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新模式猜想 锦标赛模式的运营模式

时间:2015-06-10 16:30 作者:Pinkie-osaurus 手机订阅 参与评论(5) 【投稿】
文 章
摘 要
每个人都认为出锦标赛模式是板上钉钉的,但是我们几乎没有讨论过如何在炉石中实现这个模式。在我们看到暴雪发布锦标赛模式实现之前,这儿有个符合暴雪游戏设计的想法。

本文由17173特约翻译【Pinkie-osaurus】提供,未经允许不得转载

原作者:notpopularopinion2

翻译:Pinkie-osaurus

每个人都认为出锦标赛模式是板上钉钉的,但是我们几乎没有讨论过如何在炉石中实现这个模式。在我们看到暴雪发布锦标赛模式实现之前,这儿有个符合暴雪游戏设计的想法。

门票:75金币或者0.99美金。相当明显的定价,足够小,小道即使你抽了一手烂牌很快出局也不会觉得很亏。也大到让奖励让你觉得值。

形式:由八名玩家进行的淘汰赛。廉价的报名费是为了保证它的快节奏和小规模。暴雪不会搞一个让你连续进行几个小时才能获得奖励的模式。这样的形式让大多数玩家只能进行两场比赛,只有最后的赢家打三场比赛。

奖励:见下表。你一把都没赢就输了?那你只是参加锦标赛的酱油,抱歉,你什么也得不到。

你赢了一场?好消息是你有奖金了,奖励50金,而坏消息是你出局了。要是你赢了两场?这是你刚才交的报名费,只是你的卡包~欢迎下次光临~~最后的赢家!这是你的报名费,还有几个卡包,以及奖池中剩下的金币,请笑纳。不要把钱都花到一个地方哦,听到了吗?

卡组:这是相当麻烦的,配了半天卡组结果输了一场就滚粗了,坑爹呢这是!但谁想排第二呢?没人!因此由于这种规则,使这个游戏模式变得独特而有趣。我认为这同时也是为什么我们希望见到更多套牌位置,来组建更多套牌的原因。

这种方式是快速、简单、随意的友好的,独一无二的,最重要的是,让你赢金币的数量减到最少。不能让你为未来的内容存钱,说得好像现在我们能一样?

胜场负场奖励净赚
010-75金
1150-25金
2175金+1卡包1卡包
0125金+2卡包50金+2卡包


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玩家U_23948005
乱斗模式,都除出了
玩家U_23948005
100金开卡包就好了
玩家U_23948005
宁愿100金开一包了
玩家U_23948005
宁愿100金开一包了
玩家U_23948005
典型的坑爹呀
没有更多了

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