新手指南 各职业代表AOE法术使用技巧

时间:2015-12-23 09:02 作者:ZecoHou 手机订阅 神评论

新闻导语

在炉石传说中,AOE技能曾经是,也将一直是非常好用的法术。考虑到现今的天梯环境,这类技能尤为好用。所以,对各职业的AOE技能进行一下系统的分析还是很有必要的。

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原创:Reckful

翻译:ZecoHou

外服卡组思路仅供参考,并不代表国服环境

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在游戏的过程中,为了更好地使用AOE技能,我们必须首先要知道它们是什么。AOE技能一般会具备造成以下几种效果的能力,包括对全场造成影响,对场上的一部分随从造成影响或是造成若干随机伤害分布在场上的多个随从。大多数的AOE技能只造成伤害,但暴风雪算是一个例外,它不仅仅会造成AOE伤害,还会同时冰冻住场上的随从。这些技能可以用来清除或延缓对手场上成群的随从攻势。

在炉石传说中,AOE技能曾经是,也将一直是非常好用的法术。考虑到现今的天梯环境,这类技能尤为好用。所以,对各职业的AOE技能进行一下系统的分析还是很有必要的。

各职业代表性AOE

法师

我们选法师作为开头是因为吉安娜拥有炉石中几乎是最好的AOE法术。而且每种AOE都有不同的功能和效用层级。举个例子来讲,魔爆术全场打1,烈焰风暴全场打4,两者之间则有5点法力消耗的差距。他们有各自的“主场”,魔爆术在对付像奥秘骑、动物园和猎人这样的快攻职业尤为好用。而烈焰风暴在面对快攻职业时基本上可以确保清掉它们的场面,有时加上碧蓝幼龙的法伤加成,烈焰风暴可以造成成吨的伤害,可以完全毁掉对手的节奏。这也是大多数的法师卡组都会选择带至少一张烈焰风暴的重要原因。

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那么,我们应该在何时选择使用烈焰风暴呢?要知道,在真实的天梯环境中,像上段中完美清掉对手场面的情况其实是很难出现的。有时即使不能完成清场时,也可以削弱对手大怪的血量从而让你能用一个小随从来解掉它,最常见的例子是,你用烈焰风暴可以把砰砰博士打到3血,然后用一个小随从就可以解掉它了。如果通过施放烈焰风暴可以抢到节奏或是可以帮助你更好地进行清场时,这说明你使用它的时机到了。

法师的另一个强力AOE就是暴风雪了。6费全场打2,如果不算上冰冻效果其实并不是很强。

而它的强力之处正在于它的全面性,全场打2可以清掉一些小随从和本来已经受伤的随从,而冰冻效果可以为法师争取到宝贵的时间,它可以延缓对手整整一回合的攻势,而法师则可以趁机构筑起防线(通过随从或奥秘等),也可以在下回合再用烈焰风暴完全清场,甚至可以伺机斩杀。暴风雪并不像烈焰风暴那样常见,只有在冰法这类卡组里才能见到它的身影,而它的主要作用就是阻挡对手的攻势。

德鲁伊

横扫。我想它可以毫无疑问地当选德鲁伊招牌AOE技能了,几乎每种德鲁伊卡组里都会带上两张。4费可以对一个主要目标造成4点伤害然后对所有其他随从造成1点伤害,包含对手的脸在内。它在清除一个主要目标而同时清掉一些小随从或衍生物时非常高效,也可以更好地帮助你进行随从交换。有时仅仅是一点伤害也会对局势造成很大的影响。此外不要忘记横扫也可以用来直接攻击对手的英雄,在极端情况下,它可以提供关键的4点斩杀。

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使用横扫的时机是在对手有一个中型随从站场而你又不想用任何随从去碰它的情况时。在碧蓝幼龙之类随从的法伤加持下,横扫有时也具有完全清场的潜力。举个例子来讲,横扫在对付骑士作战动员之后场上的一堆报告兵时非常好用,如果对手没有任何有威胁的中型随从,你甚至可以选择直接扫脸。此外,横扫在破圣盾时也是一把好手。

圣骑士

圣骑士的AOE代表技能就是奉献了,作为一个4消耗的法术,可以对全场造成2点伤害,它的优点是可以在前期就解决掉对手的前期威胁。有些人可能会认为奉献在后期的效果会差点意思,但这只是不和生而平等配合的情况,这套仅需6点法力值的combo几乎可以确保清掉对手的任何随从,让他很难再重振旗鼓。

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不要惧怕在前期就把奉献给用掉,即使它只能清掉两三个随从也是一样。谨记,只要在使用AOE技能之后可以削弱你对手的场面同时不会消耗你自己的随从时,这将为你带来优势。前期的奉献是帮助你巩固前期攻势的重要手段之一。

牧师

牧师拥有游戏中最强和最高效的单解,但就AOE技能这一块来说,牧师其实是偏弱的。神圣新星仅仅只能造成2点伤害同时回复2血,离清场似乎还差点意思。(作者也是强行漏了圣光炸弹——翻译君吐槽TAT)牧师的招牌AOE技能需要奥金尼灵魂祭司的配合,0消耗的治疗之环摇身一变成为了烈焰风暴,不过需要注意的是,你的场面也会被它清掉。虽然这个AOE有些自虐的倾向,而且对手下回合可能会重新组织起进攻,但值得注意的是,奥金尼灵魂祭司会在治疗之环后存活下了,这意味着在下回合你可以通过英雄技能来造成伤害。

