从零开始炉石竞技场:法师职业奥秘篇
新闻导语
今天就让叨叨球带你们一起走进法师吉安娜的神秘奥秘世界,一起探索未知的奥秘,看看法师的奥秘在竞技场中是否物超所值。
年年岁岁花相似,岁岁年年人不同。
大家好,在2016年,我又和我的诸多观众老爷们见面了,诸位老爷吉祥。俗话说岁岁年年人不同,希望诸位在新的一年有新的气象,生活事业节节高。吉祥话说完,咱转入正题:大家看完了法师的随从篇,不知道感想如何,现在我们正好接着上篇进入了法师的法术体系中至关重要的奥秘体系,法师一共有29张职业法术牌,其中奥秘就有7张,并且法师所有的奥秘都是3费奥秘,根据暴雪的费用安排规则,我们可以理解在暴雪设计师的眼中:法师的奥秘>猎人的奥秘>骑士奥秘。那么今天就让叨叨球带你们一起走进法师吉安娜的神秘奥秘世界,一起探索未知的奥秘,看看法师的奥秘在竞技场中是否物超所值。
照例介绍一下卡组评级标准和级别标准背后的定义。
S:此等级表示该卡牌属于必选卡牌,并且在数量上可以超过2张。
A:此等级表示该卡牌属于必选卡牌,但在数量上不应超过2张。
B:此等级表示该卡牌属于需要结合自身已选卡牌或预期选取的卡牌来综合分析是否选取的,并且在数量上最好选1张为好。
C:此等级表示该卡牌一般不建议大家选取,除非有特别的配合,或者有特别的战术思想。
奥秘卡分为三种分别是白卡、蓝卡、紫卡。我们将从白卡到紫卡依次进行介绍。
1 复制 3费 特效:当一个友方随从死亡时,将两个该随从的复制置入你的手牌中。
等级:B,这里我先需要强调一下:所有的奥秘都是被动卡,我们必须掌握这一观念,他的触发都是被动促发,因此具有随机性。其次在没有与奥秘配合的卡牌同时使用的情况下,在竞技场中前期单独花费3点费用使用奥秘都是有些亏节奏的。这张卡的优势在于可以将一些优势随从复制从而增加自身随从数量及随从质量。劣势在于复制的不确定性同时还可能因为3点费用的使用丧失节奏。这张卡在大多数情况下对于场面上节奏的帮助都不是很大,除非你复制的随从非常强势,有着比较强力的特效,其特效对于对方威胁很大,这样的情况下你就比较赚,否则没有场面很容易被对打崩。所以我将其列为等级B,也就是你在有强势随从配合的情况下,建议选取使用。
配合:这里就正好给大家介绍一些强势随从的配合使用,首先复制这个奥秘的使用时机必须选的比较准确。不建议复制4费之前的随从,因为那样的随从对于局势一般情况下帮助不是很大。其次建议在中后期使用这张卡,因为费用上较为充足,下一些对方必须要解的随从复制,既能掌握节奏又能利用优势随从稳住局面甚至扩大优势。这里推荐一些随从配合使用:职业卡里面有虚灵巫师是最值得复制的。另外一些嘲讽生物的存在也是非常好的,如果对方没有越墙法术,那么对方必须解嘲讽,这样复制到了嘲讽随从,下个回合对于场面的控制就能把握更多的主动权。最后就是一些有特殊配合或特效强力的,例如火妖、加血生物等特效较为实用的。
解法:在排除了其他的奥秘的情况下,如果对方在场上只有一个优势随从,例如虚灵巫师,这个随从的特效是非常强势的,如果我们让对方复制了这个生物,可能对我们的局势带来非常不确定的情况,那么我们首先选择的是控制,第一变形法术的使用,这是最好的方式,既解场又解了奥秘,让对方复制一些低级生物。第二控制,利用一些零件或者特效比如冰冻先对这个优势生物进行控制,等到对方下个回合上怪之后在解一些不是那么强势的生物来触发奥秘。还有就是利用嘲讽生物来控制对方随从的输出目标。第三主动解,这个就要求你能为对方送上一个随从,然后解掉这个随从破掉奥秘,比如4费的饥饿幼龙就能有这种效果。但是这个可能性比较低。第四选择无视,这个时刻对于局势的分析就要较为准确了,例如是个虚灵巫师,那么他的场攻是6点,法师依靠自身职业法术所能造成的基本斩杀是3攻法术+英雄技能,也就是10点伤害,中等程度的斩杀是13点伤害,高程度的斩杀是16点伤害。我们就要依靠这样的情况来分析我们的血量是否具备放纵这个随从一回合的能力,并且我方能否在接下来的2~3个回合有较大的可能解决对方。如果以上条件都不具备,那么毫无疑问解掉这个随从,之后水来土掩,兵来将挡。听天由命。炉石这个游戏七分天注定,三分靠仔细。除了发牌员的帮助之外,其他就在于我们对于细节的分析了,情况很多,但是我们要选择概率更高的。
