玩家疑问 导演尤格萨隆真的被砍死了吗

时间:2016-10-17 10:31 作者:圣日耳曼战神 手机订阅 神评论

新闻导语

问世之初,大部分玩家都认为这是一张逗逼橙卡,毕竟有着相当大的不稳定性,谁都猜不出使用后究竟发生神马,搞不好还会把自己弄死......但,随着时间的推移,人们发现尤格萨隆的出现频率越发增高!

自从上古之神版本加入了尤格萨隆这张橙卡,很快就和广大炉石玩家们解下了不解之缘!

问世之初,大部分玩家都认为这是一张逗逼橙卡,毕竟有着相当大的不稳定性,谁都猜不出使用后究竟发生神马,搞不好还会把自己弄死......但,随着时间的推移,人们发现尤格萨隆的出现频率越发增高!

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一方面,节目效果可以说非常爆炸,很多玩家都爱上了这场“不可思议的电影”,固然带给我们非常精彩的“逗鱼时刻”;再者便是其实际受益了,很大程度上说起这是一门概率学!人们发现每当积攒的法术越多,对我方有利的法术自然也会越多,能清场,能过牌,能回血,能刷甲,还能......

可谓一呼百应,什么火妖法、德鲁伊、牧师甚至战士等都开始有了导演发挥的空间,尽管也会有坑爹的时候,但许多“惊天大逆转”固然带给我们很多奇迹,也常令对面无可奈何,可以说一张傻龙足以力挽狂澜,关键时刻还得靠它!当然,场面优势的情况下玩家大可不必下傻龙,但在劣势局面甚至生死一搏的时候无疑还得靠它,因为他给予我们翻盘的希望!

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再后来,就连暴雪大大终于也看不下去了,早已事与愿违,傻龙的存在尽管创造了精彩,但也严重破坏了游戏的“平衡性”......于是乎,下狠心砍了一把,倘若傻龙弄死或沉默自己就不再继续施放法术了。这一改动也曾让玩家大为失望,本想着将其分解,只是尤其看到本次黄金赛过后,或许玩家们的想法又会有所改变了......

可以这样解释,也就说倘若傻龙玩不死自己那么所带来的法术依旧是巨大的表演时间,依旧可以过牌、清场、回血、翻盘......尽管我们也看到傻龙坑爹的不少时刻,但带上傻龙依旧会有巨大的可能,那么我们真的应该将其分解嘛?

仔细看看,如今的傻龙出现率似乎并没有降低多少,难道说暴雪的改动算是“失败”?好吧,很多玩家言之暴雪其实砍得并不够彻底,也就不排除会继续Nerf的可能;但也有玩家并不这样认为,炉石的“偶然性”也算是巨大的魅力,但被暴雪砍废的卡牌这些年其实也不少了......

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无论如何,这一切终究有待时间的验证,暴雪嘉年华即将来临, 说不定暴雪变向削弱导演的办法还有很多种呢。关于傻龙是不是要被继续Nerf的话题倒也成为如今争论的热点,总是有喜有悲,不管结果如何,我们都应感谢尤格萨隆很久以来带来的精彩瞬间!奈何总有一种弱弱的疑问:伟大的导演真的被砍了嘛?

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