BBBB 评Kripp的竞技场战士职业之崛起
新闻导语
大家好, 我是dorick,竞技场专栏作家。首先感谢大B的邀请,让我来做这次kripp翻译的点评,我觉得由于我们所处的竞技场环境大有不同,所以在理解上也将有很大的出入,这里我就针对kripp的一些观点,来说说我对于这些内容在国服竞技场中的理解。
大家好, 我是dorick,竞技场专栏作家。首先感谢大B的邀请,让我来做这次kripp翻译的点评,我觉得由于我们所处的竞技场环境大有不同,所以在理解上也将有很大的出入,这里我就针对kripp的一些观点,来说说我对于这些内容在国服竞技场中的理解。
首先我们抛开kripp的言论,先来分析一下竞技场中战士的特点究竟如何。这篇的主题在于说战士在这个版本中如何之好,那么我还是着重说一下战士所存在的不足之处。
首先,我非常非常的赞同在LOE出来之后,战士的强度以及在竞技场中的地位得到了显著的提升,但是正所谓积弱难返,仅仅凭借一个小版本的三张新卡想要从垫底的位置进入T1的行列,怎么看都是非常不现实的事情,下面我就来说一下战士在竞技场中的短板,或者说他之所以弱势的原因。
第一,英雄技能过于废物。这已经是老生常谈的问题了,战士的英雄技能可以说无论是对场面还是对于我们的行牌策略上,都没有任何一点点的帮助。可以说我所打出的所有战士高胜都有一个共同点,就是在确定胜局之前,几乎不会考虑使用英雄技能。所以说,在大部分时间里,战士其实我们基本可以将其看作一个没有英雄技能的职业。这一点极大地影响到了战士在竞技场中的强度以及灵活度。
第二,战士过于依赖武器。不用说,在竞技场中拥有我去的职业将会有着巨大的优势,因为武器通常既能赚到卡差又能赚到节奏。但是战士的问题在于除了武器战士几乎没有别的解场手段,这使得战士必须要在竞技场中抓取足够多的武器才能够保证其强度。而即使我们抓到了足够多的武器,出现满手武器的情况可以说是再常见不过了,这也就使得大众普遍的认知是战士非常的吃牌序。而别的职业在解牌上可以的选择非常多,武器,伤害法术,buff等等,而战士基本可以说只有武器一种。这样数量多的同类型手牌必然会造成卡手,更不用说武器我们需要至少两个回合才能用完一把。我们打竞技场,追求的是超过70%胜率成绩。所以说除了绝对强度以外,稳定性也是非常重要的。
而依赖武器的另一个缺点,就是战士在面对嘲讽,圣盾,亡语等属性的随从时,会显得非常的乏力,而这些在竞技场中也算是非常常见的。
接下来让我们再来看看kripp的观点。在这些观点中,我有一些不太认同的地方。首先我们来看看战士在这个版本的新卡,kripp特别看好其中的凶暴猿猴。但是在我看来,这张卡虽不失为一张好卡,但是我们都知道嘲讽这个熟悉在竞技场中效果并不突出,尤其是在游戏的前期,当我们场上只有这一个随从的时候,则更是无用。横向比较其他职业卡的话,这张卡比起石化迅猛龙来说还是有所差距。如果我考虑白卡之间的比较的话,黑暗教徒也绝对要强于他。所以说这张卡是好卡,但是决不是强到爆炸,或者说逆天的卡牌,唯一的好处只不过在新版本中更容易选到而已。
相比其凶暴猿猴,我更看好黑曜石在竞技场中的发挥。这张卡完美的体现了我们在这个版本中先站场,然后不断扩大场面的基本原则,大大增强了战士后期的能力。能够更好的帮助战士将优势转换为胜势。在我看来这一张新卡更为重要。
接着,kripp说战士在竞技场中遇到骑士基本没法打,基本可以放弃。我们先假设他这个观点是正确的,如果真是这样,那么我们还在竞技场中使用战士,我也只能表示呵呵了。印象中我在一轮的竞技场中最多的一次遇到了7个骑士,如果说一个职业在打骑士基本没胜算的话,那么我们就完全应该放弃它。当然在我的理解中,战士打骑士并没有那么的难打。还记得我在骑士对抗各个职业中,骑士对战士给的是什么评价么?小劣,没错,就是小劣,当然这是考虑到在同样胜场出现战士牌可能更好一些。即使我们不考虑这个因素,这两个职业最多也就是55开,并且让我选择我一定愿意用战士。
战士为什么好打骑士?说真的我不明白为什么kripp觉得骑士连前三都进不了,是他不擅长骑士呢,还是他所在的环境都不玩骑士。这里我觉得他对于骑士,以及如何对抗骑士的了解并不够多。战士通过武器能够使得骑士没办法很好的铺开场,而将骑士各种滚雪球的方式压制在萌芽阶段。而由于骑士的解场能力过于羸弱,黑曜石将成为骑士极其难以处理的随从。
然后再说说战士对抗盗贼的问题,可以说战士打盗贼确实不占下风,但是也绝对没有任何的优势。战士在前期的随从比起盗贼来完全差了一个档次,即使加入了猴子也完全没法与盗贼相比。战士虽然在武器上强于盗贼,但是如果算上盗贼各种强力解场法术,在这方面最多也只能算战士和盗贼打成个平手。盗贼
