中速猎的咆哮 原创传说机械中速猎解析

时间:2016-01-26 14:34 作者:Sirius_Wolf 来源:旅法师营地 手机订阅 神评论

新闻导语

我是一名信仰中速猎玩家。在这个猎人式微,中速猎几乎不见影踪的时代,我用这套自己创作的机械中速猎在1月4日打上5级,并在1月20日顺利8连胜冲上传说

我是一名信仰中速猎玩家。在这个猎人式微,中速猎几乎不见影踪的时代,我用这套自己创作的机械中速猎在1月4日打上5级,并在1月20日顺利8连胜冲上传说(中间因为期末考停了十天左右)。现在就把卡组和详尽的解析发上来,给诸位分享,也算是给中速猎带带节奏。

由于之前在营地看到一些上了传说只发卡组的帖子评论中营地朋友们有些不满,加上这是自创卡组的缘故,这篇文章接下来将会尽量详细。

一、卡组

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如你所见,这就是这套机械中速猎的卡组。嗯,首先我想有些朋友需要查一下这张“金刚刃牙兽”是什么。猎人职业卡(稀有):3费3-3机械,战吼:你的其他机械随从获得+2攻击力。就是这样。

伴随着卡组说一下这套牌主要的战斗策略:

1、 猛袭策略:前期通过机械跃迁者配合低费生物站场,金刚刃牙兽引爆之后进行优势交换压制场面并迅速带走。对1~4轮时很少给我们干扰,或者是解场手段受阻的卡组(比如牧师、宇宙/手牌术,以及被吵吵挡住刀的战士),这个策略尤为顺利。

2、 中速策略:我们前期可能试图猛袭对手,但是被对手稳住了场面;或者我们没有和对手竞速的意图,希望游戏过渡到中期(比如在起手不是很好时面对t7猎和快攻萨)。或者,最糟糕的,我们前期卡手了过渡到中期。没关系,这套牌的中期仍然很强大。狮子和砰砰博士可以给对面造成很大的威胁。如果对手前期在面对你猛袭时消耗了很多资源(比如因为场面顶不住裸下王牌、奴隶战用组件解场、防战监工斩杀解小生物之类),那么我们的中速思路就能更加畅通无阻。

3、 不,我们没什么第三计划了。这套牌如果拖到后期,中速猎一贯的缺乏过牌的特点就会显露出来。不过也许……在游戏彻底告溃之前不要认输。我曾经用回手零件回手了收割机掉出来的馆长并找到了管理者(是的我确实冒了很大风险),并以此赢得了一局我本来落后的对局。

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二、关于原创卡组的心得

这套牌花费了我两个月的心血。从最初的一套不带狮子的纯爆发猛袭版本变成了现在的中速版本,中间改动了很多卡,但从这个月5~传说就已经定型了。原创卡组很累,需要自己对于每个单卡反复地推敲,以及大量的实战测试——没有那些和我讨论、测试的朋友们,这套牌不可能走到今天。在这里特别感谢几位和我讨论测试的朋友:Tetris、进击的茶叶蛋、reacher、科比。

用这套牌在天梯对战时,收到了很多人的好友申请,他们无一例外是对我的思路表示赞许,这让我很欣慰。也感谢他们的支持让我能一直坚持改进这套牌。事实证明,如果你的套牌有新意,对战时注意礼貌,还是会有很多人会支持认可你的;好友请求绝对不只是骂人的。

8连胜冲上天梯非常顺利,多少有些出乎我的意料——我在1级时遭遇的5个对手让我一度以为自己走错片场进了休闲模式。我遭遇了1个1费变身乌瑟尔的蛋蛋德、一个1费变身雷克萨的快攻德、一个机械法、一个打脸萨。渡劫局面对一套打脸战——我在4级时遭遇过那位仁兄,而我渡劫时他已经传说了。不过顶着两个吵吵的我迅速拿下了对局,不得不说吵吵面对战士完全是MVP。以及,用自己组出来的卡组上传说,还是非常有成就感的。

