奇迹贼一砍再砍? 新套路青玉贼再战天梯
新闻导语
有很多人都尝试过构筑青玉贼,然而还是没有引起多大的震动,既然是版本末期了,这个时候拾起来玩一阵就过去了,以后应该也不会再有青玉贼了,如果不愿意去打剪刀石头布的天梯和那个变成花花世界的竞技场,那么就来休闲玩青玉贼吧。
侏儒发明家:和碧蓝龙的战吼过牌2人组,考虑到了曲线,4费配置3个随从,5费配置3个随从,而不是4费2个,5费4个的双碧蓝龙设置,确实配合法伤很酷,但不需要配合的也很多,大不了用技能补刀呗,感觉可以接受,就带了,也从另一个侧面补充了战吼抽牌的牌量需求。
暗影施法者:超级贪的一个卡,带两个是强迫症心理,就是想玩青玉,就想带满的那种想法。可以考虑去换成阿古斯之盾就会好很多,一个换成小软也好。暗影施法者可以配合抽牌,可以配合青玉,很棒。
大帝:有了暗影施法者和铜须,就是要玩的很花式,所以大帝就是这么来的,本身是个伪嘲讽。
深渊探险:是一个很容易发现职业亡语的牌,但是在没发现到的时候就很坑,我们的思路是快速堆叠青玉,而不是拉卡差,我们是有的卡够可以打的。我希望是确实的,有效的堆叠而不是随机堆叠,因为随机性被舍弃,仍然不失为一个可以考虑的好牌。我不愿意丢1费的节奏拿到一个没用的亡语牌,我们没费用去用。就算亡语能用,我觉得等于在拖慢剧情,我们是要快速堆叠青玉的。
盗墓匪贼:硬币实测赚的极少,10费后的回合,抽个匪贼真的不痛不痒,还不如抽个工程师学徒。与主核心思路不搭,舍弃。恩佐斯复活不算强,更愿意腾些位置给游荡者。
收集者沙库尔:不是要卡差,我拿到弗丁都不如我快速的堆叠青玉上来,不是为了卡差,与主思路不搭配,舍弃。
希望会有人喜欢,谢谢大家。
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