信仰不灭,月初狂野传说第三雷诺冰分享
新闻导语
萌新在侥幸上得狂野传说后特来分享下卡组,希望喜欢冰法的水友一起讨论。
萌新在侥幸上得狂野传说后特来分享下卡组,希望喜欢冰法的水友一起讨论。话不多说,卡组如下:
卡组分析
在构筑上,传统冰法被破冰之后,需要在2回合之内打死对面,需要很强的运气(伤害都在手),或者红龙喷自己继续苟。但冰法的红龙往往是留给对面的,而且奶自己15血在很多职业(青海萨,海盗战,鱼人骑等)往往也就是随便单回合就可以打死的。而我们加入了雷诺后,在前期被破冰后(6费-7费经常被萨满、战士破冰),允许我们通过大量过牌,找出重复的牌和雷诺,在8-9费奶满继续与对方周旋。根据大量实战经验,在牌库还剩10±3张左右时,能用雷诺的概率很大很大(我这里一共8张重复牌),如果前期不卡手顺利过牌的话,剩这么多牌时对应的是几费呢?没有错,就是前面说的的8 -9费。况且这是最糟糕的情况,很多时候我们都可以在后面的时候用到雷诺。从而,我们增加了容错率,一不小心被对面破冰后,还能赋予自己第二条生命重新开打。
可能有人会说,重复的牌沉底怎么办?首先,没有错,十把总有一两把重复牌是沉底的,但这两把中,一把是你不需要雷诺就可以赢的,还有一把你就把雷诺就看成冰甲,很多情况即使你用了这张“冰甲”还是一样输,所以还是一张废牌。其次,我们的主要框架还是冰法,雷诺只是我们的一个辅助手段,我们这局最终目的还是打死对面,而不是费尽心机的使用雷诺,它只是相当于我们既两张冰箱后的第三张保险。
而狗头人,安东尼的双核配置一是为了减掉重复牌(一张火球换成其中一个),二是为了启动更快,即大帝减费后来其中的任何一张牌都可以开始启动斩杀对面,更灵活(个人觉得安东尼更爽点,哈哈),并且安东尼有很多种配合,在很多时候下,都可以相当于回7血,相信都懂。火山药水这张牌,我给它定义为“环境牌”。比如现在快攻多,我就用火山,防战多,我就换成炎爆,宇宙法多,我就换成张杰、谢娜,中速多,我就换成冰锥,很灵活很灵活。。。
本月战绩
对战思路及其留牌
首先任何情况我都留末日、战利品,战利品相当于过牌,并且使牌库中重复牌减1,末日是因为我比较怂,而且可以在前5费打乱对方节奏。任何情况不留雷诺,我们不是宇宙法。
从战绩表上看到,狂野里主要是战士,萨满,少量的法师和术士等,我们重点说下这几个对局:
战士:
狂野里主要是海盗战,由于有了意大利炮,前期攻势更强,我们起手留末日,冰箭,火山,科学家(为了腾出手挂奥秘),战利品,学徒等,最好只留一张过牌(科学家也算过牌)。末日2费被砍死不亏,毕竟回7血,三费继续冰箭或者火把打掉蹩脚。冰枪末日,冰箭末日这种前4费得combo一定灵活运用,因为很多时候我们撑不到5费得冰环末日。该冰箭冰枪冻脸就冻。3费火山或者5费火山加火冲,也可以清很多场。总之就是,不惜一切资源苟活,一般海盗战6费以后就没什么牌了,如果你能6费还剩10血左右,那么这局你已经赢一半了。因为有了雷诺,我们相对苟活能力更强些,总体46开,战绩表上胜率不反应真实对比。海盗战实在多,可考虑一张冰环换火山药水,不用拘泥与双冰环双末日配置,该大胆换就换。
萨满:
