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最近冠军的试炼又出了不少新鲜又有意思的新卡,就让小编给大家简单分析分析其中的一些卡牌吧。另外个意见仅供参考!

庆典司仪
这样的身材,单纯数学模型上来看,就不是很算很亏,但是实际对战中,2血的身材的站场,则实在太弱了。让其大打折扣。所以至少让他变为6:,4身材,才有比较好的价值。而且从现今流行卡组来看,有比较多的法术随从卡组很稀少,故和现今卡组构筑的契合度不会高。我认为,因为要是比较单纯强调法伤斩杀的卡组,例如冰法,随从多是为了过牌和控场用的。而龙术士的,就只有一个高费的蓝龙。也是往往是最后斩杀的时候,才使用或者打出的。这些卡组中期不是太需要随从站场来过渡的。所以导致司仪现在的尴尬境地。不过积极的方面也要看到。这次的新卡,又增加了一点新的思路,就是结合到了和法术伤害随从有关的配合卡牌了。这需要重新思考构筑,说不得会有法伤随从类卡组的出现呢?在有法伤配合掩护和配合斩杀的支持下,利用随从来进一步扩大优势的思路。
概述,现在来看,配合可能并不理想,希望之后能更加完善法伤类的配合。扩展这卡牌的效果。

阿努巴拉克
一张公布的橙卡。从花边上来看属于盗贼职业的。效果上面我感觉确实是很恶心的存在。死亡之后不但可以召唤一个44的蜘蛛还会回到手牌,间接弥补了,他容易被王牌针对的问题。8攻的身材,外带其效果,让他成为了后期可怕的存在。不过对于牧师职业来说除外……一张精神控制,就被牧师教重新做人了……但是阿努巴拉克的其问题也是巨大,就是费用高达9费,这就导致其实战性大大降低。我感觉他多在竞技场和一些针对慢速卡牌的对局中,才能看他的身影。但从一个积极的方面来说,就是让少有大哥的盗贼增强一个后期这么强的大哥,加强了盗贼中后期的能力。虽然没有什么人玩很后期的盗贼卡组吧……
概述,可怕的后期站场,但是高费用是其最大的问题。

艾维娜
德鲁伊的一张新橙卡,身材上面也就4费略强的价值。而关键的是他的效果。在场的情况下,随从召唤只要1费!效果方面我认为很强。但是同时他最大的问题也是费用。德鲁伊虽然没有萨满的视界术、先祖召唤等卡牌,但是德鲁伊的激活等这样减费或者跳费类型的卡牌。所以不用熬到高费的后期。不过可以考虑玩报警机器人这样的黑科技。构筑他的话,我感觉,比较适合土豪德这样的卡组。不考虑跳费的情况,10费打出,就可以马上上一个大哥,之后如果艾维娜能再站一个回合,则会是用各种高费大哥铺场,完全逆转局势的存在的节奏。不过这样的卡组有前期容易卡手,节奏需要挑费才能加快。而且其站场能力比较一般。我感觉可能有些过于的依赖德鲁伊的跳费,也就存在一些不稳定。不过我感觉仍然是土豪德可以考虑加入卡组的卡牌。因为费用高的问题,导致德鲁伊铺场慢的问题,他的存在却可以很好的解决这个问题。另外我认为应该注意的是,如果是巨人的话,艾维娜登场后会将随从费用变1费,然后巨人们本身的效果会相应再减少费用。所以这么卡牌我认为可以构筑一套巨人德鲁伊卡牌。各种0费的巨人站场,如果没有全场硬解的话,容易被德鲁伊给翻盘的。
概述,效果虽然很强,但是比较高费,需要跳费用的配合

天空上尉库拉格
这次增加的一张海盗随从,联想到了鱼人的老瞎眼。但是上尉的效果是和战场随从数量费用之间有了关系。7费,4/6身材的冲锋随从肯定是亏,所以至少要在5费打出他才可以比较赚。也就是保证自己的海盗随从至少上场有2个。但是感觉即使5费左右打出他的话,就是4点的冲锋性攻击力的话,我感觉对于场面的压制能力并不是很强。明显没有术士的5费末日守卫更强的压制感。而如果是可以降低到5费以下打出他的话,对于快攻的思路当然是很强的。先考虑考虑哪个职业比较合适海盗卡组吧。首先海盗职业是特别需要武器支持的,可以玩快攻的术士显然不适合。萨满虽然有武器,但是过载等职业特点的原因又会影响快攻的后续输出节奏。至于盗贼的话,看似有独眼欺诈者的配合,而且我认为盗贼海盗卡组也是可以构筑出来的,但是职业武器不强而且比较靠刀油或者药膏加强武器等问题,导致其不是很稳定。猎人的话,作为快攻的低费卡牌,我感觉往往轮不到选择海盗卡牌。而且同样,猎人的职业武器不强。因此我个人感觉可以比较稳定构筑的话,会是快攻的武器战和圣骑了。而相比战士来讲,因为圣骑有圣盾保护,和神恩术这样的利于快攻的过牌卡牌的存在,让我认为快攻圣骑可能是最适合本卡,也是可以考虑构筑快攻海盗卡组的职业了。
概述,这张卡牌虽然有一定的价值,但是使用起来可能比较局限。其一是职业因素,其二是虽然有冲锋但是攻击输出量一般的问题。
还有就是冲冲冲,冲啊这个描述,就是为了追求酷酷的感觉吗……怎么感觉却是贱贱的感觉呢……