还有,kripp说战士是除了盗贼以外最能够利用后手的职业。说实话我并不知道战士后手能够有什么作为,仅仅是跳一个猴子么?还记得我说过,现在竞技场所讲究便是先占场,而后手的硬币往往就能做到这一点。所以说这个版本的后手胜率应该是要比之前版本要高一些,我相信是因为这一点,而且kripp也经常会去使用战士,而产生的错觉。先占场,然后利用buff进行滚雪球已经成为现在竞技场的主流打法,一个先占场的骑士无论是两费贴膜,三费英勇还是四费的王者,都能够瞬间拉开场面上的差距。所以说我觉得骑士才是除了盗贼之外最希望拥有后手的职业,其后手的价值也比战士更高。另外,大家也不要忘记诸如跳223加重弩这样几乎可以劝退的天胡开局。所以说战士后手的价值,除了使得对面没法天胡开局之外,并没有其他更大的意义。
最后,我们再来看看kripp所提的战士的独特打法。他所谓的独特打法,说白了就是一种快攻的打法。以前我曾经提出过,考虑一个职业是否适合在竞技场中使用快攻,必须从两方面去考虑,缺一不可。一是前期抢占场面的能力,这点战士有茫茫多的武器,但基本上也只能靠武器,考虑到武器在前期的巨大作用,算是勉强合格。二则是有着强大的终结能力,战士的终结能力基本也只能靠武器,虽然在伤害量上也算不错。但是武器存在极多不稳定的地方,一是冻结,二是嘲讽。我不知道大家还记不记得某一期的逗鱼时刻,不二遇到对面萨满连续不断的嘲讽图腾,最终郁郁而终。而最重要的一点,便是战士缺乏稳定的磨血能力。什么东西最为稳定,自然是英雄技能。这也是为什么猎人能够一直成为竞技场快攻的佼佼者,而战士的快攻能力,只能算是不错而已,而不是最好的选择。
总的来说,根据kripp的描述,我感觉在他所在的服务器,整体的节奏仍然拖沓缓慢。而在国服之中,早已经进入了全民提速的时代。战士虽然在能够通过在武器上的优势,能够在前期占据到一定的优势。但是这样的优势未必能够帮助我们取得最后的胜利,因为战士仍然存在着非常多的缺点。
当然,就目前而言,战士却也已经是近几个版本中最强势的时期。首先,整体节奏的提升使得战局持续时间简短,这就使得双方英雄技能使用的次数都相应减少,这就大大降低了战士在英雄技能方面的劣势。其次,猴子和黑曜石白卡组合可以说是新版本各职业中最强的,同时由于新版本buff的存在,这两张卡在这个版本中更容易被选到。这些都使得战士的强度得到提高。虽然战士相较于最主流的职业仍然缺乏足够的稳定性,但是战士在牌选的好,且牌序不错的时候,战士还是非常容易能苟拿到高胜的。所以说,在现在的版本,我不建议大家使用战士作为刷竞技场胜场的主流选择。但是如果我们还有什么战士未完成的目标,比如那些全职业12胜缺独缺战士的朋友,现在正是你们去冲击巅峰的好时机。(不觉又想起我的战士12-0不知道什么时候能完成……)。
最后我再借这个机会来聊聊我对于这个版本各职业的排名情况。
T1职业,骑,贼,法不用多说,骑士和盗贼目前强度仍然极高,而法师的地位感觉有些摇摇欲坠,正在走着下坡路,也许在下一次我再给出这样的排名时,她将跌出T1的行列。
德鲁伊,说实话我现在还没完全想清楚德鲁伊为什么能打出如此好的战绩,但是战绩终不会撒谎。除掉上面所说的三强,德鲁伊无论是强度还是稳定性都要更胜一筹。
猎人,我只能说我将猎人放在这个位置已经很低调了。
战士,虽然地位有所提升,但是最高应该只能到达这样的位置。
牧师,说实话我在新版本竞技场使用牧师的次数并不多,但是战绩说实话都不错,如果我多尝试几次牧师,我相信他的位置还能继续上升。
术士,也许我的术士真的还没算上路吧,战绩始终不能如意。
萨满,新卡羸弱,而且完全不适合现在的竞技场环境,新一代冷板凳王。
相关阅读:Kripp,竞技场,战士
- (2024-03-02) 《炉石传说》战士 超越古夫德的全新统治者
- (2022-01-07) 战士扔了盾盗贼丢了棍猎人抛弃了伙伴 没了内味儿!
- (2021-10-09) 战士:从零到传说90%胜率的卡组究竟有多强?
- (2021-07-14) 炉石传说战士:狂野环境分析以及无限战调整
- (2021-03-24) 战士加强奥秘法加强 连守望首席设计师都来凑热闹了?
给力卡组推荐
-
10-09
-
10-08
-
10-06
-
10-06
-
10-03
-
10-03
-
10-01
-
09-28
-
09-28
-
09-27
炉传说石视频
新闻排行榜
精彩推荐
-
08-20
-
08-20
-
08-20
-
08-20
-
08-20
-
08-20
-
08-20
-
08-20
-
08-20
-
08-20