不过,在对局中也遇到了一些奇怪的人;可能是因为我金色猎人的缘故(前一半是中速猎打出来的,后一半是机械猎——我没用过t7,主要是打得时候经常过于谨慎。)有一位开局声称要制裁我的圣骑士,连喊了5轮制裁就跑了,也真是好笑。还有开局就抱歉的法师,结果我和对面都是双跃迁开局,我跳了金刚刃牙兽之后两个跃迁吃了对面两个跃迁。面对这些人,只能说也祝他们游戏愉快好了。

打上传说之后没怎么冲排名,往上打了打打到1000多,然后让了两个正在冲排名的朋友;然后又让了很多1级的朋友。认真打的时候排名是在2000左右,这个排名还是能看的吧。

最后,希望有思路的朋友们坚持自己的思路和信仰,组出更多有趣又有强度的套牌,让天梯的环境更加丰富!

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三、单卡选择和解析

第一部分:曲线上的牌

首先将讲述那些按曲线拍出的牌的选择。

齿轮大师:非常优秀的1费曲线,很多时候他就是个烈焰小鬼,常常能交换到对方的2费随从甚至撞掉收割机。但注意,齿轮大师主要是用来进行优势交换,保护你其他更重要的生物的。考虑对手解掉你的其他机械,然后吃掉齿轮大师的可能性。值得一提的是,对一个3-2的齿轮大师换血会让它变成4-3……不过我想大多数人应该都知道了。

发条侏儒:体面的1费机械,你不能要求更多了。它最厉害的一点是可以跟着跃迁一起跳出来,然后如果对手无暇处理它,金刚刃牙兽给他的Buff就可以让他撞掉一个大随从。此外,它可以让对手误认为我们是t7猎,因而做出错误的决定(有一些t7会带一个发条侏儒来补充1费曲线)。

值得一提的是,当对手很大可能有AOE的时候,这个随从可以不需要跳出来,即使它0费。有的时候也需要留它在手触发A3型机械金刚的发现。

为什么不选择芬利爵士:猎人的技能可以持续给对手压力,也很适合这套牌的猛袭计划。实际上,我们也没有多少值得换的技能。而且1费换掉技能就像在对对手说:“我是Low猎”这样。

为什么不选择麻疯侏儒:很多时候他会亏卡;他不是机械;我们不是快攻。

为什么不选择叫嚣的中士:他也不是机械。很多时候金刚刃牙兽已经够用了。

机械跃迁者:相信经历过机械法时代的朋友们都知道跃迁的恐怖。但在我们这套牌中,有了金刚刃牙兽的引爆,快速铺场变得更加可怕了。这是这套牌猛袭思路的发动机。如果说机械跃迁者——一些低费机械——金刚刃牙兽算是一套combo的话,那么机械跃迁者就是这一切的开始。

不过注意,使用机械跃迁者会使我们的手牌流出更快。这并不总是一件好事,特别是我们是中速套牌。如果你起手有两个跃迁——那你可以考虑留一下收割机或者A3型机械金刚。过快速地打空手牌也不是好事。

吵吵机器人:它在这套牌中尤其棒,可以说是和金刚刃牙兽配合最好的机械。拿到金刚刃牙兽的Buff,它就可以吃掉一个对方的2费随从。而在这之前它看起来那么人畜无害!此外,它还可以延缓对手的解场速度或者护脸。对战士时,它就是MVP。

重型刃弩:我们没有搭载奥秘体系,而且3费曲线已经过于膨胀,所以选择了这把弩而不是鹰角弓。这把弩面对动物园和快攻时尤其好,可以帮你快速获得节奏,不愧“节奏弩”的大名。

为什么不选择飞刀杂耍者:他不适合这套牌,因为他同样处在一个发起者的位置,也就是说一个和跃迁类似的位置上。而他又不是机械,这会减慢我猛袭展开的速度。只凭飞刀放狗一套的combo并**服我使用他。

为什么不选择科学家-奥秘体系:卡位不够了。我需要尽可能多的机械来为我提供爆发。

蜘蛛坦克:3费3-4机械。可以吃掉对手的2费生物。不会被2费打3解掉。还有什么好说的么?

