花里胡哨才艺秀 骚套路导师雷克萨

时间:2020-02-18 16:50 作者:幹丶尛寳 手机订阅 神评论

新闻导语

今天给大家推荐的是一套宇宙猎(听说有人用宇宙猎登顶了呢),那宇宙猎有哪些强势点呢?我们这一套又有什么突破呢?耐心往下看,尤其是新人小 伙伴,这篇文章一定会对你上分效率有所帮助。 宇宙猎: AAECAR8eqAK1A8cDrwThBJcI2wmggAOghQO2nAP8owPkpA

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今天给大家推荐的是一套宇宙猎(听说有人用宇宙猎登顶了呢),那宇宙猎有哪些强势点呢?我们这一套又有什么突破呢?耐心往下看,尤其是新人小 伙伴,这篇文章一定会对你上分效率有所帮助。

宇宙猎:

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单卡与combo:

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灭龙弩炮:

记住咯,这是一个机械,其余机械还有机械巨熊、大铡蟹、奇利亚斯。其中,奇利亚斯有磁力,可以和弩炮结合,不仅提高弩炮生存能力,而且将具备 6攻,攻击时有巨额回复。另外,使用英雄技能后弩炮打5,因为有了吸血,所以也能回复5血,这就有意思了,一回合11血回复,刺激!

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相位追猎者:

弩炮和相位追猎者是套牌唯二需要英雄技能触发效果的卡,双站场的话就能一举两得。而对于相位追猎者,我们只带一张奥秘与之配合,因为说白了, 1张2张区别不大,一旦鬼抽上手,追猎者还是没效果。倒不如务实点,把追猎者当成一张2/3站场随从,我们也不必为了他的效果去强行射箭(小伙伴 肯定遇到过对手下回合可解追猎者,然后这回合是要射箭还是上怪的抉择吧!)

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俯冲狮鹫:

本身4/1突袭解场,还能检索一张突袭,补充资源压缩牌库。我们套牌的突袭包括:山猫、奇利亚斯、无面腐蚀者,三张足够保证战吼效果,作为野兽 ,还可以触发杀戮效果。

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起手技巧:

开局看3(先手)/4(后手)张,起手优先留1、2、3费,通常就是不赌、不迷原则。该洗的一定要洗。没把握的就可以留一手。

起手看见动物伙伴,而没有1、2费,那么动物伙伴必留,其他卡去洗,搏一手1、2费。起手有锤子也是同理。优先级:武器<站场随从。非铺场法术不留(哪有人一开局就做好被动挨打准备的?太怂了吧!)

留1、2、3费,但是不代表越多越好,起手3条1,你也留吗?肯定不,1、2张就够了,没必要三张,因为这样即便你每回合都有事情做,但是场面还是太弱,没有什么威力。

对阵思路:

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对阵快攻,T7、JK战,自然就是前期用随从硬刚了,不让对手铺开场面,危及我们血量,那么就有2种获胜方式了,一种就是弩炮或者其他机械+奇利亚 斯疯狂回复劝退对手,另一种就是依靠中期开始的质量随从,比对手打更高的输出,中期就反杀对手。

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对阵快攻JK动物园、树人德、机械骑,还是靠随从压场,当然龙+无限锤是更好的,把对手场面压住了,血量低一点无妨。这样的情况后续我们暴龙王 等大哥出场,直接就奠定胜局了。不过总有失手的时候,场面拿不到的时候,姐夫就很关键,因为站不住场面的时候,没有姐夫,我们根本返不了场, 分分钟就被蹭没了。有姐夫还能翻。

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对阵巨化德、JK贼的时候,就是优先铺场,展开场面,因为他们没有aoe,并且发力没我们早,只要我们拿下场面,用频率限制他们,依靠血量的优势 就可以持续压制场面,让他们不敢直接突我们脸,争取更多打脸机会,因为他们没回复,所以打够30血(德鲁伊可能有32、33这样),游戏也就结束了 。

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对阵宇宙法、宇宙猎等偏控制类卡组时,一样看谁打的凶,虽然对手都有回复,但是只要场面压制住,对手回复我们还能再输出,就看谁拿的到场面, 谁就有输出权,就有血量优势,就能压着对手打。

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总结:

起手你不能完全左右,只能稍加干涉,因此不管起手如何,都还可能神抽,还有救,而对手的情况,你则是完全不可控了,那么剩下的,对胜负影响最大的,就是你的操作了,学会上述思路,多结合具体场面分析,做出正确的选择,正确的出牌顺序,胜率自然就提高了。

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