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原创牧师上传说卡组分享 无环梅林牧

时间:2014-09-01 10:49 作者:merlyn 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这套牌的核心思路是:前中期站场通过战吼仆从和牧师的技能滚雪球,中后期通过灭精神控制和思维窃取蚕食慢速卡组,配合大小软针对主流的猎人和战士

一. 牌组介绍——为什么放弃剑圣,奥金尼和环

NAXX以前的牧师卡组在天梯中非常疲软,原因是过分依赖这三张卡的COMBO,如果是先手凑不齐组合的话,牧师可以算是最站不住场的职业,然后被对面滚雪球到死。而且。剑圣实际上非常尴尬,环留给奥金尼的价值往往大于剑圣。无论剑圣是3费43还是5费45都可以说上场就被解。

NAXX进入环境后,环境变慢牧师有了更多的空间,而且僵尸,教徒和NAXX影都为牧师提供了非常优秀的前期曲线,但是这个思路下,奥金尼就变得没什么意思了。

这套牌的核心思路是:前中期站场通过战吼仆从和牧师的技能滚雪球,中后期通过灭精神控制和思维窃取蚕食慢速卡组,配合大小软针对主流的猎人和战士

二. 牌组和战绩截图

三. 对阵各职业心得——起手留牌以及注意事项

1. VS猎人

打T7(奥秘)猎要比中速猎简单,而且5级以后大部分猎人都是中速,所以这里谈对阵中速猎。

对阵猎人的思路:站场,解好狮子,嘲讽

起手留牌:大小软,3费以下的生物,盾,惩击可以留一张,其他都换掉

注意事项:

a. 除非有盾,否则不要1回合裸上北郡,初期需要靠北郡拉卡差,白白送给鹰角弓或者4攻爹是没有意义的

b. 第一次秃鹫放狗前如果场攻太低可以最多铺3个怪,其中有一个是NAXX之影最好。两次放狗结束再随便铺。

c. 狮子有很多解法,根据手里的牌做好准备,只要解光2个狮子和崽子,猎人就输了一半了。

d. 后期要保持嘲讽在2个以上

e. 起手留惩击是为了对付动物伙伴

2. VS战士

打冲脸战非常简单,主要难点是豪战

对阵战士的思路:解好大哥和武器,抓牌不要太快

起手留牌:NAXX之影和窃取必留

注意事项:

a.你的生物很宝贵,所以乱斗前不要铺3个以上的怪

b.随时看着两边的剩余卡数,很多时候输给战士是因为疲劳

c.没经验的牧师容易被战士的连招(红龙,斧头,吼爹的COMBO)带走,这里的破解方式是,预留软泥和阿格斯或者大师,第一时间解斧头,灭解红龙的同回合架起嘲讽,几个回合中要一直给自己加血

d.尽量不要偷苦痛以防过早进入疲劳,暗影狂乱用来解大师效果很好。

e.战士很少带绿龙,所以最有威胁的橙卡往往是大螺丝,因为其他的都可以被嘲讽挡住,2灭1精神控制并不富裕。

f.很多时候小斧头不值得吃,如果大小软同时在手,优先用大的,因为越往后抓牌越要慎重。

3.VS其他职业

动物园:小优势(55%胜率),没有太多可说的,用好烧烤可赢

盗贼:优势(67%),除非有软泥,否则尽量不要裸上3血怪,NAXX之影不要轻易攻击配合群体驱散可解JJS,女王配合灭也可以解,后期多加血和架墙可赢。

德鲁伊:小优势(56%胜率),僵尸裸上吃愤怒没问题,北郡不能抓牌就不要上

牧师:优势(67%),取胜关键是思维窃取,NAXX之影,黑铁以及阿格斯,大部分情况下都可以把对面铺死

法师,圣骑,萨满:都是爹,不谈了。

四.可选牌的讨论

1.黑骑:慢速卡组多,可以替掉一张炎术士

2.死亡领主:理论上很好,我没有测试过,快攻多的话可以替换掉精神控制

3.大小软:建议一共带2个,猎人还是带弓的多,另外盗贼和战士出现频率也很高。

4.大螺丝:牌组实在没位置,如果慢速多可以替掉一张炎术士或者惩击

5.罗欧塞布:这是一张好牌,但是卡组位置实在有限。

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