工匠镇技师:这个位置上我换过很多的牌,用过tc130,用过血骑士,用过王牌猎人但最后换回了他。我决定我还是需要一个能正常地在曲线上拍下来的随从。只放1个是因为如果2个都上手,有的时候会卡手。

金刚刃牙兽:是的,猎人职业唯一的机械。现在看这篇文章的名字:中速猎的咆哮。你明白我在讲什么了~嗯,我当然知道这个效果和咆哮有些区别,但是它确实很强,强到足以支持起这套机械中速猎套牌。不过,金刚刃牙兽在你场面被人压制的时候效果一般。有的时候得三费裸下也是它的弊端——但是它发挥时实在太棒了。

此外,注意如果你前几轮被解干净场面,大多时候需要裸下金刚刃牙兽——因为进入中期之后我们开始抓1打1,基本上不会有给金刚刃牙兽Buff数个机械的机会了。

为什么不选择动物伙伴:这张卡很好,但是不太稳定,也不能跟套牌中的其他机械互动(除了雷欧克对你的铺场有帮助)。在3费曲线上一般我都会希望稳定出个熊;这种情况下似乎工匠镇技师更好一点。猪很凶,但如果你的一个3费随从被对手1费换掉,那非常地糟。雷欧克3费空场也不是多好的节奏。

为什么不选择鹰角弓:如你所见我们没有使用奥秘。这种情况下我明显更加喜欢重型刃弩。

为什么不选择王牌猎人、tc130:实际上带一张针对环境是可以的,但是会稍微增加自己卡手的机会。可以考虑换到工匠镇技师。

为什么不选择麦田傀儡:麦田傀儡主要是和蜘蛛坦克争夺位置。麦田傀儡的优势是更赖场,但是在这个环境中它的衍生物常常会莫名其妙地死掉。相比之下,蜘蛛坦克的3攻要不少。

载人收割机:最优秀的中立4费曲线之一。之前已经被说过太多了;我就不予赘述了。需要注意的是,如果拿到了回手零件,而收割机碰巧掉了战吼随从(比如馆长、宝石甲虫),那么我们可以回手他们来过牌。还有,永远不要放弃赌收割机。

A3型机械金刚:只带1张,同样是因为可能卡手。不过这个效果为机械套牌提供了中速续航的能力。值得一提的是找到金刚刃牙兽的几率是其他机械的4倍(因为是猎人职业卡)。面对快攻时我们可以找5张不错的牌:吵吵机器人、施法者克星、老师治疗机器人、强化机器人、以及活动假人。面对非快攻我们可以找个大哥,机械中的大哥可能比你想象得多。

如果你没有机械金刚,那么用机械雪人来代替也是完全可行的。这两者各有优劣。虽然我还是更喜欢机械金刚一点,但我在5级之前(开冒险之前)都是用机械雪人的。

强化机器人:非常强力的一个Buff机器,和金刚刃牙兽的位置类似,但是目标不只是机械,这就让它在中后期发挥得更好。面对快攻这张卡尤其好,因为对手很少会解干净你的场面,而即使风怒没有一轮斩杀他,也通常会有让他很难受的嘲讽。我用这张卡赢了很多对局。

为什么不使用基维斯:唔,是这样的,他比较适合快攻的套牌类型。这套牌并不像是能很快打完手牌的套牌,因为你手里常常会卡着一个狮子或者砰砰,以及一些零件。而且,它对快攻非常非常非常差。不过,如果有一套快攻的机械猎套牌,我会考虑它的。

