本文作者 Savjz 是位《炉石传说》竞技场模式的爱好者,在炉石传说封测删档之前就已经在竞技场模式中获得了1095场胜利,欧服排名第29位。最近的一次补丁更新中包含了众多卡牌效果的调整,那么这些卡牌的改动将会如何影响竞技场模式呢?
以下分析与评估仅仅针对竞技场模式,传说级卡牌不在讨论范围之内。
基础随从
日怒保卫者只会给相邻的随从提供嘲讽。
大多数情况下,这是一个小幅度的增强,你现在可以选择哪些随从来承受伤害,来保护那些易受攻击的随从。
法力怨魂 - 属性改为 2/2(原为 1/3)。
这次改善可以让法力怨魂成功的核3/2的怪物进行交换。但我依然认为这张卡牌不值得在竞技场使用,因为能和它配合的卡牌实在是太少了。
小个子召唤师 - 消耗降低效果从 2 点降低到 1 点。
这是一个非常有必要的改动。因为如果在游戏初期就抽到小个子召唤师,而对手又没有办法对其作出反应的话,将对比赛的胜负带来很大的影响。我认为这次削弱还是比较到位的,因为这张牌在游戏后期上手的话基本一无是处。这张卡牌还是值得一用的,虽然有不少稀有卡牌的效果已经超越了它。
任务达人现在是稀有卡牌。
任务达人对胜负的影响很大,所以这次改动也是理所应当的。
腐肉食尸鬼现在是普通卡牌。
我猜他们不想看到太多关联的类似卡牌,这个改动很可能是因为任务达人的关系。我经常选择这张卡牌,这样看来以后还会更频繁的使用它。
帝王眼镜蛇现在有了全新的外观,来提醒玩家它的剧毒能力。
我希望它看起来很酷。
无畏剑圣的攻击力提高了 1 点。
对于稀有卡牌来说,这个改动很不错。这张卡牌对于牧师来说本来就很实用,现在它对于所有职业来说都可以一试了。
圣光护卫者现在会从每次治疗中获得2点攻击。
我想这张卡牌目前还是只有牧师能用,对于其他的职业来说简直太糟糕。改动毫无意义。
暮光幼龙属性改为 4/1,技能为‘战吼:手中的每张卡牌增加 1 点生命’。
我很喜欢这个改动。原来的它基本上在第三到第四回合出场,属于那种不成功便成仁的卡牌。如果你的对手有破法者,你就傻了,如果他没有,那么就是他悲剧。现在这张卡牌还是不错的,但是需要你至少有4张手牌才能达到和冰风雪人相同的效果。如果没有在第四回合上场,那么效果就不如冰风雪人,仅能算得上是普通。
达拉然法师的攻击力降低了 1 点。
这张卡看起来不怎么样,相比之下还不如多支付一点魔法值选择食人魔法师。其实对我来说食人魔法师都算不上是优秀。所以我不是很明白这个改动的意义。1/4对于2点蓝耗的随从来说本来就不是好属性,更何况它需要3点蓝耗。+1法术伤害就算在术士或法师卡组中都不够给力。
霜狼战争领主现在拥有一个战吼效果,而不是持续效果。