我就没有怕过谁!JK流宇宙贼
新闻导语
当前环境中猎、德、贼三分天下,其中猎人虽然看似最牛,但是上限就那样子而已,和贼比起来,大家都胡的时候,猎人完全不是对手,因此最强的其实是贼呢!在这版本的最后时刻,火车王临走之际,就让我们一起用盗贼陪火车王绽放最后的光辉! 宇宙贼: AAECAaIHHrQBsgLtAs0DrwSI
当前环境中猎、德、贼三分天下,其中猎人虽然看似最牛,但是上限就那样子而已,和贼比起来,大家都胡的时候,猎人完全不是对手,因此最强的其实是贼呢!在这版本的最后时刻,火车王临走之际,就让我们一起用盗贼陪火车王绽放最后的光辉!
宇宙贼:
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单卡/体系:
下水道销赃人/宿敌:
我们只带了巨龙宝藏可以稳定获得其他职业卡,当然姐夫也可以,只是不太经常拿来打配合,另外就是御猫了,有概率拿到其他职业复生卡,红龙女王也有概率拿到其他职业龙牌,除了这些就没了。但是我们依旧会带,因为这2张卡抢节奏能力很强,裸丢也可以接受,一共也就2张,不存在特别卡手的情况,利远大于弊!
白骨怨灵:
填充4费曲线是一个原因,更主要的是抵抗快攻,尤其是快攻猎和树人德,扛快攻猎是真的舒服,4费准时下可以换最少2个随从,而打树人德则是用在防咆哮一波,白骨怨灵基本最少吸收德鲁伊7点伤害。
起手洗牌思路:
御猫、背刺必留,巨龙宝藏看销赃人、宿敌,有的话一起留,2费抢场面无敌。空中私掠者选留,后手情况大范、怪盗恶霸可以留,先手不留;有1、2费的话,信天翁可以直接留。起手只留0-3,除了宿敌有combo情况可留,其他高费卡都不留,前期本身就不强,不求拿下场面压制对手,只要安稳到中期场面不劣势即可。
对阵思路:
打快攻或者控制卡组,我们的思路都没差,获胜的方式无非就是依靠腐蚀者等强力随从站住场面,再靠狗头人国王、JK、红龙女王、姐夫等扩大优势,扫尽对方场面,最终斩杀。不过有一些注意事项需要说明:
①场面优势大得时候,对手不是树人德这种超高爆发卡组的时候,我们不是必须一直解场的,当对手场攻没我们高,血量也没比我们多多少的时候,随从完全可以不理,给对手血量压力更能限制对手,有的小伙伴就是这样一直解,一直解,然后被对手拖到翻盘了。
②暗影步是一张灵活的卡,一贯的思路我们都会拿来回**头人国王贪一波宝藏,或者回手姐夫、残血红龙女王贪一波对吧,但是千万记得不要拘泥于此,不同对手有不同的关键卡,也是可以回手的,比如打猎人白骨怨灵解场后,最好是已经把复生的2/1叫出来了,这时候暗影步回手一波,再下去就是满血带复生了。类似的还有打德鲁伊或者打战士拿飞刺解场后回手,继续压制。甚至有时候为了6费准时狗头人国王或者5费准时无面腐蚀者,回手跟班都是可以的。而需要血量的时候,奇利亚斯两进两出也是可以的。甚至差一个祈求的时候,把场面的盾或者狂徒拿回来再祈求也算常规操作。
③合理选择JK和宝藏。只带了4张祈求卡,算上暗影步也就5次,(虚灵跟班拿的暗影步就不考虑了)所以满级是漫长的过程,不少对局并没有办法等,那么2级也是可以上的。
而宝藏的话一般都喜欢那权杖抽3张0费,但是特殊情况还是要根据需求,比如没随从那肯定拿王冠叫2个传说了。手牌一堆但是质量不行,那就可以拿狗头人变传说,手牌少的可怜的话,甚至可以拿酒杯补满。看需求。
PS:
贼之所以好玩,上限高,就是因为他灵活,也是检验你实力的“试金石”,大家是否做好接受测试的准备了呢?
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