由于一回合僵尸的重要性,在你觉得前期不足的时候可能应该带两张僵尸。这套牌中肉用僵尸的副作用并不大:不管对手有多少血,只要你能控制住场面,就能取得胜利。
洛欧赛布:非常优质的5费生物,能吃掉其它常见的5费生物:比如淤泥喷射者。它锁定场面优势、保证下回合继续控场的能力也很不错。不带洛欧赛布的原因在于这套牌的亡语生物对清场法术已经有了很好的抗性。话虽如此,在这套牌中去掉它还是个艰难的选择。
黑骑士:城墙德和手牌术士的天敌,但关键在于你要面对多少速攻卡组。天梯上常常盘踞着大量的猎人,在这个对局中黑骑士并不容易找到目标。黑骑士在我的卡组中已经几进几出了。
哈里森.琼斯:专门针对盗贼、圣骑士和战士的牌。打猎人的时候,哈里森好不好要看情况;面对别的卡组,它就是个降级版的藏宝海湾保镖。玩这套牌的时候,要注意别攒太多死牌,保证手牌能随时打出去压场是很重要的。
分裂软泥怪:爬天梯的时候我用过这张牌,我觉得它被低估了,面对猎人的时候它很不错。1/2可以换掉很多流行的小生物,配合火舌图腾也能让你轻松占场,可以破冰冻陷阱,后期也能配合阿古斯防御者人造狼魂。
嗜血:我一直很喜欢嗜血。面对手牌术士和牧师这样的卡组时,我们铺了满场的图腾的同时还需要迅速解决对手,这时候嗜血就有发挥空间了。打猎人的时候嗜血也有出其不意的效果。但GvG后我发现这张牌不如以往了,因为现在场面的重要性大幅度提升,而且带王牌的情况下我们有时候会有一手的死牌。
老式治疗机器人:面对猎人,这张牌远比嗜血更容易致胜,但打其它卡组的时候它不够好,你很少需要治疗自己。
希尔瓦娜斯:有蛛魔之卵骗沉默,希尔瓦娜斯强度更上一层楼。我一直很想带她。
麦田傀儡:它的身材可以被无视。由于Xixo小鬼爆破动物园的成功,所有人都带了类似旋风斩效果的卡牌,我发现鬼灵爬行者接麦田傀儡的曲线常常意味着它们的亡语会被同时轻松解决。
闪电箭:GvG后很多人不带闪电箭了。我觉得这张牌现在被低估了,但是它绝不是前期你想打出来的牌。用它解送葬者的话过载会让人头疼,同时我们的1/2费曲线已经足够针对送葬者了。
连环爆裂:这套牌中连环爆裂并不好。无风险的连环爆裂只是张多一费的闪电箭,所以我们在用连环爆裂的时候场面上一定要有仆从来收拾残局。这种情况下,不带连环爆裂、带别的仆从效果也一样好。这张卡很强,但我还是更喜欢带蛛魔之卵。
毁灭之锤:随着GvG后圣骑士的崛起,哈里森.琼斯更流行了,结果就是现在打战士和圣骑士的时候用毁灭之锤要承担很大的风险。打机械法师、动物园和猎人之类的快攻时,毁灭之锤也很看情况,因为我们血线堪忧。我们可以用它打脸16伤害来施压,但是通常这套牌并不需要它。
可以去掉的卡牌
蛛魔之卵:如果你觉得很难激活它们,或者经常吃沉默,你就应该换掉它们。
王牌猎人:萨满不能带太多针对牌。如果这张牌常常卡手,去掉它。
野性狼魂:它们和收割机不相容。你可以带其它的3费卡牌——比如动力战锤、麦田傀儡——以及其它嘲讽,比如淤泥喷射者或者吵吵机器人。狼魂和蛛魔之卵比较搭,因为你可以打出蛛魔之卵-狼魂-火舌图腾/其它2费的曲线。
砰砰博士/耐普图隆:这两张牌都是王牌,都会被猎。一张被崩掉以后另一张就安全了,不过如果你面对的全是双王牌猎人的德鲁伊,可能这两张牌都得去掉。
其它可以换掉的卡牌:法力之潮图腾、一张阿古斯防御者,或者奥拉基尔。