喵星人D神:竞技场中防守的艺术(上)

时间:2017-05-06 09:23 作者:喵星人|dorick 手机订阅 神评论

新闻导语

喵星人D神:竞技场中防守的艺术(上)

大家好,我是dorick,又到了我和大家分享竞技场心得的时候了。之前还欠大家一篇除了贼法猎之外其他职业在新版本中的心得。关于这一方面的内容,我想在之后打散成几篇更为具体的文章来说明。今天我想和大家来聊一点别的内容。

在炉石中,我们想要获得胜利,一般来说有着两种方式:一是通过打脸,将对面的血量降到0我们就赢了。二则是通过打卡差的方式,当对手的手牌打光而我们还有手牌剩余,且血量还很健康。那么这个时候虽然我们没有直接获得胜利,但是也可以说在这个时候是胜负已定了。

对于第一种获胜方式,我们称之为进攻思路,也就是一种节奏至上的思路。其核心思想就是牌打光,人打死。而第二种思路的核心思想则是(对手)牌打光,我没死。我们将其称之为防守思路,这也是我们这一篇中所要讲的核心内容。

赚卡差的利器

在之前几个版本的竞技场中,打卡差的方式已经渐渐的淡出人们的视线,因为在竞技场中我们的解场手段极为有限,如果双方都对着拍随从的话,占有先手的一方将拥有巨大的优势。所以很多人,特别是很多高手,都会认为在竞技场中去打卡差将会是一件很愚蠢的事情。特别是在加基森版本中,已经到达了一个全民快攻打脸的时代,甚至连牧师开始铺场并且尽可能的打对面脸。在经历过了这些版本之后,这种节奏至上,打脸为先的思路已经可以说是深入玩家心中,不少比较有经验的玩家也将这样的打法根植于自己心中。这也是我为什么要写这篇文章的原因。

之前我有说,在竞技场里面,主动的一方占有较大的优势,那么为什么我在这里要推荐大家去使用防守的思路呢。这都是因为在最近几次改动(包括在新版本及之前几次关于竞技场的改动以及新版本)中,有着以下几点对于防守思路极为有利的改动。经过这些改动之后,进攻一方的优势已经不再那么明显,如果我们选择了正确的策略,并且能够选到适合我们策略的牌的话,采取防守策略在面对正常的进攻套牌时候也能够获得极高的胜率

容易让场面瞬间爆炸的牌

首先,两次的退环境对于防守的一方有着极大的促进作用。首先是NAXX和GVG的退环境让所有人的前期都变得弱了很多,同时优质亡语的大幅减少也让我们的清场变得更加的容易。而之后一次的退环境更是把激励这个毒瘤机制从竞技场中彻底删除了,这个机制的存在非常容易使得原本看似平稳的场面瞬间爆炸,这对于防守一方而言也是非常不利的。当这些东西都退环境之后,竞技场似乎又回到了经典年代那样平缓的节奏中。

其次,高稀有度卡牌出现率的提高,使得我们更加容易抓到AOE。对于大部分职业而言,其白卡的AOE数量都不如高稀有度卡牌中的AOE多。而AOE法术,尤其是能够清全场的高效AOE法术,可以说是防守思路的核心。只要我们AOE拿的足够多,甚至说能够连成AOE链,这样便可以让进攻一方毫无作为。

非常不错的AOE

然后,法术卡牌出现率的提升也对防守一方有着极大的提升。虽然官方所公布的法术卡牌出现概率增加的是20%,但是经过一些玩家搜集的统计数据来看,这个提升的比例应该在75%左右,这个加成可以说是相当明显的。法术卡牌的加成除了提升防守方的解场能力之外,也改变了那些进攻职业的法术与随从比例。我们知道,在我们进攻的时候,主要依赖的还是随从占场踢脸,而法术的作用则是辅助进攻以及完成终结。如果一个进攻职业的法术多了,就很容易出现随从被解光而卡一手法术的情况,这一点也是对防守方有极大提升的。

再之后,和加基森版本不一样的是,术士已经不再是竞技场中的王者,甚至已经不再是热门职业。在加基森版本的时候,之所以每个职业都不顾一切的打脸,是因为只要我们遇到术士,即使我们选的足够厚,如果我们没有对其生命造成威胁,那么我们后期打卡差也是很难有胜算的。这才导致出现了这样一个畸形的版本,而在当前版本中,可以说只要我们的牌曲线高于对面,我们就很容易能够在后期的对抗中占得优势。

