感受彻骨的冰寒! 火妖冰法对局详尽讲解

时间:2017-01-30 16:49 作者:赫耳墨斯之鸟 来源:多玩 手机订阅 神评论

新闻导语

感受彻骨的冰寒! 火妖冰法对局详尽讲解

前言  

最近我好像一直都在写卡组,大过年的……好吧,楼主一个人在外留学跟家人碰不上面,也没什么节好过的——好了,这一篇主要是来讲如何对抗暗金教的。之前有一个关于我打不过暗金教的故事在别的帖子里有提到过,但事情其实不是这样子的(卡组相互克制,你们让我谦虚一下)。

好了,在这里介绍冰法。

——贴上卡组。

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这套其实挺囧的,稍微用过后的感觉可能就是过牌有些不足,但是也有好用的一面(其实你就拿个低保可能已经足够了)。好了,这套其实应该叫做包子法,不过为了针对现金的毒瘤环境我减少了两条爆牌鱼带上了火妖。而其他的好处在于卡了一手莫名其妙的法术以后能学徒+火妖丢出去打打伤害顺便解个场面(咳咳,演一演,演一演——哎呀,坏火妖,就不给我解场,不小心打着脸了……)——在打暗金教这类卡组的时候能够增加许多额外的伤害(他们没有什么怪物战场,殴打牧师——欧洲人的宇宙龙牧除外),当然如果你们实在是不喜欢,觉得不伦不类那也可以换掉,换成过牌也完全没有任何问题,反而可能更加稳定。但是我们这里讲的是主要是如何对抗暗金教(当然下个版本雷诺就走了……你懂的,嘿嘿)。

对阵讲解   ——接下来简单说一下各职业对阵情况。

战士:海盗战/防战

海盗战:其实是55开的,说不定可能还占点优势,但是我们受牌序影响较大,所以遇上海盗战感觉起来总不是很开心的。难以处理的部分在于大妈和暴露狂,这两个可怕的随从一定要优先解决掉——不惜一切代价(你放心,只要能活下来我们是很有希望赢的)!这里需要注意一点的是——尽量不要在早期打光两个镜像,后期可以用在战士场面疲软的时候挡刀使的!其次是火妖,完全可以拿来卖的。能配合个法术丢上去直接就下了,别难过,说不定就差这4血你就赢了呢。反之,他如果不理你,很有可能下一回合你就能够把他的所有场面都给解光,从此海盗战将会永远的失去场面。另外的诀窍是冰脸,千万别小看那一两个回合,很有可能就扭转局势了(因为海盗战其实是个节奏卡组,你打节奏卡组的时候可以自己试试,掉一回合线是一种什么样的体验)。另外,第二回合准时的末日/冰环+末日也很有可能会救你一命,别恐慌,坚持住还有希望的。顽强点,能有个4成胜率吧。

防战:投——跑吧,你可以上车了。“大哥,快上车!来不及了!”投降,我们伤害可能有70点(算上火妖的不稳定伤害来源),但是如何在战士叠起更高的护甲之前结束战斗是一门玄学。半成胜率不到。

萨满:青海萨/中速萨

青海萨:这个对局我们十分劣势,因为因为很难处理得了477(4费准时477?快跑!)。赌一赌,他如果没有477,那还是朋友,可以py的。要不然就看你末日的梦想有多大了(不过我听说已经有很少玩家还带477了?)。总体来说7:3开吧,记住,永远是他们7,我们3。

中速萨:虐——我们虐他们,他们被虐。他们场面太弱了,很容易被我们过到牌+蹭掉血,完了挂上冰箱就等他嗜血——肆意嘲笑你的对手吧。玻璃什么的别乱放,很可能一个AOE就白送了。冰环和末日留着,等着处理他过载那回合最强的场面(他手里要有呱那你也没什么办法,赌一把,他过牌很少的,真不一定有)。手里攒点没用的法术,火妖能让他恼羞成怒。7:3开吧,这回我们7。

潜行者:奇迹贼(一般就只有这个对吧?)

