王牌若是被削 我们该如何解掉那些大怪
新闻导语
解牌是卡牌游戏中的一种常态化的卡牌,主要起到消除对手生物对自己的威胁的作用。
解牌是卡牌游戏中的一种常态化的卡牌,主要起到消除对手生物对自己的威胁的作用。
而在众多解牌中,又分成软解和硬解。所谓软解,值得就是通过迂回路线的办法,从侧面让一个随从对自己的威胁变低,但是这种迂回办法有时候可能会失控。举个简单的例子,圣骑士可以说是软解中的王牌了,但是不论城管如何管制,变成1攻击力的敌方随从依旧可以存活,更何况如果是面对像伊瑟拉那种依靠特效的生物,这种软解就显得有些尴尬、甚至是毫无用处了。
所以,无论从何角度看,硬解才是核心的解牌。而据悉王牌近日便要被暴雪爸爸砍成狗,而新版本中的大哥随从又出了奇的多,那么以后我们要如何面对这些大哥呢?我们来一起看看吧!
TOP8 德鲁伊
德鲁伊的处境相当尴尬。因为德鲁伊明明有着很强力的解牌,但是却无法解干净。
自然平衡作为最早的硬解,他的出现肯定有一定存在的道理。但是……这张卡怎么看都像是对敌人有好处呢?有人会说了,即时加上给对手过牌的费用,自然平衡也不错啊!嗯……的确,按照奥术智慧的效果来看,自然平衡就是相当于4费的硬解……但是……如果是对手用了奥术智慧,那么对手还会亏个节奏,可是我们帮他用了她可是丝毫不亏节奏啊!这意味着我们不仅亏了3费节奏,对手还省了3费节奏啊!到底是谁设计的这牌啊!作为信仰德我绝对不打死你!
腐根……我就不说了……比自然平衡好不到哪去,而且最坑爹的还是个紫卡!
坑爹指数:5 灵活指数:1 效果指数:1
TOP7 猎人
猎人的排名能比小德高其实只有一个原因!那就是基本不坑爹!虽然猎人作为一个万年打脸职业,要一个硬解基本上没有卵用,但有一句话说得好,存在即是可能。致命射击或许现在看来和猎人的匹配性极差,但是只要这张硬解本身不具有负面作用,他就可以算是一张不错的硬解!什么?你说随机性?连声控都不会还玩猎人?动物伙伴把把雷欧克还不赶紧删号!
坑爹指数:3 灵活指数:3 效果指数:3
TOP6 术士
术士的硬解……实际上也是比较逗比……腐蚀术这张卡已经很久没有见到了,其原因主要是为了这么一个慢速硬解花费一个本身就紧张的卡位实在太过可惜,如果以后能够出现一个自带腐蚀术的随从,或许腐蚀术这个效果就会流行起来。
另外,灵魂虹吸的效果也不会那么好,但是由于巨人术和这张卡有着很高的相性,再加上恢复的3点生命值对于不断卖血的巨人术有着极高的生存意义,所以术士才会晋升为如此高度。
坑爹指数:4 灵活指数:1 效果指数:4
TOP5 盗贼
在所有炉石传说的硬解中,应该只有刺杀这一张卡算是彻彻底底的标准解牌。5费消灭一个随从,看上去简直无限美好,但是和盗贼却是不太相匹配的。现在的盗贼通常采取爆发的打法,而刺杀这张卡明显是为了站场准备的,这对于盗贼来说实在有些不好配合,而且5费的斩杀,前期用不出来,不能防止速攻,后期出来还会裸过卡费,所以实战效果并不是那么美好。
至于暗中破坏,这很明显是小软和致命射击的合体版本。而且费用上也很合适,所以个人感觉相性上更加符合盗贼。
坑爹指数:2 灵活指数:2 效果指数:4
TOP4 萨满
萨满的妖术一直都拿来和法师的变形术做比较,然而萨满这边却是一直再输。原因其实不是妖术这张牌好不好用,而是萨满没有后续的办法。其实变形术也不是单纯的变个羊就完了,更多的是后面再补一发小火球,做到6费真正的解牌。但是萨满就很难做到这一点,而且……如果对手恰逢是猎人的话,我们可能还会遇到友好的牧羊人,然后牧羊人为了对我们表达敬意,会召唤一个名为暴龙王的宝宝让我们看看……
坑爹指数:2 灵活指数:3 效果指数:4
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