青海萨最多,也有少量青玉萨和中速萨,后两者传统优势对局,不多说,只说青海萨。起手留末日,冰箭,火山,科学家(为了腾出手挂奥秘),战利品,学徒等,最好只留一张过牌(科学家也算过牌)。首先这是一个优势对局,为什么呢,我觉得有一部分原因是,2费末日,萨满不像海盗战那样轻松解掉。海盗战1费蹩脚,2费小斧子就能砍掉,萨满得话需要22过载武器加硬币闪电箭或者哈哈才能解,解得概率很低,总之就是他需要在二费掏2张牌才能解。而且就算解了也消耗对面大量资源,并且我相信任何萨满不会双闪电箭解一个末日的。后期思路跟海盗战差不多,萨满到6费之后也没什么牌了。我们有安东尼,红龙等大哥,能占住任何一个,对面就GG。保守估计64开,上月战绩73开。
顺便说个小tips:骗伤害。有时候对局会出现这样的情况:6费左右青海萨或者海盗战场上有两三个怪,手牌3张左右(所以默认手里有伤害),你手里有冰环末日,和 呼啦, 那么你可以先冰环末日,通常对面是舍不得场上的怪的,战士会交致死打击、库卡隆、英勇等解末日,萨满会交法术直伤,注意这里通常解末日的伤害是大于7的,你多赚了很多血,下回合呼啦一起清,对面GG可能性更大,否则可能对面还有一波攻势。
会玩的萨满、海盗战是不会解我末日的,只干脸(没有错,现在狂野第一那个青海萨就是特凶的那种,从来不管我随从,只认脸,我冰法打他大概从64开对局变成46开甚至更低,赢了还要“元素之力会毁灭你”,总之很强势的青海萨)。 还有就是马上要被破冰时,如果手里有第二张冰箱,或者雷诺可以触发了,或者红龙已经准备喷自己了,先不要着急雷诺或红龙,该冰环冰环,该冻脸冻脸,要让他把手里直伤交出来,那么你下回合,喷自己或者奶满就更加安全,也就是说冰箱也相当于冰甲,是可以吸收伤害的,要充分利用它,比如你3血,对面交连环爆爆裂7血才把你破冰,相当于你冰箱吸收了5点伤害。你5血对面8攻奥金斧,也相当于吸收了4点伤害。不满足有第二张冰箱,或者触发雷诺的条件的,放宽心让对面破,抓紧时间过牌,你的胜机在后面的牌上。
法师:
基本都是宇宙法,由于带了冰箱雷诺,并且随从比我们强很多,需要部分伤害解场。致使我们无法打出45点伤害(红龙=15点伤害)。其实在3级前我安东尼那个卡位是炎爆的,后来有点针对宇宙法的意思,换了安东尼为了更多伤害。赢法两种,快的话破冰+对面没雷诺,慢的话安东尼刷一大波火球,能打出超过45点伤害。其实这里我一直纠结,到底是能尽快破冰就破呢,还是伤害留着等大帝安东尼刷火球。前者如果对面雷诺,伤害肯定不够,后者回合数拖更多,对面抽到雷诺概率更大,总之劣势对局,4 6开以下。
术士:
小优对局,起手留末日、过牌,后手可留大帝。主要看对面卡扎库斯发挥,狂野里带白石头的人少,前期比标准更安全些。先打残血逼雷诺,再红龙,相信大家都明白。据说前两天遇到过王师傅,他李奶奶发现换技能鱼人,最后英雄技能不掉血,把我打死了。6.5 3.5开。
龙牧、脏牧、宇宙牧:
龙牧当中速职业打,起手留冰箱、末日、过牌。红龙喷对面,对面基本不带奶的,17血斩杀我们两回合内肯定都凑到(有时第一回合打他个位数血,他会用发现我们的或者自己发现的红龙奶回来,很气),还要看对面是否偷到冰箱。根据经验,如果你冰箱沉底的话,投到概率很大很大,会玩的龙牧都是后期上556偷,偷到1个还能打,2个基本GG,总之55开吧,我是很怕。剩下两个传统优势对局,不多说,因为我们有双核之一的狗头斩杀。
骑士:
鱼人骑居多,留过牌末日,后手可留大帝。注意芬杰,末日冰环和 呼啦一定要留给它,末日冰环对面一定平等解,再辅以暴风雪 药水即可。对面5费下芬杰,场上有怪,哪怕交伤害打死自己怪也不要给对面留,等7费呼啦或者末日冰环等,耐心等,对面快不过我们的。我们有双核之一的狗头斩杀。
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