猎人:
猎人看起来似乎没有太多的AOE,但他们依然有些法术了奥秘会让形势逆转,尤其小心关门放狗。
猎人印记:
理论上是没法做交换的,但会让你的随从变为1血。关键是,这才0费!能用4~5血的随从作为引诱。
爆炸陷阱:
猎人的强力抢场卡之一。在铺场之前先用随从来攻击将其触发。
关门放狗:
这张3费的法术是猎人的找牌。最好的引诱方法就是用3~4只随从站场,再多的随从可能猎人的优势就太大了。小心森林狼的配合,能让冲锋的狗变为2/1。
多重射击:
作为4费的大解,猎人能对两只随从造成3点伤害。要引诱出这张卡的困难在于1只随从会让这张卡无法释放,而2只随从会让对手判断这两只随从是否值得解,而3只以上的随从又会面临关门放狗的威胁。对我来说我就干脆不引诱了,只祈祷对手没有这张卡,或者是上个麦田让我场上剩只2/1。对于这张牌还是只能做选项1。
爆炸射击:
我基本上忘记了这张卡的存在。5费的5伤,并且能对附近的随从2伤。别去想着引诱这张卡了,硬是要做的话就别把最大的随从放中间就行了。
术士:
术士的去除法术似乎对他们自己的不利影响也很大,因此遵循下面的原则:引诱出他们的AOE法术是非常难的,除非他们的收益比你更大。比如,如果他们的随从比你少,那地狱烈焰或者扭曲虚空对他们来说可能才会是好的选择。
灵魂火:
永远不能忽略这张0费卡。用一些能吃掉这些伤害的牌来引诱这张法术。
腐蚀术:
我也没有见太多这张卡,但这张卡只需1费就能去除掉场上的随从,所以大螺丝就悲剧了。用其他高质量的随从来引诱吧。
暗影箭:
3费的4伤法术,用血量较低的随从来引诱。
灵魂虹吸:
同样永远不能忽略这样卡。即使是不在巨人术的对战中,比如动物园中,我也见过这张卡在其他术士的卡组中出现过,毕竟是个6费的强解。用一些BUFF过的随从来引诱。
扭曲虚空:
一些玩家口中的黑洞。8费的全清场。引诱的方法为让自己的随从多余对面。
牧师:
牧师有着大量的去除法术,既有沉默,也有AOE,这些都是非常烦人的。在BUFF随从时时刻小心暗言术灭。
沉默:
0费的单体沉默。从字面上看似乎是一张好卡,但事实上很少人带,大家更偏向于选择类似猫头鹰等牌来取代它。一般来说,用一些低费的又有优质效果的随从来引诱它如:麦田傀儡。
神圣惩击:
1费的2点伤害;由于只需1费,基本上不需要怎么引诱。牧师们都会在想打的时候就随意的将这张卡打出来了。
暗言术:痛
2费对3攻以下随从的去除法术。在对于高血量低攻的随从使用时非常的赚,如古拉巴什狂战士或魔古山守望者等。用小且不珍贵的随从来引诱它。
暗言术:灭
和暗言术同类似。3费对5攻以上随从的去除法术,能用一些高攻的随从来引诱。
群体驱散:
这张卡基本上会毁掉我的一场对战,因为它能沉默所有随从。并且还能抓一张卡,还只需要4费?这张卡是很难引诱出来的,因为你不仅需要多只随从在场,还需要他们有沉默的价值。最好的引诱方法还是就用1~2只这样的随从在场就行了。
神圣新星
于任何AOE法术一样,用3~4个随从来引诱就行了。
神圣之火:
6费的5伤,因此可以用低血量高威胁的随从或者是高血量的随从来引诱它。
德鲁伊:
我或许会另外写一篇指南来讨论德鲁伊的法术是多么的烦人,因为他们有高伤害的法术和AOE法术,而最重要的是,他们竟然还能选择发动哪一个!是的,我们说的就是星辰坠落。
自然平衡:
1费的强解,只能用高质量的随从来引诱。
愤怒:
2费法术,能造成3伤或1伤抓牌。你通常都能用1血的随从来引出这张牌,德鲁伊们比起打伤害,他们会更喜欢去抓牌的。
恶毒之种:
4费能将所有随从用2/2树人取代。这张卡很难预判得到。和地狱烈焰类似,它需要对手有更多的高质量随从才会有使用的动机。
横扫:
4费对目标造成4伤,剩余单位1伤。通常能通过大量的1血随从来引诱出这张卡。
丛林守护者:
几乎都要忘掉这家伙了!4费随从,能选择沉默或者是2伤。一般能用2血随从引诱它,毕竟沉默的价值多数时候会更高。
星辰坠落:
我很讨厌这张卡。5费的单体5伤或者是2伤的AOE。99%的情况德鲁伊都会选择后者,因此你能用低血随从来引诱它,这样在后面的高血量随从出场时就不用担心这张卡了,但是……
星火术:
6费的5伤,而且能打脸的。要引诱出这张卡的话,用一些中等血量的随从吧。
圣骑士:
圣骑士没有太多的去除法术。然而,他们能改变随从的生命值或攻击力的能力是相当的麻烦且需要时刻小心的。
谦逊:
让一只随从的攻击力变为1,只需1费。可用一只张3~4攻的中等随从来引诱它。
生而平等:
2费法术,能与炎术士或奉献配合完成清场,用3~4只随从来引诱它。
奥尔多保卫者
于谦逊类似,用中等随从来引诱。
奉献:
4费的2点AOE伤害,用3只左右的随从来引诱。
萨满:
萨满的法术有着额外的潜力。由于他们能招出空气之怒图腾来获得法术伤害+1的效果,他们的低伤法术往往能成为大随从的解。
大地震击:
1费的1伤加沉默,对于1血且有亡语效果的随从杀伤力非常大,如战利品贮藏者。
叉状闪电:
1费对随机2个随从造成2伤,并造成2点过载,用中等血量的2只随从来引诱。
闪电箭:
1费3伤过载1,用中等血量的随从来引诱。
妖术:
3费将1只随从变为0/1嘲讽。这比变羊术要好,但引诱的方法还是一样的,用一只高质量的随从来引诱。
熔岩爆裂:
3费5伤过载2。引诱方法与火球术类似,用4~5血的随从来引诱。
闪电风暴:
廉价的3费,就能造成2~3点AOE伤害,当然了,还有2过载。这张卡也是经常将我置于死地的,特别是我在打动物园的时候。用3只低血量的随从来引诱。通常会受到+1法术伤害的增强,这对动物园来说真是毁灭性的打击。
战士:
幸好战士没有太多的去除法术。但他们一些伤害性的法术。
斩杀:
1费去除一受伤的随从。这张卡费用低,难以引诱,因为这需要受到伤害才能发动。然而一般会配合其他的卡如怒火中烧,因此能用中等质量的随从来引诱。
致死打击:
4费的4~6伤,根据自身血量而定。通常都是直接对对方英雄使用的,因此你能用一些4~6血的随从来引诱。
绝命乱斗:
5费的随机留1场上随从。类似扭曲虚空,要引出这张卡一般需要你的随从比对手场上的更多。
结束语:
好了,写完了。记住,你的对手手上可能有也可能没有这些卡。甚至在卡组中都不存在。以上这些都只是对于这些卡的理想中的应对手段。作为玩家的我们能决定我们的打法能有多大的风险。这篇指南便告诉你如何抉择。希望这篇指南能帮助到大家。
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