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理想情况下,你可以在对手铺场而己方空场时使用,那么在这个过程中我们将不会损失任何随从。在游戏中这种情形还是很少见的,因此有时我们需要做出必要的牺牲,但谨记效率永远是第一位的。在清场之前,你的其他随从都要先行动,无论是修对手高血量随从的血量还是走脸,一定不要埋伏笔。如果这个COMBO不能起到良好的效果,你可以在这个回合做一些边角工作,在下回合再使用也不迟。

盗贼

剑刃乱舞无疑是盗贼的最强核心卡牌之一,也是刀油贼曾经强大的原因所在。通过摧毁你的武器,你可以对所有敌人造成你武器攻击力的伤害。这意味着盗贼拥有者超强的AOE伤害制造能力,如果是刺客之刃+毒药或者刀油,通常可以造成5-6点的巨额AOE伤害。在更多的情况下,这个AOE伤害还会受到蓝龙或这是血法师的法伤加成,更增强了盗贼的AOE能力,诚然这个AOE需要若干的铺垫才能打出,但这仍不失为盗贼的王牌AOE技能。

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而剑刃乱舞的局限也就在于它的伤害制造能力完全与你的武器挂钩,如果你经历了连续鬼抽,这个AOE可能很难成功打出。弥补它的方法是带一些法伤的随从,如碧蓝幼龙和血法师萨尔诺斯。另一个局限是你可能会在骑士和战士泛滥的大环境里躺枪,因为大家会带哈里森琼斯和酸性沼泽软泥怪来针对。如果你连武器都没了还那什么来AOE呢?此外,在乱舞之前一定要尽可能利用完武器的耐久已获得最大的收益。

术士

地狱烈焰是术士的标准AOE卡牌。4费的消耗,可以对场上的所有单位造成3点伤害。不仅可以清除对手的随从,而且还可以让你的蛛魔之卵和虚灵召唤者触发亡语,构建起你自己的攻势。如果是手牌术士,地狱烈焰还可以起到修补自己血线从而给熔核巨人减费的奇特功效。

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总之,地狱烈焰是一张很多功能的AOE法术,可以算错术士最具代表性的技能之一。

当你考虑使用地狱烈焰时,一定要弄清楚它会造成的后果,如果你的场上是空灵、蜘蛛蛋这些牌,打出它可能是没什么问题的。但有些时候,地狱烈焰更像是一把双刃剑,它可以让你更容易地拍下熔核巨人,同时也意味着你离对手的斩杀线也更近了一步。即使你手里有雷诺或者老司机,这个额外的3点伤害可能会让你活不到那个时候。

萨满

萨满的AOE法术是缺乏稳定性的。也正是由于这个原因,萨满除了快攻形态之外很少会在快速的大环境里出现。闪电风暴是萨满的招牌AOE技能,但这2-3点的伤害有时是天差地别的,打3是全体的清场,而打2则几乎相当于什么也没做。如果你场上没有碧蓝幼龙,你会很需要空气图腾提供的+1法伤,而这个图腾的召唤又是一个随机的过程。同时,空气图腾也是对手认为你威胁最大而会优先清除的目标。

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闪电风暴的优势在于消耗较低,但这会造成你下回合2点法力值的过载,导致你下回合处于一个残疾的状态。如果有更稳定的AOE存在的话我其实不会推荐闪电风暴作为萨满的代表性AOE技能,但遗憾的是现在这种技能还没有出现。

战士

战士和萨满类似,缺乏稳定的AOE清场技能。但战士的绝命乱斗又是萨满没有的,它会清除掉场面上所有的随从,只随机地留下一个随从。存活下的随从是完全随机选定的,因此这意味这它可以是你的随从之一。所以说乱斗的随机性可以被尽可能的压缩。若果你场上没有任何随从而对手有一大堆,乱斗可以确保清掉对手的大部分随从只留下一个,由此你可以得到喘息的空间,并逐渐巩固起你自己的防线。一个很强的COMBO是女王+乱斗,它的亡语特效使得无论剩下那个随从,它的控制权总是属于你自己。鉴于战士AOE技能的严重缺乏,绝命乱斗几乎是战士卡组里的必带卡。

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猎人

像之前的两个职业一样,猎人也是一个缺乏AOE技能的职业。最常见的AOE技能是爆炸陷阱,它可以在你的英雄被攻击的时候对对手全场造成2点伤害。这个描述也意味着战吼、亡语、法术和英雄技能这个非物理攻击不会触发陷阱。而像法师这类职业完全可以在不触发陷阱的条件下几发火球寒冰箭带走你。爆炸陷阱的不可控性是它作为一个AOE技能最明显的局限所在。而且,如果对手有带科赞秘术师的话,爆炸陷阱不仅无法起效,反而会转过头来对付你自己。

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但除此之外,爆炸陷阱也有它的优势,那就是它可以被科学家的亡语免费拉出来。但这同时也会导致陷阱无效使用的弊端,而且如果你同时带有多种奥秘,科学家并不能保证拉出你最需要的那个陷阱,而且你只能同时挂上一个爆炸陷阱,这就意味着如果对手没有触发你的爆炸陷阱,那么另一张爆炸陷阱将处于卡手状态。它的优势也在于可以迷惑对手的行为,让你的对手有所保留。这就为你争取到了宝贵的时间,可以让你伺机组织起进攻。

好啦,这就是各职业AOE技能的总结分析啦,希望大家能从中有些收获。

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