奇迹贼:她以为是一个优势对局,结果卖着卖着脸自己就没血了。反正你的目标很明确,管你隐藏大范还是什么任务达人呢,挂上冰箱/玻璃/冰环+末日,剩下法术就糊脸就成了。对面不太湖的话,6成胜率吧。

圣骑士:死鱼骑/污手骑

死鱼骑:跑!奶量惊人——丢了光螺丝就别再坚持了,真的。赶紧乘上车开下一局吧,留得青山在,不怕没柴烧,没必要自己搁这跟自己过不去,不值当的——当然,想要垂死挣扎一下的你要记住你是法师,没回合点一下光螺丝,他要连续几个回合都很自私的话还是有希望的(可是1张干的还有他叉叉的禁忌治疗……)。有那么一两局赢的吧,看运气,比防战好打太多了,看看憋一手法术火妖能替你造成多少伤害吧。2成希望是能赢的,包括骑士牌序很差的条件下。

污手骑:意外的,这个对局也不好打,但是他几乎对你冰环+末日的Combo没有一点反抗能力。通过这一点或许能迅速拉开卡差,从而使骑士丧失一大波元气,继而取得胜利。运气好能赢下接近50%的对局。

德鲁伊:青玉徳/库恩德

青玉徳:德鲁伊确实很慢,但难题是他有两张3费老司机——好消息是,现在已经没有人再带回6血了吧?可以打的,4成赢面到55开……连续跳科技的除外。

库恩德:其实王库恩有两种,一种是带库恩的奇迹德,另一种是找不到库恩的……开个玩笑。是分蓝龙和克苏恩这两种。不过遗憾的是,不管哪种显然我们都打不过(**充足,乌鸦神像真是太讨厌这张牌了)。如果大帝减过费了,注意手牌信息——通常情况下要手里至少要4张牌才能把你杀死(蓝龙+3张法术/AV**+王库恩+克苏恩+铜须/小熊猫),其中带克苏恩的更难打,因为德鲁伊怪物质量太高,很有可能中期你的场面就已经支撑不住了。但不可置否的我也赢过,介于防战和死鱼骑之间吧,1.5成胜率(你要考虑到对面变脸啊!)。

术士:宇宙术/动物园

宇宙术:这个局很稳,因为术士很难阻止你过到你想要的牌,然后完成斩杀。注意手里留张学徒(第一张为了节奏什么的可以直接卖,但一定记住不能两张都不要了)/血法,演得逼真一点,装作很痛苦地在思考怎么死的有尊严的样子(天呐,我在教你们什么……),然后可以默默抱歉了,他往往意识不到我们一回合能打20几点血。8成胜率……4费准时山岭的除外。

动物园:同样我们优势,冰环+末日的Combo动物园很难处理,同时术士会自己把自己送进我们的斩杀线的。不出意外的话,7:3,除非脸太黑——议员没处理好的同时5费准时来了大哥……那当我没说。

法师:宇宙法/火妖法

宇宙法:不好打,算好斩杀,冰箱+雷诺就基本没救了。总体来说看运气,非常不稳定的,这个对局,就看她这个Combo有没有——6:4或者倒过来吧。

火妖法:同样都是带了火妖的,互相怼吧。但不要忘了我们有两个冰箱需要打穿,伤害走脸更有底气些,就看谁怂了。唯一注意的要是宝典和火门,她要是开出点什么奇奇怪怪的东西来那也没办法,骂一句运气选手走不远别跟她一般见识就成了。6:4的对局吧。

牧师:宇宙牧

宇宙牧:这个对局跟术士一样打就成了,手里有斩杀别让对面看出来。这个卡组强势就在,就算对面是宇宙龙牧,就算对面很糊,我们也有得打。你要知道对面过牌往往是十分捉鸡的,压着打就成了,很可能在他觉得自己要扳回来开始发力的时候你突然就一手法术糊脸斩杀了。7:3到55开的胜率。

猎人:???

怎么可能会输?简直踩着上分,拜托我说猎爹你什么时候也回归一下好不咧?送我等小辈上个传说撒子嘚。

这里要说的是,虽然我们已经可以虐牧师了,但是宇宙法仍然是打不过(再说一万遍,你真的不是人:冰箱+雷诺)。虽然我们伤害很足,完全可以打掉两管血,但是在她回满以后我们因为各种原因导致的亏卡很有可能已经无法赶上游戏节奏(清理场面+打死对手),伤害跟不上回合数,最终GG。所以碰上宇宙法小心点,说声谢谢,诅咒一下运气选手。

——说些题外话,楼主其实冰法玩了挺多的。第一个满级是法师的,第一个金头像还是法师(其实战士差了一点,因为奴隶战被删了后来就不玩了),第一个皮肤还是法师——而这些对局中冰法究竟贡献了多少,不夸张地说,绝对有一半以上(第一次推环境以前,我的卡组里光是各种形态或是微调的冰法套牌就有7、8套)。楼主从测试时期开始,打了上百把冰法,使用过各种风格的冰法。虽然没用她单独推倒过传说大帅锅(因为****防战……好吧,心痛——其实我打不过的是防战……幸好现在防战不多),但起码也算是见多识广了。

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