一个版本的王者就此陨落

最后一点,在新版本中,也给防守一方提供了不错的解场法术,例如火山喷发,陨石术以及雕文等等。这些卡牌由于有新版本的加成,即使他们稀有度很高,我们也能够常常抓到它们,甚至于说能够在一轮竞技场中抓到两三张。而这些卡牌则将会成为我们防守思路的核心,正因为这些卡牌很大概率能够在竞技场中抓到,我们便可以在抓牌的时候即使没有抓到这几张AOE,只要是在前面的抓位,我们都可以当作我们后面可以抓到他们来进行考虑。这对我们提前制定策略将有极大的益处。

通过这几点改动,使得防守的思路已经能够在竞技场中发挥足够的威力,并且能够在面对进攻的套牌时有着不错的胜率。之所以我推荐大家在竞技场中使用这样的策略,是因为在现在这个还是进攻为主的竞技场环境中,如果我们使用同样也使用同样的策略来和对面作战的话,会有以下几点缺点:

前期非常强势的职业

1.在目前竞技场中,各个职业之间的强度并不平衡。如果说我们仅仅考虑进攻策略的话,那么各个职业间的差距就更大了。贼的前期抢节奏能力可以说比其他职业要强的多,其次的话猎人和骑士略差一些,但也还算不错。但是我们不可能每次都能够选到这些职业,那么我们在用其他的职业和盗贼拼前期的话,必然很难占到上风。

2.我想大家在天梯肯定经常遇到快攻互怂的场景,比如说海盗战的内战,在这种对局中谁能起手胡谁就能够占据极大的优势。虽然说在竞技场中没有天梯那么极端,但是两个进攻卡组在对决的时候,起手的好坏仍然将很大程度上决定了胜负。我们不仅要做到从两费开始每个回合按费拍出最强的怪,还需要彼此有配合。即使说我们看上去胡了,也很容易被对面更胡的开局所克制。像我今天就遇到这样的一局,我起手223鱼人加上333给鱼人+1+1,看上去是很胡的棋手,结果却遇到对面硬币水文学家接223鱼人白吃了我的223。本来看上去不错的起手还是生生的被对面所打崩了。就算不考虑起手牌的问题,仅仅考虑先手及后手之间的胜率的差距也十分明显,这些都是因为大家都是使用者进攻思路的原因。而如果我们在使用了防守的策略来进行游戏的话,那么先后手以及起手牌的影响也就没那么重要了。这样留给我们操作的空间将会更大。

基于以上两点,我认为如果我们考虑在合适的时候使用防守思路的话,会比一味的使用进攻策略而言,胜率会更高并且更加的稳定。那么我们将如何在竞技场中该如何来考虑使用这样的思路呢,首先我们要从职业的选择开始。

要完成防守的思路,主要看的是两个方面。其一就是我们要守的住,也就是需要有将比赛拖到后期的能力。想要将比赛拖到后期,最主要所依靠的还是AOE,特别是一些威力巨大的aoe。因为只有这样的牌,才能够将场上的节奏追回来。除了AOE以外,硬解,嘲讽以及奶的数量及质量,也将对我们苟到后期有极大的帮助

而另一方面就是我们需要有能够拉开卡差的有效手段,如果说我们将比赛拖到后期,但是却发现我们的手牌反而不如对面,那么我们之前所做的一切都将变得毫无意义,所以我们也必须有足够的后期能力,也就是我们必须在卡差方面能够战胜我们的对手。在这一点上,AOE法术同样是最好的赚卡差的方式。除了AOE之外,高费随从,武器以及过牌法术等等都能够达到类似的效果。另外,硬解虽然不能够直接赚取卡差,但是它能够将对手的大随从去除,也就是消除了对面赚卡差的手段,也算是变相的能够赚到卡差。

那么在现在竞技场中的9个职业中,有哪些职业会比较适合于防守的思路呢?一个职业要适合防守的思路,一是要满足我上面所说的两个方面。另一个便是其进攻思路并不能尽如人意,不然的话我们完全可以选择进攻的思路,那样还可能获得更好的战绩。所以像贼,猎,骑等职业,既没有好的AOE,又有着强大的进攻能力,自然是不适合去使用防守的策略。而对于剩下的几个职业而言,接下来我就谈谈这些职业在使用防守策略上所存在的不足之处。(战士这里我就不做讨论了)

