《炉石传说》导演改动对奇迹贼与防战的影响
新闻导语
《炉石传说》导演改动对奇迹贼与防战的影响
在《炉石传说》的最新改动中,导演的变更似乎给奇迹贼和防战带来了不小的影响。首先,导演的随机两法术机制使得随机性过大,甚至没有"尽量以敌方为目标"的前缀,导致使用技能后的效果往往不如预期。经过几局实战,经常会出现自己解了自己的情况,甚至还会暴露关键牌。
对于奇迹贼而言,导演的改动使其不得不回归原来的5-6费四个8-8加塞布循环回手的节奏。失去一张导演牌使得续航能力大打折扣,使原本相对较短的牌组长更加困难。更重要的是,费用九的倒还其次,但触发两法术卧底的概率大大增加,进一步增加了牌组的不稳定性。
导演在奇迹贼中的重要性主要体现在打快攻上。仅仅依靠巨人突袭是不够的,奇迹贼的两个大过牌、换挡漂移和通道都是洗抽操作,常常出现巨人和街舞不会同时在手的情况。而且,暗影步对巨人无效,只有街舞能配合,但这也只是一个单解。有了导演单卡就能进行群解,还可以配合暗影步、街舞对面造成一定的阻碍。上版本中,我使用奇迹贼就是依靠导演来吃快攻甚至弃牌术上传说的。
对于控制卡组来说,奇迹贼的导演往往成为了一个笑话。铺一地11卡格子、大过牌最终却导致自己抽死的局面。在防战中,导演的改动对其影响似乎较小,但仍然需要谨慎使用,以免出现意外解场或暴露关键牌的情况。
综上所述,《炉石传说》中导演的改动对于奇迹贼和防战都产生了一定的影响。在应对快攻时,导演的群解和配合能力使其成为不可或缺的一环;而在控制卡组中,导演则可能成为导致卡组崩溃的定时炸弹。玩家需要根据实际情况做出相应的调整和策略改变。
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