盗贼的一张职业武器卡牌。就是把职业技能变为了每次本武器攻击+1的效果。2费的价值才加1攻,而且武器还靠卖脸,我个人感觉是比较亏的。可能需要湖之仙女和要塞指挥官的配合,可能才能让其有更多的价值。而且其一共就3耐久的武器,还有4费的花费。节奏上面我感觉抢不过来。所以我很不看好他。
概述,实战性比较偏低的武器

白银之手教官
他的出现,等于是让其他职业也有了圣骑的职业技能。3费的随从,这样的身材我感觉算是合格的,一般比较好的情况下,我估计她能生一两个新兵就差不多了。强度上来看,感觉一般。虽然是中立随从,但是我感觉之玩他比较多的可能还是圣骑职业,因为可以加强圣骑的铺场能力,进而更好的配合军需官。
概述,虽然是中立随从,但是感觉就是圣骑职业最适合。配合军需官更佳哦。

要塞指挥官
又是一张和本次激励体系配合有关的一个随从。身材上面在2费中,我认为算是合格的。但是现今来看,效果上面我感觉是一般的,因为多使用一次价值不高的英雄技能,可能效果上并不能多强。要想打出他的价值则还需要更多的配合,打出combo。所以实战性也降低不少了。
概述,身材合格,但是效果强度还有待观察。

恶魔融合
和恶魔有一定配合的卡牌,+3.+3看似对于2费的法术是很可观的事情,但是能给对手+1个法力水晶的负效果,估计是很多人不想看到的。等于是加快了对手的节奏。他可以比较恶魔之火,虽然恶魔之火只是+2,+2的效果,但是可以灵活的作为2法伤补刀的存在,灵活性更好而且也没有负效果。所以我感觉估计大家构筑恶魔卡组的时候,加入恶魔之火也不会加入这张恶魔融合了。
概述,其负效果,估计会让大家不愿意加入自己的卡组构筑之中。

角斗场主管
这张卡牌的出来之后,估计很多人会认为其是逗逼了。因为是发动了英雄技能之后就回手了。但是其实客观来看,我个人认为他不至于完全沦为逗逼。因为首先3费,2,5的身材,在3费的随从中算是合格的了。而且5血的身材也更利于前期的站场。可能往往会达到1换2的状态。这点上来看,就不用对于这个3费随从强求了。虽然激励效果是会回手牌,但是往往前期的时候,大家除非特别卡手否则是比较少会使用技能的,所以这个激励效果,可能影响不会太大。而且回手之后,不也是另外一种的补血的方式吗?再打出手的时候,则是尽可能的用一张卡牌换对手更多的卡牌的思路。
概述,不算完全的逗逼卡牌,其好身材和低费用,方面的优点还是让其有一定价值的。

发条骑士
我认为其实对于机械类卡组进一步完善的卡牌。综合来说,我感觉这个卡牌的价值,不算亏。例如可以帮助发条侏儒,逃过英雄技能的消灭。增强机械随从的战场和补刀能力。但是对于快攻类的机械卡组中,我感觉他不大可能加入构造,因为费用问题。导致铺场也没有那么快。而现今的很多机械类卡组,都是很强调铺场的,没有铺场的话,就没有自己的节奏,就比较难以战胜对手。
概述,价值是有的,但是因费用问题,估计构不会很多的加入构筑。

人气选手
终于看到了一张和战吼可以发生配合的卡牌了。只要发动一次其效果就是不亏。就算没有发动效果,其成长性,至少也会吸引对手一定的火力。所以我感觉这张卡牌往往很多时候还是能赚到一点的。不过其问题也是要看到的。首先,5血和4血身材是一个大分别。导致他容易被对手一个随从保证生存的状态给轻易吃掉。另外是现今战吼方面的卡牌,直接的配合太少了。战吼卡组,真是孤掌难鸣。所以只能希望之后,能出现和战吼有关的更多卡牌。到时说不定才有这个人气选手的一席之地,但是现在暂时别想这个问题了。
概述,主要的意义是增加了战吼方面的配合。但是现今战吼不完全成体系,导致其不会太被看好。
本篇文章先讨论到这里。下面的文章我会再陆续讨论这次扩展包的新卡。另外再次强调,个人观点仅供参考!