本文由17173炉石传说专区特约作者[萧然兔]原创提供,未经许可禁止转载
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最近小编忙于年会编排,文章贡献的比较少,大伙不知道有木有想我呢?黄金联赛偷空看了几场,猎人势头十分的强劲。小编也实时做了一些变动,取得了连胜。主要是这套猎人的强势贯穿前中后期,手牌压不大,可以说是非常的稳健,给对手的压力却十分恐怖。
惯例,先来看看调整后的猎人卡组
卡组简介:
相比于之前流行的亡语猎大军,前面的1-2费生物基本不做变动。陷阱由2个冰冻+1个爆炸。舍弃毒蛇的原因:虽然飞刀+毒蛇+盾+洗脚很美好,但是一旦没法联动,威胁不足。而冰冻除了怕放狗之外,几乎没什么忙点尤其是在前期,配合科学家抢节奏太厉害,所以满编。
舍弃了两个淤泥喷射者,以哈里森琼斯和砰砰博士替代。小编不要董大师的原因是:同样是5费,被大软和洛欧塞布白吃,3攻威胁不够大。现在武器这么重要,大软可以说是攻防转换的关键点,有点像竞技场中的科多。而砰砰博士单卡就能站场输出,是非常贴合猎人脾性的。
放狗与鹰角弓满编:放狗能解决遗留的高攻低血生物,而鹰角弓则专治各种3血,尤其是目前机械随从大都在攻击范围之内。
起手留牌及打法:
1费+2费生物,印记。对阵明显有要一击必杀的职业时留鹰角弓,比如对阵战士需要杀苦痛,对阵机械法需要杀迁跃者等。基本上,1-4费进行有利的随从交换,4费后评估谁能站住场,优势5费开始打脸,劣势继续解场。
明星单卡:
送葬和科学家是猎人前期最强的起手,送葬不能及时解掉,1-2随从+脸是常有的事。解科学家就不得不考虑如何处理后面的陷阱,随意交沉默的话又不得不面对狮子这样的大家伙。
这边武器即使没有陷阱的配合,当小斧子使唤效果也是相当令人满意,能控制住场面为大哥无伤站场做铺垫。
最后说说砰砰博士与狮子,狮子上场最佳是6费空场上,而砰砰博士则是对面有怪的情况下效果更佳,两者相得益彰,使得猎人后期无盲点。