猎人
猎人印记 - 不再只作用一个回合。
需要和其他卡牌配合使用,根据情况可能发挥巨大的作用。
食腐土狼 - 现在只能吃你自己的野兽。
依靠吃对手的野兽来获得增益简直就是个笑话,特别是对手也是猎人的时候。依然好用,如果使用得到将会异常强大。
战士
严酷的监工的生命值提高了 1 点。
原先就不差,现在可以用很棒来形容。解决了之前只有1血,很难对抗各职业的职业技能的问题。
怒火中烧的 +2 攻击力的效果现在不会在回合结束后消失。
现在严酷的监工和怒火中烧可以和银色保卫者加保护之手相比较。而如果它的效果被加在随从身上,那么就更好。怒火中烧是张挺不错的牌,如果和暴怒的狼人配合使用则可以打出很高的伤害。
战斗怒火的法力值消耗改为 3 点(从 2 点上调),现在同样计算受过伤害的英雄。
我个人觉得非常OP。当你感觉自己需要补充手牌的时候,双方的英雄应该都已经掉血了。而且场上也应该会有几张受过伤害的随从,或是在使用之前先创造这样的条件。在第七回合以后我敢保证你能一次抽上很多张卡牌,甚至超过疾跑,而且在抽牌之后还能拥有4点魔法供你支配。我在使用战士这个职业的时候觉得手牌用的尤其快,所以抽牌对于战士来说更加重要。如果在构建卡组时放弃选择这张卡牌,那一定得有很充分的理由。
暴乱狂战士的攻击力提高了 1 点。
本来就很强,我认为这个增强完全没必要,现在变得更好用了。
命令怒吼的法力值消耗改为 2 点(从 1 点上调),同时可以让你抽一张卡。
以前不怎么能用。我猜现在应该有些用处,但还是要根据情况而定,记忆中,有不少场比赛这张卡我从开局一直拿到结束都没机会打出。
萨满
妖术的青蛙现在属于野兽。
我想也许在对抗猎人的时候会受到比较大的影响,比如食腐土狼、关门放狗、杀戮命令等。
治疗图腾不再治疗英雄。
依然是玩家心中最期待出现的图腾。
圣骑士
神恩术的法力消耗提升了 1 点。
在竞技场中,神恩术的用处很小。然而,有些场合它可以变得很强。这张卡牌的法力消耗改动对于竞技场模式来说没有什么大影响。
更多炉石传说英雄攻略关注hs.17173.com