写在开放之前 英雄模式乱斗的详细解读

时间:2016-10-25 10:32 作者:Amor 手机订阅 神评论

新闻导语

在嘉年华的新资料片之前,炉石传说就爆出了一个巨大的更新,而且是直接加入一项新玩法,没有一点点防备,也没有一丝顾虑,它就这样出现,让我们猝不及防。写这篇文章的目的,当然详细解读这个玩法,以及收益情况,还有暴雪爸爸背后的目的,让大家在英雄乱斗模式没上线之前,就心里有点底

在嘉年华的新资料片之前,炉石传说就爆出了一个巨大的更新,而且是直接加入一项新玩法,没有一点点防备,也没有一丝顾虑,它就这样出现,让我们猝不及防。写这篇文章的目的,当然详细解读这个玩法,以及收益情况,还有暴雪爸爸背后的目的,让大家在英雄乱斗模式没上线之前,就心里有点底,不是上了之后心里直哆嗦,到底要不要去打呢?

这周的乱斗是百变泽鲁斯的,并不是大家期待的英雄乱斗,而据炉石**Ben Brode的言论来看,英雄乱斗不是下周就是下下周登场,大家也不必很着急,也就接下来半个月的事情,比发布新扩展包的时候快多了。接下来我分好几个方面详细解读这个新模式。

一、奖励收益

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不能确定上面这张图各个胜场是否全都正确,但至少不会有很大的偏差,所以先按这个分析。大家肯定最关心两个问题,一、多少胜保本;二、多少胜开始收益。这就关系到开包问题了,因为炉石卡包一包约等于6元,所以说60元和1000金的入场费基本等价,假如你是血统纯正的非洲人,包包蓝天白云,那么恭喜你,你只要打四胜就基本回本了,不然的话,需要5胜才回本。那什么时候开始收益,剔除奥术之尘的奖励来看(把它看成收益),7胜才是收益,而且收益不明显,就80金加280尘,还不能做一张紫卡。真正的大赚是在9胜开始,虽然没有金橙,但是你用1000金得到了双倍的卡包以及一张紫卡,至于10以上,不说了,每场都珍贵,极其珍贵。能打到12胜的不仅需要高超的技术,还需要一点点的运气。

二、模式解读

这是一个天梯版的竞技场模式,直观的感觉就是这样,打法和各个胜场间的奖励就像竞技场一样。但我更想把它看作是天梯的强化版,一个锦标赛模式,只不过没有进行残酷的淘汰赛制,而是给你犯错的机会,在十几把之间一个平均的胜率来看。就胜率而言,12-2以上才能获得顶级奖励,也就是85.7%的胜率,简直可怕,你在传说分段30-40把之间保持一个70%的胜率就能进前十名,80%就能登顶,虽说可能匹配到的难度不一样以及把数不一样。但通过这个你就知道12胜有多难了,70%的胜率在这里只是刚刚开始收益,这游戏好难。而且由于入场费很高,60rmb或者1000金,基本没有萌新或者浑水摸鱼的人,都是觉得自己水平还可以,来试试水,或者就是要来打12胜的,所以环境还是比较恶劣的。纯胜率分析的话,差不多200人左右能打一个12胜,所以竞争还是很残酷的。虽然奖励很丰盛,但是你不一定吃得到,更多是看得到吃不到,200人中脱颖而出,差不多就是宿舍英雄赛进入决赛这么一个水准,所以你想拿到三张金橙,或许付出的代价很大。而且你只能用一套牌,很多人可能第一反应就是用萨满,别人又不傻,知道肯定有很多萨满,于是有很多针对萨满的卡组出现,比如带末日降临的爆炸术;或者很多蓝龙德,那么可能有很多打脸战或者弃牌术去抓德。所以基本卡组就是一个针对和反针对之间,运气可能有点重要,遇到的对手都是你喜欢的,可能优势很大,当然用一个较为全能卡组是最好的。

三、未来的展望

我不知道暴雪爸爸创立这个模式是玩家提议的,还是他们内部人员提议的,出发点何在;可能是为了回收金币,也可能是天梯模式被很多人厌倦,可能是为了想出个新鲜的模式留住更多的人。但很明显这是一个精英模式,这就很能反映一些问题,比如一些卡牌强度过高,而不用再通过一些比赛和玩家的抱怨再进行平衡性调整。模式本身的未来展望基本就是刚开始大家都跃跃欲试,不管是菜鸡还是老手还是顶级玩家都蜂拥而上,然后吃了几次瘪之后发现这模式不太合适,只剩下一些顶尖玩家和一些不计成本打到12胜才罢休的(比如我,虽然菜,但是有梦想啊,说不定什么时候天胡德一路胡到12胜呢?)。如果你想靠这个模式发家致富,我想还是洗洗睡,花几块钱每天买个彩票,或者乞求一包三橙比较现实,没有谁能保证自己在这个模式一天能打一个10胜或以上,更别说发家致富了。

总结一下这个模式,这是一个糖衣炮弹,奖励很诱人,但你看得到拿不到。然而我想说,一个12胜你能吹一年!不为三张金橙,而是在顶尖选手中脱颖而出,就算你是运气很好,但没实力,还是不可能的,所以绝对是实力的象征,比上传说难多了,现在的传说,有个中速萨和时间就上了。总之,这个模式很吸引我(不知道你是不是,所以没说我们),唯一不好的可能是要求有点高,但这个尝试,我还是觉得很棒,这也能让炉石这个游戏发展的越来越好!大家一起来英雄乱斗吧!

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