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分析:说到底 退环境会对你造成多大损失
本文由17173炉石专区特约作者[忍野文琪君]原创提供,转载注明出处马上就要进入三月,炉石传说也即将迎来新一轮退环境大换血,冒险NAXX和资料片GVG的限制使得炉石传说现有的大部分卡组或多或少受到影响,大量玩家的讨论...[详细]
标签: 炉石杂文2016-02-27 15:05:53 -
国外赛事组织者访谈 炉石是真电竞么?
文章背景:这篇文章来自Gosu对PGL赛事组织者的一次采访,从国外大型电竞赛事组织者的角度来谈谈炉石和电子竞技以及国外电竞环境。PGL Spring Tavern Tales是一场第三方的炉石公开赛,采用瑞士轮进行,类似Dre...[详细]
标签: 炉石杂文2016-02-25 13:46:16 -
虚灵大盗法拉姆 绷带人的惊人身世背景
最近说了太多的江湖段子,今天换一个话题,回归到文化的题材上来。说一说虚空大盗法拉姆惊人的身世背景。在魔兽世界这个恢弘的世界观里,有着无数的种族和角色。几乎所有的形象都在炉石传说中得到了体现。连鱼人、海盗、娜迦、树人、元素...[详细]
标签: 炉石杂文2016-01-01 00:36:19 -
你的时间非常宝贵!烧绳也许意味着胜利
前言我的名字是Christian Van Hoose, 我是一名来自美国弗吉尼亚州的忠实游戏玩家。.在卡牌游戏方面我曾经玩过Wizards of the Coast公司发行的Kaijudo,并获得了2014年夏季冠军。在我接触炉石之...[详细]
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人在美国看中国 Yueshen谈中美炉石差异
前言Yueshen是炉石圈中一位著名的翻译者,翻译过很多外服资讯,是广大国服玩家了解外服流行套路的重要途径,而且也在美服混了非常长的时间,也算是对外服的环境有了超出国人的理解。目前他在芝加哥留学,算是更加切身的体会到了国...[详细]
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玩家杂谈 炉石是个可以静下来享受的游戏
本文由17173炉石专区特约作者[ZEALHH]原创提供,转载注明出处 酒馆中的各位大家好,最近几天估计大伙都在忙冒险模式可能也没有太多的新东西或者新攻略出现。我就趁这个功夫和大家说说一些我对炉石的感受,也算是忙里偷闲,我...[详细]
标签: 炉石杂文2015-11-28 14:30:29 -
论人品的重要性 谈一谈炉石传说与概率
在上一篇文章中,我谈到了很多关于炉石里的一些卡牌的概率性,本篇文章将继续为大家介绍。如上图所示,这些都是利用战吼或者特定的方法能够随机打出伤害的随从代表。第一排的3位在天梯中比较常见,飞刀杂耍者在很多打法中都有他的身影,...[详细]
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论人品的重要性 谈一谈炉石传说与概率
事件的概率是衡量该事件发生的可能性的量度。虽然在一次随机试验中某个事件的发生是带有偶然性的,但那些可在相同条件下大量重复的随机试验却往往呈现出明显的数量规律。———出自《概率论》《炉石传说》作为一款卡牌类游戏,和扑克牌一...[详细]
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谈炉石牌序问题 随机效果的巨大影响
本文由17173炉石传说专区特约作者莱羊纳多原创翻译提供,转载注明出处原作:Christian Van Hoose翻译:莱羊纳多炉石与其他卡牌游戏相比有很多相同点,但也有很多不同。炉石独特的机制使其变得更有深度和策略性,吸引...[详细]
标签: 炉石杂文2015-11-10 10:34:25 -
战歌指挥官被削 天梯战士如何生存展望
本文由17173炉石专区特约作者[lolan]原创提供,未经许可禁止转载。 战歌指挥官被调整为“你的具有冲锋的随从获得+1攻击力。”我就想说一句,这有个鸟儿用!不过事实就是事实,既然暴雪官方都如此说了,那我们也可在...[详细]
标签: 炉石杂文2015-10-24 11:42:23 -
长文慎入:炉石传说的价值模型分析探讨
前言大家好,我是Sora,炉石DIY吧的吧主。或许有些狂妄,但我仍自诩国内外一线的DIYER。说起来开始写这篇价值模型使在去年6月前后,我也很惊讶直到前几日我才大体完成文章初稿。或许是整体环境对于价值模型的否定吧(连PW...[详细]
标签: 炉石杂文2015-10-18 14:09:22 -
带你寻找魔兽中的炉石卡牌 十字军试炼
本文由17173炉石专区特约作者[小晖晖的七季稻]原创提供,转载注明出处Hello~大家好,我是大家的新朋友,七季稻!在已经过去的八月份,我们迎来的炉石传说的一套全新的扩展包——冠军的试炼!而对于这次推出的众多新卡,大家...[详细]
标签: 炉石杂文2015-10-20 01:39:13 -
玩家猜测 从战歌的修改看暴雪的削弱思路
本文由17173炉石传说专区特约作者[忍野文琪君]原创提供,转载请注明出处10月14日,刚得知新资料片的消息没几天,官方传来了战歌指挥官被削的噩耗,一时间各炉石平台炸了锅。无论大家怎么议论声讨,结论只有一个,那就是奴隶战...[详细]
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女王领衔 漫话炉石传说中的弓箭文化
本文由17173作者【距离】原创,转载注明出处上回说了死灵文化,可能有点晦涩,也可能是有些人对死灵文化有些忌讳,这次咱们说说轻松的,说说弓箭那些事。这个帖子将大量引经据典,有考据癖的小伙伴们,随我一起来一场装逼的狂欢吧!...[详细]
标签: 炉石杂文2015-10-19 10:25:48 -
暴雪前副总谈游戏:过去现在以及未来
暴雪前副总裁Rob Pardo近日在Unite大会上就游戏的发展发表了一段简短的演讲。说的很有道理我举双手双脚赞成~游戏的过去龙与地下城(桌游)对作为游戏设计师的Rob来说影响巨大,这个游戏有极强的社交故事内容,而且需要一...[详细]
标签: 炉石杂文2015-10-14 14:34:08