设计师承认 暗改了天梯中的匹配机制

时间:2017-02-25 16:04 作者:旅法师营地 手机订阅 神评论

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设计师承认 暗改了天梯中的匹配机制

天梯机制改变  

之前,会长安德罗妮争夺欧服登顶之时就曾经提过,天梯机制可能已经变了。称传说分段只会匹配到传说级的对手。

本周早些时候美服天梯大神Xzirez再推特上@了平衡设计师Ayala关于天梯传说分数段匹配变化的问题。Ayala一开始并没有意识到有什么变化,后来经过确认发现暴雪确实改了匹配机制并在测试数据。小伙伴们你们感觉到了吗?

设计师承认暗中更改了天梯中的匹配机制

查完之后:

设计师承认暗中更改了天梯中的匹配机制

那么这个改动对于普通玩家意味着什么呢?估计毫无意义,但却牵动着传说高分段玩家的心。因为有嘉年华积分的影响,每个月天梯月末的争夺异常激烈,所以新改动是什么呢?

在天梯匹配时你会匹配到的对手MMR分数段比之前缩小了很多。举例你如果天梯前20那么优先匹配前100而之前你可以匹配到任何传说级别的对手。

那么这个改动到底好不好呢,目前天梯十几名的职业战队选手驴鸽已经切身感受到这个变化,他这周只有一局匹配到120名,其他的对手全是前100的玩家,那么他对这个改变怎么评价?另外中国队四人全部拿到了去**的签证,3月要血洗加勒比的海滩。

驴鸽谈变化  

大家好,我是驴鸽,本文主要是说说关于最近暴雪内改了炉石天梯传说分段匹配机制的问题:

在本月的炉石天梯排位赛中:

可能很多经常冲排名的玩家也发现了这么一件事情,就是在传说前100(排名靠前)进行天梯匹配的时候你的对手也基本上都是排名很高的选手,不会像以前一样,传说20名匹配到传说1万,我自己在玩的时候也是深有体会,昨天暴雪官方也承认了他们确实有内改了传说分段的匹配机制,缩小了匹配空间。

我觉得这个初衷应该是好的,因为以前排名靠前的选手匹配到排名靠后的选手,赢一把只能上升很少的排名,而输一把却要掉非常多的名次,这经常会导致你在高分段冲排名的时候需要保证有75以上的胜率才行,因为常常输一把需要赢3把才能打回之前的排名,这本身就是不合理的。改动之后能确保匹配到旗鼓相当的对手,这是对高分段玩家的一个保护措施吧。

不过这个改动也带来了一个负面影响,因为同一个时间在高分段游戏的选手可能并不是很多,这些玩家就很容易出现连续匹配到一起很多把的情况,这就导致了国服水友经常说的石头剪刀布的问题,比如我用萨满输给了对手的宇宙法,我再马上进行匹配,因为很大概率还是匹配到刚才的对手,我就会换德鲁伊来counter对面的宇宙法,这样对面可能一个反心理,用了萨满来counter我的德...就变成了比较诡异的心理博弈了。主要还是当前环境下的卡组相互之前的克制关系过于明显,希望下个版本环境能变得相对友善吧。

总体来说,内改之后的匹配机制还是相对合理的,起码对得起旗鼓相当的对手这个称谓。

最后希望炉石的平衡性越做越好吧。

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