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(译文)新版本萨满真的崛起了吗?(下)

时间:2015-08-28 14:49 作者:醉痕樱雨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

现在是将起手换牌的时间了!

不论打什么职业,起手都要留肉僵、图腾魔像和鬼灵爬行者。要是你手里有其他随从,可以留着火舌,没随从就直接扔了吧,毕竟前期要随从来站场的。

我不妄想能分辨出来对面是奴隶战还是土豪战,动物园还是手牌术,因为我们是在谈天梯,就把对面当快攻打,当然有可能的话都针对一下更好。

打战士--一般还是要拿低费随从的,但哈里森得留,石化武器可以直接解和尚或者铸甲师。大地震击也留着打和尚。后手你可以留一下收割机,只要你手牌有其他低费就行。主要思路是在控场的同时尽量减少对手过牌。所以,把对手的随从清干净防止战斗怒火过牌也是挺重要的。

打德鲁伊--妖术能解对手的大哥,但实际上有时呱掉对手的收割机也是抢回节奏的好方法。说实话打德鲁伊可能是最不好打的了,因为他往往很早就能跳费,法力水晶很难跟上对手。尤其是他们还有大地减费。

打术士--留闪电风暴。要是打动物园时你没这张牌,那你多半就走远了。石化武器主要拿来清理1、2回合对手下的小随从,还有要大地震击来对付蛛卵、蚊子(暮光幼龙)。

打猎人--肉僵相当关键,大地震击也很有用,毕竟对手可能有结网蛛、科学家、鬼灵爬。甚至拿他解只狼骑兵也行。另外它可是血法师的一生之敌。打猎人时前期你要是没控住场,那基本就输了,而对手是什么猎不是问题。打中速猎比打T7简单,因为你解大哥的能力强,狮子只需要一张呱就搞定了。

打法师--拿石化武器或者大地震击解科学家很亏。因为无论是冰法、机械法、节奏法、龙法还是疲劳法,他们的奥秘无非就是镜像、复制、反制。他们应该拿来解法力浮龙、哀绿(巫师学徒)。打法师还是比较好打的,当然冰法除外,因为他有一万种清场的方法,怎么铺都没用。

打圣骑--闪电风暴、石化武器、大地震击。天梯常见的骑士是中速骑和摸腿骑,我个人觉得打摸腿骑简直毫无压力,中速骑比较难打。我打摸腿骑的胜率有8成,而打中速骑的胜率只有2成。打摸腿骑时,尽量不要留太多手牌,防止对手的神恩术过大量的牌。不要留呱,因为摸腿骑真没什么好呱的。我拿他呱过好多次马云,还真赢了。还有,不能拿哈里森吃对手的1/4剑。

为啥说打中速骑不好打呢?想想动员+军需官,想想生平+奉献,想想大宝剑。我们站场难,对手解场简单,站场也简单。一来二去,想赢就很难了。

补充:

我很想加德莱尼图腾师,但最后还是加的收割机。

我还想过马桶加德莱尼替换先祖知识,但最终还是决定用法术。

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