还为上分慢苦恼?蝙蝠侠教你制霸天梯
新闻导语
虽然已经月中了,但是很多小伙伴还是表示到瓶颈了,低保上不去,传说上不去,前百上不去等等,而其中的原因也是多样的,有的是技术瓶颈,有的是套牌瓶颈,有的则是资金瓶颈,那为什么不试试下面这一套猎人呢? 上手难度低,精通速度快,套牌本身属于版本强势,并且造价超级低---3840,如果非要
虽然已经月中了,但是很多小伙伴还是表示到瓶颈了,低保上不去,传说上不去,前百上不去等等,而其中的原因也是多样的,有的是技术瓶颈,有的是套牌瓶颈,有的则是资金瓶颈,那为什么不试试下面这一套猎人呢?
上手难度低,精通速度快,套牌本身属于版本强势,并且造价超级低---3840,如果非要挑出缺点来,那大概就是结束太快,时间太短了吧(手动滑稽)
超级T7猎:
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单卡补丁:
精灵龙:
2费站场随从仅仅4只,追猎者在对手有场面的时候有的小伙伴又不舍得裸,所以2费随从略显不足,补充一只精灵龙,伤害高,而且不吃背刺这类抢节奏法术,对手只能选择被我们抢血,或者与我们等价交换,怎么算都不亏。
狂暴邪翼蝠:
4费3/3恶魔(你没有看错,它不是野兽,不能吃!更不会触发杀戮效果), 不过它的特效真的超级适合猎人,当回合每打对手1血减1费,那么从我们T7角度来看,每回合不都在对敌方英雄造成伤害吗?所以很容易0费入场,前期给足压制力,加快抢血速度。
起手留牌:
起手找矮人神射手、战斗法师、相位追猎者、精灵龙、狗头人沙漠步兵等可以站场的随从牌,前期不考虑中期的事情,保证1、2费有随从站场最重要,不用去管对手有没有某张卡,先顾好自己节奏!(这边特别说明一下:T7之所以可以7 turns kill,就是因为每一张卡都可以打出伤害值,所以像战斗法师、神射手、精灵龙、邪翼蝠这些抢节奏站场的卡,越早拿到越好,才能打出伤害,晚了抽到就是鬼抽了,因为场面基本站不住了,自然无伤害价值了。)
对阵思路:
对阵快攻:JK战、T7内战时,双方持续输出都很强,所以前4回合场面都不能放,要解对手场,双方理论输出都差不多,那么场面那部分的输出就成为了关键,拿到场面后一回合就可以拉回血量差,然后胜利唾手可得。
而4回合还拿不下场面的话,就要看双方血量了,去假设,此刻开始抢血,在没有场面情况下,能否比对手更早打完30血获胜?能的话,干就完事了,不能那就继续解场,判断的依据就是当前自己手牌情况和对手手牌数。
对阵动物园、机械骑、树人德等铺场快攻,我们前3回合可以选择解场,后续就不能再解了,打脸就好了,再解也解不动了,把伤害打到对手脸上,等对手铺开,一波放狗+动物伙伴或者放狗+杀戮,再爆发一波,对手就奄奄一息了。只要不是术士无限泰坦跟班、机械骑超多嘲讽、德鲁伊疯狂丢守卫梦境之路的林精这种天胡情况,我们都能拿下对局胜利。
对阵节奏贼、宇宙法、宇宙猎等卡组,很简单,怼脸就好了,对手没我们这么多前期随从,很容易卡手,这种情况出现的时候,站场,全力抢血即可。
而对手相对顺一点的时候,我们也不慌,对手随从场面还是比我们弱,我们依旧可以先处理场面,然后再开始输出,压着对手打,基本只处理前2回合,后续走脸就可以了。
结语:
猎人死于解场,千万不要沉迷解场,但开局记住一定要解场,稳住前几费的场面,为后续抢血奠定良好基础。
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