就在上周,我在和几个朋友讨论了几张不是非常好,但却会对游戏局势产生深远影响的卡牌。风险投资公司雇佣兵就是其中的典型,这张5费的仆从有着惊人的7/6体质,但副作用则是,你之后所召唤的其他仆从费用要增加3点。
在我之前的分析中,大体上看,这并不是一张非常好的卡,但这是由于我没有太过深入地思考。在构筑赛中,一张6生命值的仆从可以被去除,但可能需要花费数张卡牌才能完成,但这是能够办到的。不止如此,尽管这张卡入场时机会很快(第五回合或者第四回合使用硬币),但它会极度拖慢你的进攻节奏。这意味着,如果你的对手召唤一些垃圾嘲讽生物,逼迫你的风险投资公司雇佣兵来对付他们的话,在随从死去之前你都会非常难熬,而在那之后,你可能已经被甩在后头毫无获胜希望了。
换句话说,这张卡真正发挥作用的地方是竞技场。去除/控制类的卡并不是太多见(除非你碰见一个抓了4张变羊的家伙),这让风险投资公司雇佣兵有了更好的空间去自由发挥。竞技场卡组里缺少基础法术并不是什么罕见的事情,特别当它们是稀有或者史诗卡的时候,这让这张卡的生存能力比起在构筑赛中要好得多。
除了生存能力,考虑到它出场时机如此之早,这只地精的伤害是非常恐怖的。7点伤害已经几乎接近英雄总生命值的四分之一了,他能够轻松去除在游戏中期会出现的烦人生物——比如森金盾牌大师还有利爪德鲁伊等,让你能够掌控场上节奏——比大众所认知的还要更重要的东西。一旦风险投资公司雇佣兵出场,你的对手很有可能处于防御一方,至少在游戏早期会是如此。
但这张卡不是死亡之翼,也不是玛利苟斯或者伊瑟拉。它不能一击必杀,但这在竞技场不成立,假设你愿意选择它的话。在构筑赛中,如果你能够利用沉默法术(牧师或者萨满),那么这张卡同样可以有用武之地。风险投资公司雇佣兵也许不会是我们所期许的,能够拯救世界的英雄,但在竞技场中他就是我们所需要的无名英雄。
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