发条骑士:“时间刚好”。他的+1/+1buff常常能帮上大忙(比如很多人喜欢面对收割机顶个淤泥喷射者,而发条骑士就能让节奏回到你这一边)。裸下也是个不亏的身材。

为什么不使用洛欧塞布:也许洛欧塞布会更好,确实。各位完全可以用洛欧塞布试试,和发条骑士各带1张也挺好。

为什么不使用魔能机甲:我感觉它不太适合这套牌。不过在更快速的机械猎版本中,这张牌绝对有一席之地。

为什么不使用布林顿3000:诚然我没有这张卡,不好做太多评价。在朋友那里稍微测试过一下,感觉也许他会有不错的发挥,尤其是在娱乐层面上。诅咒之刃出场之后这家伙的娱乐指数又上升了。

为什么不使用老式治疗机器人:呃,在大多数时候我们还是处于进攻端的。面对大多数快攻(除了t7猎)我们的胜率并不差,而其他时候一个5费3-3就显得特别蠢。当然,如果回到探险者协会之前的那个环境,我会带上一个。

长髯草原狮:狮子!哦,大狮子!中速猎的荣耀!猎人橙卡出得越多,我就越喜欢狮子。

为什么不使用载人飞天魔像:

给大家讲个笑话:载人飞天魔像和载人收割机之间能打出什么漂亮的combo?飞天魔像出瑞文戴尔男爵,然后收割机出两个豹骑士。

狮子远比载人飞天魔像要好。即使载人飞天魔像是机械,这个结论也丝毫不会动摇。首先看身材:6-5对6-4。6-4意味着会被对手的收割机换掉,而收割机太常见了,因此5血要好不少。其次是亡语:这个亡语效果明显不如狮子。是的,我用过载人飞天魔像很长一段时间,而只要掉出来个3攻怪我都很满意了。什么小马啊、赛场医师啊、侏儒妹纸啊、湖女啊、大王八啊……真的是在场上一点存在感都没有,不像狮子就是稳定两个2-2,4点场攻,压制力max。

为什么不使用加兹鲁维:唔,没试过,但估计不好用。

砰砰博士:咿嘿嘿呼呼嘿嘿!砰砰博士的强度不可否认,而他在这套牌里更加好——注意炸弹是机械,可以跟金刚刃牙兽有着令对手惊讶的配合。两个炸弹换掉对手砰砰不是梦。注意如果要让博士畅通无阻,可以给狮子加攻骗王牌——或者,很多时候对手面对猎人会很自觉地裸下王牌。

为什么不使用更高费用的牌:

它们大多卡手太严重了,而且更高费的机械也没有能像砰砰博士这样这么快地影响场面。不予考虑,除非有特别好的理由。

不在曲线上的功能牌:

猎人印记:这张卡在面对牧师和德鲁伊的对局里实在太棒了。而在大多数对局里,它都有用。不需要说更多。只带一张同样是因为会导致手牌流出过快。

快速射击:猎人的2费打3。我们没有杀戮命令,因此很需要这张短烧。

关门放狗:尽管我们没有飞刀杂耍者,我们也需要这张牌。在面对术士的对局中它太棒了。面对骑士(奥秘骑和中速骑)和快攻表现也很不错。尽管,显而易见地,它面对咆哮德,以及牧师冰法这样的控制卡组很一般。但这作为我们唯一的AOE——呃,看起来像是AOE的牌——我测试时感觉必须下满2张。

为什么不使用照明弹:也许现在我会重新开始考虑加入这张牌,但是是用来针对冰法的。对奥秘骑这张卡作用不大——真的——一般来说奥秘骑下佛祖的时候我们已经开始抢脸了,那么你不会在意对手的佛祖是6-6还是10-9的。面对佛祖更舒服的做法是关门放狗/重型刃弩破奥秘。而现在t7猎的数量还没有多到需要针对。

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