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DKMR的Kisstafer在这里为您带来新一周的DKMR卡组推荐。这周我们选择了一个猎人卡组分享给大家,Kisstafer还与团队使用了最近发布的纳克萨玛斯卡牌进行构建。这套卡组是我们自己组建的中速流猎——我们决定换掉长鬃草原狮这样对战奇迹贼会更好用,并且用来对战天梯上的其他猎人也是很不错的。长鬃草原狮的确很强,但其高额的魔法消耗意味着它要到很晚才可以上场。荆棘谷猛虎因为其潜行几乎可以保证打出5点伤害,而它早一回合的下场意味着你的节奏更紧凑。DKMR的Kisstafer用这套卡组打上了传说,相信你也可以!
卡组介绍
2x猎人标记:猎人标记为猎人的快节奏做出了巨大贡献,让猎人可以压制住对手的整个场面。
2x***:卡组中的***主要是因为新版本中的疯狂科学家这张新卡使奥秘流卡组再次成为天梯新宠。
2x追踪术:追踪术是非常强力的,因为它可以让猎人选择用哪张卡牌来填充他的法力曲线,它增加了猎人这回合的选项质量。追踪术在对战中是至关重要的,特别是当你面对一个特别的卡组,例如对战动物园,它就可以给你更多的机会抽取关门放狗。
2x结网蛛:结网蛛绝对是你补充法力曲线的一张神卡,它给了猎人第一回合出牌的机会,并且在下一回合死亡后可以为你抽一张野兽卡。如果你在开局手牌中就抽到了结网蛛那么你想要一个不好的曲线都难。最重要的是,它在饥饿的秃鹫协同作用下,非常有效的相当于一个1点法力值的奥术智慧。
2x爆炸陷阱:爆炸陷阱在对抗快攻卡组时简直是一张神卡,同时还可以和鹰角弓协同作用为其增加额外的耐久。它也可以在使用关门放狗前先用来消耗掉对手随从的一些血量。而对战中速流卡组时可以和猎人印记一起使用终结对手的进攻节奏。
1x冰冻陷阱:冰冻陷阱在两种情况下有用处:游戏中你需要越过对手场上的嘲讽随从直接打脸;或着你的场上没有随从在,避免对手的随从攻击你。
2x鬼灵爬行者:鬼灵爬行者在抵御快攻卡组的随从上非常牛,像麻风侏儒、银色的侍从、狼人渗透者等等。1点攻击力足以杀死这些生物,同时召唤2个1/1的鬼灵蜘蛛可以继续来换掉其余随从。
2x饥饿的秃鹫:饥饿的秃鹫是卡组中最主要的抽卡来源,利用它和其他卡之间的协同作用例如结网蛛或关门放狗来抽取足够的卡牌保持自己的优势。
2x鹰角弓:鹰角弓强力的原因是多方面的。在早期,它在场控方面非常给力,可以让你发展自己的随从;而在后期,当你需要完成最后那点伤害的时候它是终结对手的好帮手。再加上陷阱触发的被动,鹰角弓在游戏中可以造成大量的伤害。
2x动物伙伴:动物伙伴和驯兽师或者饥饿的秃鹫的协同作用非常不错,并且召唤出的野兽远比它的3点耗费价值要高得多。这是一张非常强力的3费卡,虽然有时卡的随机性并不那么的尽如人意,但3点法力值还是非常值得的。
2x杀戮命令:杀戮指令是强力的终结者,只用3点法力值却能造成5点伤害,它的成本价值甚至比火球术更高。除此之外,它也可以当做去除来使用。
2x关门放狗:关门放狗是猎人最主要的AOE伤害,它的强力在于它并不像其他的AOE卡牌一样,而是可以自己定义伤害的分配。关门放狗是一张非常不错的卡牌,因为它让猎人有更多的自由去直接攻击对手的脸,而不是将所有伤害就用在交易随从上。利用饥饿的秃鹫+关门放狗组合,而恰巧对手场上有很多随从,那么你会获得一大批的手牌。而这也大大限制了对手的发挥,因为害怕猎人的关门放狗使得他们不敢过多的铺场。
2x驯兽师:简单地说,驯兽师所提供价值远远超过了4点法力值。它提供的4/3的身材仅仅是比冰风雪人少两点数据值,但同时它还捎带着一个2/2的buff加成,这意味着它实际上比冰风雪人还要多2点数据值。事实上,很多时候驯兽师会上场为一个本回合可以攻击的随从加buff来打出更多伤害,增加更多的价值。驯兽师非常好用不仅可以给对手造成额外伤害,其buff所加的嘲讽也可以抵挡快攻卡组。
DKMR的Kisstafer在这里为您带来新一周的DKMR卡组推荐。这周我们选择了一个猎人卡组分享给大家,Kisstafer还与团队使用了最近发布的纳克萨玛斯卡牌进行构建。这套卡组是我们自己组建的中速流猎——我们决定换掉长鬃草原狮这样对战奇迹贼会更好用,并且用来对战天梯上的其他猎人也是很不错的。长鬃草原狮的确很强,但其高额的魔法消耗意味着它要到很晚才可以上场。荆棘谷猛虎因为其潜行几乎可以保证打出5点伤害,而它早一回合的下场意味着你的节奏更紧凑。DKMR的Kisstafer用这套卡组打上了传说,相信你也可以!
