本文由鬼鬼py翻译编辑,转载请标明作者与17173论坛
DKMR的Kisstafer在这里为您带来新一周的DKMR卡组推荐。这周我们选择了一个猎人卡组分享给大家,Kisstafer还与团队使用了最近发布的纳克萨玛斯卡牌进行构建。这套卡组是我们自己组建的中速流猎——我们决定换掉长鬃草原狮这样对战奇迹贼会更好用,并且用来对战天梯上的其他猎人也是很不错的。长鬃草原狮的确很强,但其高额的魔法消耗意味着它要到很晚才可以上场。荆棘谷猛虎因为其潜行几乎可以保证打出5点伤害,而它早一回合的下场意味着你的节奏更紧凑。DKMR的Kisstafer用这套卡组打上了传说,相信你也可以!
卡组介绍
2x猎人标记:猎人标记为猎人的快节奏做出了巨大贡献,让猎人可以压制住对手的整个场面。
2x***:卡组中的***主要是因为新版本中的疯狂科学家这张新卡使奥秘流卡组再次成为天梯新宠。
2x追踪术:追踪术是非常强力的,因为它可以让猎人选择用哪张卡牌来填充他的法力曲线,它增加了猎人这回合的选项质量。追踪术在对战中是至关重要的,特别是当你面对一个特别的卡组,例如对战动物园,它就可以给你更多的机会抽取关门放狗。
2x结网蛛:结网蛛绝对是你补充法力曲线的一张神卡,它给了猎人第一回合出牌的机会,并且在下一回合死亡后可以为你抽一张野兽卡。如果你在开局手牌中就抽到了结网蛛那么你想要一个不好的曲线都难。最重要的是,它在饥饿的秃鹫协同作用下,非常有效的相当于一个1点法力值的奥术智慧。
2x爆炸陷阱:爆炸陷阱在对抗快攻卡组时简直是一张神卡,同时还可以和鹰角弓协同作用为其增加额外的耐久。它也可以在使用关门放狗前先用来消耗掉对手随从的一些血量。而对战中速流卡组时可以和猎人印记一起使用终结对手的进攻节奏。
1x冰冻陷阱:冰冻陷阱在两种情况下有用处:游戏中你需要越过对手场上的嘲讽随从直接打脸;或着你的场上没有随从在,避免对手的随从攻击你。
2x鬼灵爬行者:鬼灵爬行者在抵御快攻卡组的随从上非常牛,像麻风侏儒、银色的侍从、狼人渗透者等等。1点攻击力足以杀死这些生物,同时召唤2个1/1的鬼灵蜘蛛可以继续来换掉其余随从。
2x饥饿的秃鹫:饥饿的秃鹫是卡组中最主要的抽卡来源,利用它和其他卡之间的协同作用例如结网蛛或关门放狗来抽取足够的卡牌保持自己的优势。
2x鹰角弓:鹰角弓强力的原因是多方面的。在早期,它在场控方面非常给力,可以让你发展自己的随从;而在后期,当你需要完成最后那点伤害的时候它是终结对手的好帮手。再加上陷阱触发的被动,鹰角弓在游戏中可以造成大量的伤害。
2x动物伙伴:动物伙伴和驯兽师或者饥饿的秃鹫的协同作用非常不错,并且召唤出的野兽远比它的3点耗费价值要高得多。这是一张非常强力的3费卡,虽然有时卡的随机性并不那么的尽如人意,但3点法力值还是非常值得的。
2x杀戮命令:杀戮指令是强力的终结者,只用3点法力值却能造成5点伤害,它的成本价值甚至比火球术更高。除此之外,它也可以当做去除来使用。
2x关门放狗:关门放狗是猎人最主要的AOE伤害,它的强力在于它并不像其他的AOE卡牌一样,而是可以自己定义伤害的分配。关门放狗是一张非常不错的卡牌,因为它让猎人有更多的自由去直接攻击对手的脸,而不是将所有伤害就用在交易随从上。利用饥饿的秃鹫+关门放狗组合,而恰巧对手场上有很多随从,那么你会获得一大批的手牌。而这也大大限制了对手的发挥,因为害怕猎人的关门放狗使得他们不敢过多的铺场。
2x驯兽师:简单地说,驯兽师所提供价值远远超过了4点法力值。它提供的4/3的身材仅仅是比冰风雪人少两点数据值,但同时它还捎带着一个2/2的buff加成,这意味着它实际上比冰风雪人还要多2点数据值。事实上,很多时候驯兽师会上场为一个本回合可以攻击的随从加buff来打出更多伤害,增加更多的价值。驯兽师非常好用不仅可以给对手造成额外伤害,其buff所加的嘲讽也可以抵挡快攻卡组。
DKMR的Kisstafer在这里为您带来新一周的DKMR卡组推荐。这周我们选择了一个猎人卡组分享给大家,Kisstafer还与团队使用了最近发布的纳克萨玛斯卡牌进行构建。这套卡组是我们自己组建的中速流猎——我们决定换掉长鬃草原狮这样对战奇迹贼会更好用,并且用来对战天梯上的其他猎人也是很不错的。长鬃草原狮的确很强,但其高额的魔法消耗意味着它要到很晚才可以上场。荆棘谷猛虎因为其潜行几乎可以保证打出5点伤害,而它早一回合的下场意味着你的节奏更紧凑。DKMR的Kisstafer用这套卡组打上了传说,相信你也可以!
卡组介绍