新机制迦拉克隆点评 慢到极点但是强度看脸
新闻导语
对于新版本的机制和已经更新的36张新卡,相信大家都已经看得差不多了,那今天就和大家一起聊聊最耗卡的核心-----迦拉克隆,其实类似的机制之前也有,简单讲迦拉克隆=克苏恩+法术石,继承了克苏恩体系的“小弟为大哥服务”和法术石的“升级”模式,那这样的融合有什么特点呢?当然是慢了。那强
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对于新版本的机制和已经更新的36张新卡,相信大家都已经看得差不多了,那今天就和大家一起聊聊最耗卡的核心-----迦拉克隆,其实类似的机制之前也有,简单讲迦拉克隆=克苏恩+法术石,继承了克苏恩体系的“小弟为大哥服务”和法术石的“升级”模式,那这样的融合有什么特点呢?当然是慢了。那强度呢?我们往下看:
盗贼:梦魇巨龙
7费5甲,英雄技能2费随机一个跟班加入手牌。战吼则是每祈求2次升级,抽一张→抽两张→抽4张+装备5/2武器,确实抽4张卡等于疾跑很诱人,还变成0费。但前提是要祈求4次,5/2武器解场也很方便,然而回复却是一个大问题,打脸确实不错!那英雄技能呢?个人感觉just so so,虽然获得跟班很强,但是盗贼不像术士有法老可以升级跟班,3费代价打出一个随机跟班节奏是非常拖沓的。换句话说这张卡唯一存在的翻盘点就是抽的4张0费卡,也是唯一可以创造奇迹的点,至于靠武器和跟班,根本不现实!
术士:邪火巨龙
7费5甲,英雄技能召唤2个1/1小鬼,战吼一样是每祈求2次升级,随机一个恶魔→两个→四个+装备5/2武器,这个目前还不好直接下定论,2个1/1小鬼,目前没啥用,但是天知道新卡里面有没有小鬼版本的“军需官”。5/2武器,需要足够回复能力支撑,术士暂时也不行;而战吼的召唤4个恶魔,当前比例来看,我们把弱的和强的数量比对一下,接近1:1,也就是4个里面平均2个大哥,场面还是不错的,可也难保新卡里面出几个弱鸡恶魔污染恶魔池,所以说术士这个迦拉克隆是最不好评价,同时上下限差距最大的。
牧师:讳言巨龙
7费5甲,英雄技能随机一个牧师随从加入手牌,战吼一样是每祈求2次升级,随机消灭一个随从→两个→四个+装备武器,清场效果预计会比当年的DK牧战吼强,武器的话牧师倒是不缺血,解场不错,英雄技能则是太吃随机性,上下限差距极大。
从以上三张卡来看,这就是一个养成类游戏,起码祈求个2次,不然就是鸡肋,7费没什么大作为,而因为战吼又充斥着太多的随机性,所以即便是满级状态,也依然看脸,但这都是后话,我们首先要关心的是:要怎么升级!!!!回想当年克苏恩体系,全职业都可以组,但是能玩的溜的却只有个别,其中差别就在于职业卡中是否有很好的combo,所以这波也是同理,5个职业中,哪个职业祈求卡牛,谁就能更好发挥迦拉克隆的威力,可祈求都是亏节奏,1费或更多,套牌承受的住吗?
结语:
综合以上三大难度:①英雄卡上手率②祈求卡亏节奏③战吼随机性强,笔者只能表示,新版本我已经预定好快攻上分了!
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