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炉石传说OOC卡牌设计大赛S3E16:记得叫我
新闻导语
-本期卡牌大赛设计规则 设计一张有休眠机制的牌。 最终得分:3.76 4费法术,对一个随从造成6点伤害。如果它存活,则使其休眠两回合。 最终得分:3.15 3费5/5,休眠两回合。唤醒时冻结所有敌方随从。 最终得分:3.74 0费自然法术,使一只野兽获得+3/+3和突袭。它会休眠
-本期卡牌大赛设计规则
设计一张有休眠机制的牌。
最终得分:3.76
4费法术,对一个随从造成6点伤害。如果它存活,则使其休眠两回合。
最终得分:3.15
3费5/5,休眠两回合。唤醒时冻结所有敌方随从。
最终得分:3.74
0费自然法术,使一只野兽获得+3/+3和突袭。它会休眠两回合。
最终得分:3.38
1费神圣法术,奥秘:当一个友方随从死亡时,改为使其休眠两回合。
最终得分:3.05
7费法术。选择一个随从使其休眠两回合。然后施放绝命乱斗。
最终得分:3.53
4费4/2,亡语:进入休眠状态。使用两张亡语牌后再次装备该武器。
最终得分:3.10
4费自然法术,你的英雄休眠一回合。发现一张梦境牌。结束回合。
最终得分:3.58
4费8/6,战吼:从你对手手牌或牌库中发现一张随从牌,然后进入休眠状态。
当你的对手召唤那个随从后,唤醒并攻击它!
最终得分:3.23
4费4/5,休眠两回合。唤醒后,复活所有在该随从休眠期间死亡的友方随从。
最终得分:3.40
5费8/8,机械,休眠,突袭。在你使用三张邪能法术后,唤醒该随从。
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