德鲁伊一直以来都有着一个后期形态的存在,因为德鲁伊的随从普遍偏高费且嘲讽特别多。但是在现在版本中,由于中立高费随从的数量及质量较之前而言都有明显的增加,这就让德鲁伊现在在大随从上的优势几乎不复存在,而德鲁伊在解牌方面的缺乏以及低效的缺点也被大幅的放大。尤其是德鲁伊在单解和AOE上的匮乏,将使得其在后期的作战能力相比其他几个职业而言要弱上不少。 这个版本我还是更推荐德鲁伊走一个节奏流的进攻思路。

术士这个职业有着极多的AOE,还有着能够无限抽牌的英雄技能,这使得术士在卡差的比拼上必然不会落于下风。但是术士最大的问题在于无论是它的AOE还是抽牌,都会消耗自身的血量,这和一个防守思路是背道而驰的。特别是在现在这个中立奶及其缺乏的版本中,术士非常容易出现守不住的情况。正因为如此,对于术士而言更好的一个思路应该是尽早的将我们的对手打死。当然现在术士在竞技场中也已经成为了隐藏职业,这里就不多说了。

牧师也是一个在人们印象中特别适合防守思路的职业。当然在这个版本中,防守思路仍然是牧师的第一选择,但是牧师目前存在的问题还是很多。首先,牧师在处理4功随从上的这个盲点一直是牧师最大的痛。其次,缺乏补刀手段让牧师特别容易被对手在有小优势的情况下被滚雪球。然后,牧师的aoe能力相比于其他防守职业而言还是少了一些,有没有龙息药水的牧师差距还是非常巨大。最后一点,牧师可以说是所有职业中进攻性最弱的一个,而现在这个版本中,很多时候我们还是需要体现出一定的进攻性,尤其是在面对得到浸毒武器的盗贼的时候。所以说牧师虽然是适合于防守思路的职业,但是牧师这个职业并不是在选择时候的优先考虑对象。

我认为在现在版本中真正能够很好的将防守型打法的特点发挥出来的职业只有法师萨满

法师自不用多说,其AOE手段丰富,单解也灵活高效,并且职业补牌手段也很多,这些都非常适合防守的思路。当然法师的强度足够高,不管使用什么样的策略其胜率都能够得到不错的保证。

而对于萨满而言,在最近几周的竞技场大数据中,萨满的胜率着实不高。但是萨满在新版本中是及其适合防守思路的。 而火山喷发就是这个思路的核心,这张牌可以说是一张比呼啦更加强大的清场AOE,一般而言对面的场面很少会出现血量超过15的情况,所以它比呼啦更容易将对面的场面清干净,即使对面是一个大怪带着一堆小随从,甚至于关键时候还可以将它当作一个单解来使用。而且这张卡仅仅需要五费,也就是说当我们使用这张牌清场之后,还能够有足够的费用进行铺场。并且这张牌由于火山喷发是一张版本法术牌,我们基本上每一轮竞技场都能摸到一张,抓到2-3张的概率也不小,这样就使得我们可以放心的以此为核心来进行策略的制定与选牌。

除了火山喷发之外,在新版本中萨满还拿到了其他一些适合防守策略的牌,首先是温泉守卫以及海潮涌动两张牌给萨满提供了不错的回复能力,这对于现在这个极度缺乏中立奶的版本中可谓是难能可贵。然后灵魂回响这张牌也可以说是给萨满提供了一个极佳的补牌手段。如果说我们现在在竞技场中选择使用防守打法的策略的话,必然会比使用以往思路的萨满要有更高的胜率。

通过这篇文章,相信大家对于在竞技场中的防守思路已经有了一个大概的了解,那么我们在选牌及打牌的过程中该如何将这样的策略进行下去呢?我将会在下一篇中给以萨满为例子来给大家做详细的介绍,欢迎大家继续关注。

最后我再给大家分享一个非常符合我所提及的防守思路的套牌,虽然说这套牌确实可以说是有些好的过分,但是这套牌可以说完全将防守思路的特点都很完美的体现了出来,所以给大家作为防守思路的范例也是极好的。谢谢大家,我们下期再见。

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