2 寒冰护体 3费 特效:当你的英雄受到攻击时,获得8点护甲。
等级:C,这张卡在天梯中作为冰法还是会使用的,但是在竞技场中浪费3点费用上一张这样的卡是没有太多实际意义的。首先在选牌阶段这张卡是不会选取的,除非在后期由于战吼的原因这张卡牌出现,又正好我们的血量不足,这个时刻才可以选取这张卡片。单独在前期上这个奥秘亏节奏亏费用,亏的一塌糊涂。毫无疑问在竞技场中这张卡只能列为等级C。
配合:大多数时刻是用来骗人的,其次可以用来触发虚灵奥术师的特效,但是这两个都是不会选的卡,如果你都选了,那就祝你好运吧。
解法:这个没什么解的,直接打上去就是了。一打就出分晓。
3 镜像实体 3费 特效:当你的对手打出一张随从牌时,召唤一个该随从的复制。
PS:这里的法术复制是在战吼之后的,也就是说如果对方下一张有战吼加成的卡,比如黑翼工程师,那么你复制的是变形之后的黑翼工程师。
等级:B,可能诸位会有些疑惑我给了B,因为这张卡的特效看起来不错,那么我介绍一下我的理由,第一点,作为需要3点费用的奥秘在没有疯狂科学家或者肯瑞托法师配合的情况下,在前期(5费之前)单独使用时非常亏费用和节奏的。第二点,奥秘作为一种被动触发系的卡牌,复制又是被动中的被动,主动权完全掌握在对方手中。现在大家对于法师的奥秘第一防就是防镜像,所以这张卡在竞技场中的效果是比较一般的,远不如其他的奥秘,因此列为等级B。
配合:关于奥秘,特别是法师的奥秘我一直强调使用时机,使用在合适的时机可以将其被动性略微消减。例如这张奥秘如果在3费被免费挂上去,那么复制任意随从都不亏,因为对方为了防镜像在4费阶段就会打乱其节奏,本来准备上一个4费雪人站场,可能因为这个镜像不得不变成上个3费随从。其次这张卡的主动使用时机应该偏中后期(6费之后),因为这个阶段双方手里的前期低费随从已经消耗的差不多,我们的费用也充裕了,挂上镜像,虽然对方可能明知是镜像,但是因为手上的随从最低也是4费随从,那也只能硬着头皮上了,这样就将我们的被动搬回来一些。
解法:任何时刻的对于法师的奥秘,首先需要注意的就是镜像,所以在法师挂了镜像之后,先上一个低费随从试探一下。如果没有低费的,就要结合手牌法术来决定输出,例如我7费,对面有随从在场,脑袋上挂了镜像,我手牌有虚灵巫师、寒冰箭、老毕、龙人巫师。那么在这样的情况下我们就要选择上虚灵巫师进行试探。正常来说费用最低的是龙人巫师,攻击最低,但是上了龙人巫师是3攻5血,上场之后我们就算手里握着寒冰箭也不能解掉这个随从,相当于为对方增加了一个站场随从,而老毕是肯定不能上的,那么虚灵巫师6攻3血,特效是发现,用他去触发镜像后我们能顺利解掉,下个回合对方场面依旧不变。我方多一个63怪站场。这样来看是最合理的解法。
4 轮回 3费 特效:当一个友方随从死亡时,随机召唤一个法力值消耗相同的随从。
PS:到这里介绍完了三个最实用的奥秘:复制、镜像、轮回。那么这里可以总结的说一下,一般判断的过程是先镜像次轮回后复制。那么我们就需要依次按照解法来试探就可以了。寒冰和蒸发只需要用小随从试探一下就可以。
等级:A,这张卡我认为是法师竞技场中最为实用的奥秘。哪怕我没有拿到科学家或者肯瑞托法师,我也愿意选一张轮回奥秘放在后期使用,在己方随从死后能召唤出同等费用消耗的随从继续站场,对于场面的帮助是巨大的,甚至可以将劣势转变为均势,优势甚至胜势。所以这张卡我将其列为等级A(虽然我总是4费出阿古斯- -),是法师奥秘在竞技场中最值得选的。这里再次强调奥秘使用时机的重要性。建议这张奥秘也是在有配合或者中后期使用。
配合:这张卡最好的使用结果是配合高费随从使用,比如在中后期配合中高费嘲讽生物使用。在竞技场中我建议大家一定要防好这张卡,因为这张卡的效果确实很牛。
