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大家好我是亚服玩家(王長老),前段时间分享了一篇炸弹猎的指南贴。【亚服炸弹猎传说经验分享 生命是场豪赌】
最近一个朋友用咆哮德冲天梯打到了R1的3星结果悲剧的掉到了R6,在他的威逼利诱以及假期无聊的闲暇时间帮他用他的账号,在赛季末冲入了传说拿到了卡背。(满星渡劫的时候他本人打的,一波自然咆哮1比0入围)。
废话不多说,胜率方面非常遗憾,我炉石以来没有使用过任何插件和辅助,所以没法统计,但是一天不到3个小时的游戏时间,粗略估计胜率在65%以上。那么我们先看下这套在原来炸弹猎基础上改进后的卡组:
这套卡起初构架源于最近欧服大热的无陷阱无武器猎。不得不说开创这个思路的人想法很独到,很大程度的解决了猎人这个职业怎么打都是亏牌的窘境。结合了我的炸弹猎之后,演变成如今的卡组。同炸弹人这种偏门左道的仆从卡外,我还加入了一张教派宗师,具体效果我们后面聊。
自上次发了炸弹陷阱猎的帖子后有人质疑他的稳定性,我没有办法否认这个现实,因为他的确是随机伤害,很遗憾只有一张总胜场的图放在上面,除去我朋友自己打的10来局猎人胜场外,80胜场到传说的胜率我相信并不低。所以有兴趣的朋友可以尝试一下这套卡组。
根据上次的炸弹猎卡组,对于此次加入的几张新卡简单分析一下。
2费:掠宝,不用多说,赚卡以外,前期可以换节奏。淡水鳄,优秀身材的野兽。猫头鹰,越墙,救急,配合杀戮吃老牛和狮子。
3费:多加入了一张杀戮,配合猫头鹰,方便斩杀,以及对抗小德的雪人,桔子树。致命射击,方便固定场面。
4费:加入一张冷门卡,教派宗师。教派宗师这张卡和猎人有着很高的契合度,没有秃鹫的时候配合放狗是个逆向卡差的补充手段,也可以配合任何场内生物换对面的生物,达到0换1的目的。稳定场攻方面,4攻的属性并不俗。举个栗子,我方猎人接近对面咆哮德斩杀线,我方1狮子,对面1桔子树,如果手上有秃鹫,和宗师,一起扔上去,狮子撞树,秃鹫摸2张,平了橘子树的两张(假设他摸牌),宗师还能再赚一张。对面最优秀的解法只能是法伤配合横扫,不然场面几乎失控。
5费:拿走了老虎多加了个狮子,是因为亚服的土豪战实在太多。但是老虎摸到伤害的几率更加稳定,这个玩家自己斟酌。
这里提一下动物园的对抗,因为没有了爆炸,所以起手除了炸弹人和放狗其他都不要。
这套卡只是抛砖引玉,因为下个赛季的新卡池必将引发天梯架构的巨变。祝愿所有玩家好运,也祝炉石越做越好。
最后送上一套自己组的死鱼德卡组,娱乐也好,天梯也好,战力都不错,目前天梯胜率是12场赢了8场。