卡组介绍
2x猎人标记:猎人标记为猎人的快节奏做出了巨大贡献,让猎人可以压制住对手的整个场面。
1x火车王里诺艾:火车王带给猎人的6点攻击力是其他卡牌无法做到的。它可以与关门放狗一起爆发出高额的终结伤害或者和饥饿的秃鹫+关门放狗一起协同作用。可以直接造成伤害类型的卡的你有的越多越好。这是因为当你有更多这样的卡你就越能实现自己的目标——将对手的血量打到0滴,因此可以以它们为中心而构建卡组。通过这些方面,可以看出火车王里诺艾在卡组中的作用实际上比猎人英雄技能、鹰角弓和杀戮命令更强。
1x绿洲钳嘴龟:在卡组中只用一个绿洲钳嘴龟是只是因为它恰好符合曲线要求,当你的驯兽师没有合适的目标时,四费的它是一个不错的选择(或者你只是想要为驯兽师找一个血量超厚的目标)。
1x洛欧塞布:洛欧塞布是一个强到让人疯狂的卡牌,我将列出一些方法告诉大家怎样用它得到更多的影响。在对战奇迹贼他们扔出加基森拍卖师时你可以轻而易举的终结他的法术使用。在你已经开始建立起场上优势时可以有效的防止对手用去除清掉你的随从。甚至你可以就是仅仅只是让它自己上场,你的对手通常不可能使用高额的去除清掉它,所以必须用他们的随从来换。如果他们决定不使用随从(或者也许他们没有),那么你就可以不停的滚雪球来获得更多的场上优势。
2x荆棘谷猛虎:荆棘谷猛虎是一张非常有趣的卡。首先它看起来似乎并不怎么样,因为5费的它只有5/5的身材,但是你要考虑到如果你的对手不理会它的后果,它会你帮你打出非常酷的伤害。例如,你可以用新的创造性的方法来使用它,而不仅仅是当做一个潜行随从,可以保证在下一回合驯兽师的buff能加给它。有时能够多打出5点伤害而不是等待你随从的亡语作用往往就是成功与失败之间的差异,这就是为什么我们在这套卡组中选择了荆棘谷猛虎而不是长鬃草原狮。不仅如此,它比长鬃草原狮早一回合的下场,这意味着在你对拼谁的节奏更快时,谁手里有荆棘谷猛虎谁就占得了更多的优势(特别是两个镜像卡组对拼时)。
手牌替换
对战快攻术士,你恨不得扔回所有的卡来寻找关门放狗。你可以保留追踪术、鬼灵爬行者和爆炸陷阱,但是其他的都应该扔回去。在面对快攻卡组时,保留鬼灵爬行者是非常有用的,1个鬼灵爬行者很可能为你换掉对手的三个随从,巩固你的早期防御。对战打脸卡组结网蛛也是个不错的选择,因为它可以与像麻风侏儒这样的随从进行交换。
对战德鲁伊或战士这些中速流或控制流卡组时最好保留早期适应你法力曲线的随从。结网蛛、鬼灵爬行者、动物伙伴,甚至有时你手中有很多低费随从还可以留下驯兽师。在对战这些卡组时饥饿的**同样是一张很好的卡牌,保证你有足够的手牌与对手周旋来维持中后期游戏。
对战奇迹贼,你要在尽快抽到自己的早期随从来向对手施加压力,还有鹰角弓也是个不错的选择。潜行者的一个优势是它可以在去除你的随从打出节奏的同时铺场自己的随从。最好的一个处理方法就是用鹰角弓,时刻准备除掉任何他们扔下场的随从,这样你在场上就不会处于落后的局面。
攻略计划
对于这个卡组有四个阶段:1)场控、2)铺场做准备、3)打出伤害、4)清场然后重复。
在控场阶段,你要通过有利的交换机会来建立场上优势,当感觉差不多时就可以直接打脸。在铺场做准备阶段中,你可以尝试安全扔出你的中等规模随从如驯兽师+荆棘谷猛虎,让你做好准备在下一回合直接造成大量伤害。在打出伤害阶段,用你所有的随从全部直接攻击对手的脸(除非你受到死亡威胁,或者是一个非常占便宜的交换,否则,全部打脸)。在清场和重复阶段,你应该开始计算哪张卡牌或者法术可以让你终结对手,而哪些又可以让你当做去除来使用。例如,也许你的手里有张火车王里诺艾和杀戮命令,你可以先使用杀戮命令来处理随从,因为反正在下回合你的火车王足以打出致命一击。也正是在清场重复阶段,你应该使用你的饥饿的秃鹫+关门放狗组合。在打出伤害阶段,你的伤害全部用来打对手的脸并没有进行随从交换,从而给对手了一个进行大量铺场的机会,然后用你的秃鹫+放狗组合抽取大量手牌来惩罚他们。当秃鹫+放狗组合再加上猎人印记,经常可以清理掉对手的整场随从,是你自己的随从抓住机会,打出大量伤害。
本文作者为DKMR团队的Kisstafer!!希望大家能喜欢这套中速猎!