解法:按照惯例先排除了镜像。然后用小怪撞一下对方英雄的脸(在没有嘲讽的情况下)试探是否是其他的奥秘,如果排除了寒冰和蒸发那么就考虑复制和轮回了。那么这个时候我们需要分析是否必须解场。如果不是,那么利用法术、嘲讽进行对局面进行控制,然后选择打脸给予对方压力。如果必须解场那么分两种,第一种对方有较多生物在场,毫无疑问选一个费用和效果放在一起最差的生物,干掉他,如果是轮回或者复制都可以解掉并且效果最好,如果有墙就用法术解,如果过不去那就没办法了只能硬解。第二种对方只有单一优势生物在场,并且必须解场。那么就没啥想头了,硬着头皮解,之后看脸了。
5 法术反制 3费 特效:当你的对手施放法术时,反制该法术。
等级:C,这张卡的效果就像其名字,在竞技场中一些粗心的玩家不会记得有这张奥秘,也就不会去防。但是3费换个法术反制还是在竞技场中,在我看来非常的不合算。如果反到一些小法术基本上没什么效果,而且只要细心点还是能防的。所以对于竞技场这张卡我将其列为等级C。
配合:能够反到一个大法术就赚了,打完抱歉用炎爆,这下傻眼了吧。
解法: 在排除了大部分的奥秘后,如果手上有一些小法术,小零件可以使用一下进行试探。如果没有也没办法,他是一定要反到一个法术的。
6 蒸发 3费 特效:当一个随从攻击你的英雄,将其消灭
等级:C,其实这张卡在竞技场中也有一些奇效,因为总有些粗心大意的玩家,大好局势葬送在这张卡上。不过特效虽然厉害,但是最大的悲剧在于费用和被动性,3费可能只能换个1费小兵是非常亏的。在竞技场中也属于万年不见的卡。完全不会主动选取。但是可以利用虚灵巫师在关键的时刻选取。这里再次体现了虚灵巫师的重要性。无论是主动挂还是免费挂上去,在我看来只要时机不对,奥秘的使用的效果都是要打很大的折扣的。奥秘最考验是使用的时机。
配合:挂上去,看你的对手是否足够谨慎。
解法:用个小怪撞一下就知道了。特别注意在斩杀阶段也要先用小怪试探,不要盲目贪图痛快用大怪撞脸,可能崩盘就这样一下。所以炉石竞技场是个细心的游戏,你需要谨慎考虑,谨慎的性格会让你具有足够的稳定性和细微的天赋优势。
7 寒冰屏障 3费 特效:当你的英雄将要承受致命伤害时,防止这些伤害,并使其在本回合中获得免疫。
等级:C,这张卡在天梯中构造了一个冰法体系,他是一张核心卡牌,但是在竞技场中他的效果大打折扣,首先拥有和所有奥秘一样的弊端:费用和被动性。其次大多数时候在竞技场1血救一命,然后翻盘的可能性是非常小的,因为随机牌组不具备这样的效果,所以这张卡得效果也就异常的鸡肋,毫无疑问的竞技场C级卡。对了虚灵巫师可以发现这张卡哦,关键时刻救命哦。
配合:我救得了你一时,保不了你一世。
解法:确定为冰箱的可能性比较大的时候,在斩杀阶段合理分配输出伤害,控制血量,尽量打低对方血线,将最后一击的攻击放到比较低的水平,以防对方在下个回合翻盘。大多数时候控制在1~3血之间。这样下个回合有比较多的方式可以再次斩杀。
8 扰咒术 3费 特效:当一个敌方法术以一个随从为目标时,召唤一个1/3的随从并使其成为新的目标。
PS:这个奥秘也能对对方加BUFF的法术进行干扰,让骑士的王者、英勇圣印、小德的野性印记、等等加到自己身上来,简直棒棒哒。
等级:B,这张卡我介意可以根据实际情况选取,因为他的效果确实很棒,进可攻退可守,而且比较难防,特别是比较克制骑士、牧师。PS:这里再次科普一下,如果敌方的法术是以己方英雄为目标的,那就没有办法了。比如大火球打脸。你躲也躲不开的。在竞技场中这张奥秘不是首要防御对象,所以往往有奇效。但是碍于法师奥秘的天然劣势,依然不是推荐必拿,但是可以考虑选取。所以将其等级列为B。
配合:这就看对面跟不跟你配合了。
解法:零件对于法师的奥秘来说是非常具备试探效果的。费用低、增幅或消弱的效果不高,这些条件使得零件对于法师的奥秘有一定克制作用。如果有可以用个小零件来试探法师的奥秘,一般情况竞技场中法师不会带太多奥秘,最多1~2个,所以只要细心还是问题不大的。
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