从Lifecoach退坑说起 谈今年炉石的危机
新闻导语
近日,烧绳哥Lifecoach的退坑引发了不少玩家的关注,如今的炉石传说真的隐藏着“危机”嘛?
本文由17173魔兽世界专区特约作者[圣日耳曼战神]制作提供,转载注明出处。
自打开放标准模式以来,炉石传说固然发生了天翻地覆的变化,不觉间都已度过一年之久。但,作为一名炉石玩家,这一年过来你真的对此感到满意嘛?近日,关于德国知名选手Lifecoach的“退坑”引发了不少争论,在此,让我们不妨谈谈关于炉石传说这款卡牌游戏所面临的种种“危机”吧
关于速度
关于“降速”这个话题,殊不知存在了多久,但,似乎无论经过如何改变,天梯的速度就是降不下来,而且随着标准模式的开启反而变得更快了。Lifecoach特别指出了海盗帕奇斯这张1费卡牌,他大大加速了快攻卡组的更快速……倘若使用1套快攻卡组,一般都希望几回合结束战斗,而这前几个回合玩家的操作基本都是有限的,可以说怎么打换谁都有着极为相似的套路……不得不说,越快的速度限制了玩家的选择与操作空间,也会令对战变得枯燥无味……
关于运气
从速度说起,随之而来的就是所谓的“运气”成分,倘若两方都是快攻卡组,牌序好的一方优势就变得越来越大,很多时候谁赢谁输一上来看发牌员的意思就已经明确了,那么打下去的意义何在?这也难怪玩家的吐槽,更像是“剪子包袱锤”试的猜拳游戏……
另一方面,像许多新卡牌的附带功能都有着极高的运气成分,可以说有着天壤之别的上限和下限,比如说尤格萨隆!当然,有运气成分本不是一件坏事,增加了游戏的不确定性,但倘若运气成分变得越高,那么留给玩家的技术与操作空间就会越来越低,这样真的好嘛?
关于卡组
自打标准模式开放以后,想必任何炉石玩家都会发现天梯中的主流卡组数量变得越来越少,很多职业基本就是一套卡组打天下,而很多对局都已被玩家看腻了,到了比赛中则显得更为枯燥无味。这当然不是玩家的过错,谁都希望用主流卡组提高胜率,但为何暴雪不会弄出更多的主流卡组来呢,毕竟百家争鸣、百花齐放才会更有意思,而不是千篇一律的海盗VS海盗、宇宙法VS宇宙术……
关于玩家
任何东西重复的时间太久都会显得没有意思,任何玩家都不会逃出这一亘古不变的“定律”。如果是一名老玩家,是不是如今的主流卡组都已经再熟悉不过了呢?倘若没有创新,玩家自然也就感觉不到游戏的魅力,不是说炉石缺乏创新,而是说新版本出现的创新空间确实并不多,很快就会被玩家熟悉过来,然后大环境很快也就变得死气沉沉了……
关于暴雪
暴雪也是无奈的,玩家哪懂暴雪的苦衷?首先,伴随着如今的“快餐”潮流,暴雪不敢把天梯环境弄得太慢,倘若天天都是土豪战VS土豪战,一局要打半小时,这显然不是玩家能够接受的。想想如今的游戏大环境吧,无可奈何,整体节奏就是普遍偏快的,不是说暴雪没有弄出偏慢的卡组来,但对于越发追求效率的玩家来讲依旧会选择快攻卡组……再者,每每新版本暴雪都要设计出上百张的新卡牌,或许开发空间也是有限的吧,而对于平衡性的把握同样是个问题,过强过弱都会走向一种极端!
关于自身
其实,到头来炉石传说只是一个1V1的线上对战卡牌游戏,许多局限性也就在此,能够改变的东西同样也是有限的,不外乎随机摸牌然后看手牌来打牌,但你永远不知道下一张卡牌会来神马,这不仅是运气成分的无法改变,很多时候玩家都是无奈的,因为你永远打不过发牌员……
如果说放到英雄联盟、魔兽世界PVP、守望先锋等竞技领域,一个老手可以依靠自己的技术吊打新手,但在炉石领域,一个老手会因为所谓的运气老被一个新手吊打,但又无可奈何,因为实力再强依旧干不过发牌员……
前尘隔海,古屋不再,常言道“万里晴空总会飘来朵朵白云”,不言而喻,如今的炉石固然出现了诸多问题,但新版本很快就会来临,也并不是每一个玩家都会像Lifecoach等选手一样选择退坑,徘徊于实力与运气之间,似乎争论太多都是没有意义的,倒不如淡定一些,期待来自安戈洛环型山的点点滴滴吧!
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