玩家吐槽 如何评价炉石传说现在的发展
新闻导语
如果不是,为什么?我想问这个问题是因为我发现我玩炉石越来越少,但是我不确定因为是我之前玩的太多还是因为游戏给我的感觉变化了。

今天在reddit上闲逛,看到一个玩家的发帖感觉很有感触。
If not, how come? I only ask because I find myself playing a lot less than I used too but not sure if it's because I've just been playing for so long or because of how different the game feels now.
如果不是,为什么?我想问这个问题是因为我发现我玩炉石越来越少,但是我不确定因为是我之前玩的太多还是因为游戏给我的感觉变化了。
Stealthjing:当我刚开始玩炉石的时候感觉像万智的简化版,而现在我觉得像万智的傻瓜版。在奇迹贼和手牌术的年代暴雪开始减少游戏的复杂程度,正好和其他游戏的发展方式相反,但是长时间玩游戏的玩家会非常不满意。依照我的角度,把炉石回到三年前才是炉石最大的进步。
Creasie:我希望中的炉石会更好。现在没有成就,没有统计,没有赛季BOSS战可以奖励一些有趣但不强的新牌,还有很多只是我一时想不起来,很多东西看起来都是必须有的,但现在炉石却没有。
Zerodaim:这么多系列下来竞技场被暴雪遗弃在角落,没有考虑竞技场玩家的体验。
Desolution:在beta时期是我最享受炉石的时候,RNG的增多让游戏没有平衡可谈,乱斗是这几年炉石最成功的新功能,而缺少职业平衡的天梯慢慢失去了价值。
StarshapedWC3:说当年钓鱼王的随机性就让人接受不了了,而现在看来那种程度的随机性只是小儿科而已。
mjack33:抱怨经典池本身的不平衡导致标准模式的效果没有想的那么好。
Negative_Rainbow:
倒是没有过什么期待,也就谈不上有什么失望。
像竞技场平衡性这种事,我并不是很烦,我虽然也知道Team5做过一些蠢事(硬是不加卡背,还复古地介绍些基础卡组,笑尿),但这也不影响我享受炉石。
我最近反而还玩得越来越多了,因为我的收藏终于到了可以想玩什么就玩得起什么的地步——除非它里面有好几张冷门橙,否则我都做得起。这种自由度让我觉得炉石越来越好玩了。
实话说,我的竞争心并不强,早早拿到低保就花式作死,炉石只是我闲暇时的消遣。我能想象那些更认真的玩家会对那些事有多不爽。
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