真的变了吗 玩家谈卡拉赞版本天梯环境
新闻导语
和上一个版本相比,如今的天梯环境变化真的很大么?
期待已久,卡拉赞版本如火如荼的继续着,但,倘若和上古之神版本相比,今朝的天梯环境变化真的很大么?
好吧,恐怕很多玩家依旧带有“吐槽”的意思,牧师似乎依旧是个传说中的隐藏职业,尽管不乏各种形态,加之新兴的龙牧,但天梯中的出现频率依旧很低,殊不知外服环境如何。不得不说,主流卡组的地位似乎变化不怎么大,龙战我们无需多谈,有了馆长的加入,过牌能力难免更强了一些......
火妖法当然也不例外,有了两张一费的1/1,似乎法术更多了一些,是不是意味着傻龙的表现机会更大了呢?除此之外,猎人和萨满的出现频率也是很高的,前者多半还是中速猎,但对于萨满来讲速度明显慢了不少。再就是术士和德鲁伊,动物园多半还是主流,但很多玩家也开始喜欢用新兴的龙术;倒也奇怪一些,如今德鲁伊的出现频率明显少了许多,难道同样是因为导演?
感慨许多,如今盗贼的数量明显大幅度减少,试想上个版本初期奇迹贼也曾风靡一时,但必须承认面对快攻盗贼多半都处在劣势状态。圣骑士的日子同样不太好过,偶尔碰到几个基本都是鱼人骑,即便胜率同样看得过去,或许是因为过慢的原因不符合广大玩家的需求,再者就是老瞎眼的离去......
总结下来,战、法、萨、猎基本处在第一集团,术、德相对减少一些,贼、骑、牧出现频率明显较低。当然,所谓的“降速”似乎又再次成为一种幻象,如今就连克苏恩战、土豪战这种相对常见的慢速卡组都少了很多,然后快攻再次成为了主流......多有伤感,这样的局面想必不是很多玩家愿意看到的,“吐槽”之声也就接连不断。
或许暴雪大大终究还是有着自己的苦衷,必须承认一点,每每新版本总会有大量的新卡牌加入,同时也有着相对的变革,标准模式的出现就是很好的证明。这些年,暴雪的“职业平衡论”从未改变,只是不可能有绝对的公平,不同的版本职业强弱也是无奈的事情。仔细想想,这个版本牧师的日子终究要相对好过了一些,既然清场不给力,那就依靠随从质量来进攻即可......
纵观整个天梯说起,卡组的单调性毋庸置疑,这点或许我们并不喜欢;但从变革的角度说起,理应给予暴雪更多的适应时间。再者,从比赛的角度说起,很多人也都尝试了改革的办法,如所谓的“禁卡”。期待中,又是一年的暴雪嘉年华将至的日子,不排除炉石又会有大的动向,相信未来的天梯终究还是会有变化的啦,但说到底,卡拉赞版本我们还是看到了新卡的创意!
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