有理有据聊新卡 卡拉赞的新卡点评合集

时间:2016-08-09 10:51 作者:天鼬 手机订阅 神评论

新闻导语

嘟嘟噜,突然一大波新卡来袭,一言不合就一起公布!看到这么多新卡,懵逼鼬是懵逼的。

这是一张战士的职业法术牌,看起来就是战士版的关门放狗,只不过加入了战士防御的特性,(如果萨满出一个为了部落,是不是效果要变成风怒了,期待啊)好了,且不管暴雪设计师的心态,我们来看看这张卡,嘲讽!不用说了,大家一定想到了加固,五费“一万”个33嘲讽简直美如画,但是仔细想想,这毕竟是一个Combo,能不能抓到是一回事,而且最主要的一点是一个卡组要30张牌,而不是像之前的那个选两张牌的乱斗一样,活动假人+加固就能搞定了的,曾经辉煌一时的恶魔术就是个例子,空灵招大哥必然强,但是因为卡组整体过慢的速度和过低的下限,还是慢慢的退出了历史的舞台。而如果组一套加固战的话很可能情况也是一样。

现在面临最严重的一个问题就是优质嘲讽随从寥寥无几,这是很尴尬的,不过我们可以换一种思路,就是尝试把这个康博加入到其他体系中会不会有可行性,这可能还要看其他新卡怎么样。再换一种思路就是不配合加固,而是当做拖节奏的牌加入到防战或者克战当中,再配合食尸鬼补刀等也是可以考虑的。

继承了防战苟活的特性,+4甲勉强相当于1.5费,相当于3.5费召唤一个4费随从,而4费是进入中期对抗的标致,也是随从身材比较好的费用阶段,现在4费共有89张,身材或者效果符合的有58张,占比65.2%是很高的比例,超模能力还是蛮高的,但是没有特别适合这张卡的卡组是个很尴尬的问题,克战本身卡位就很紧张,防战5费有双乱斗,再加入法术的话,5费法术就会太多。所以尽管这张卡超模能力很强,但是笔者仍旧不看好这张卡。

5费3攻4耐,笔者看到这张卡的时候是爆炸的,说好的盗贼要出双持呢!这战士都四刀流了,一回合***场面上的所有怪,就问你怕不怕!这张牌不仅解决了死亡之咬退环境以后,战士中期拿不出强力武器砍砍砍的问题,并且BUFF起来的话。。。简直强到爆比如和海盗战搭配,又或者是英勇打击、升级都是可以的,所以这张牌完全可以加入到海盗战的构筑之中。除此以外考虑到可能会砍死自己和之前的新卡守护国王,这会不会又是暴雪想要强行推墙战呢。笔者觉得,墙战依旧不会流行,仅靠2张加固为核心卡的构筑是不稳定的,继续拿龙战做例子,8张龙卡,可以和龙卡配合的有6张,也就是8+6的体系,因此墙战要想成为一个体系,除非暴雪再出一些和嘲讽随从配合的卡牌,来平衡Combo之间数量的问题,不然的话墙战应该还不会流行起来。

那么除了海盗战和墙战,这张牌依旧可以进入战士的其他体系,甚至可以说任何体系,比如克战、防战都是可以的,甚至说发挥应该会更好,因为克战、防战可能相对更不缺血量,而是更实用的控场解牌,血吼相比之下虽然攻击力高,但是相对的费用很高,并且只能出手一次,又存在砍过量的问题,那么相比之下这张愚者之灾的性价比会更好一些。

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卡拉赞的主人,副本没有的BOSS,伟大的法师又是罪恶的钥匙,麦迪文卡牌!终于在炉石之中以中立橙卡的身份登场了,并且一言不合就抡起武器打人了,说好的法师不拿武器呢!

8费77身材,提法杖打1,并且法杖有集合石效果,一刀不砍的话一共可以释放3次效果。这是一张节奏比较慢的卡,即使在10费回合使用也只有2费去触发法杖效果,并且召唤的随从大部分也只有占场的作用,不会在当回合对场面有多大帮助,节奏慢是这张卡最大的缺点,但是占场比较强,上场第二回合用法术去解场的同时就已经占场了,对于占场需求比较强的卡组目前有龙战、中速猎、火妖法,看了看好像三套卡组都不需要麦迪文,首先麦迪文无法撼动螺丝的地位,其次,火妖法很多大法师都不带,为什么要带麦迪文呢,而中速猎后期有狮子和三宝已经够了,就算加也是加螺丝,不可能加麦迪文的。因此,笔者更偏向于把这张橙卡收藏。

笔者挺看好的一张卡,特效很不错,想想4费拉个大螺丝,嘿嘿嘿,我们玩炉石靠的是技术!

先看身材,4费34外挂一个11,拥有两次攻击频率,合格的身材了,再看特效,说爆表应该不为过,亡语、光环、圣盾、冲锋、法伤效果的都还是可以一用的,这个排序是按照收益由大到小来排的,那么可见由恩佐斯体系组成的亡语类套牌是比较契合这张卡的,恩佐斯奶骑、恩佐斯战、恩佐斯猎、恩佐斯贼都是可以加入这张卡的。而在加入这张卡的时候,体系肯定是要随之改变的。以恩佐斯奶骑为例,能和巴内斯配合并且是必带的随从有女王、血蹄、丁丁、双螺丝5张,仅占整个卡组的16.7%,去掉12张法术,还有13张卡位,那么为了更容易的拉出有效的随从,势必要去掉一些比较尴尬的牌,比如一旦拉出末日。。。所以新版本的恩佐斯体系可能更多的是节奏卡组,战利品、蟾蜍、被感染的牛头人等等可能会大量涌入体系。总之,这张卡和挖宝一样,典型的上下限都很高的卡,上场基本不亏,还有可能是一场对局的转折点。

卡拉赞赫赫有名的BOSS,算是曾经开荒比较有难度的一个(正常打!),远程输出不够,电球打的慢了,很容易团灭。那么在炉石中是怎么样呢,先看身材,7费46显然不行,带有嘲讽相当于5费的熊德,再看特效,相当于2费指定过牌,这不由得让笔者想到了古神版本的上古之神先驱,两张卡有异曲同工之妙,连身材都一样,不过橙卡毕竟橙卡,一个嘲讽属性瞬间高大上了许多,不过也相应的增加了1费,也算合情合理吧。

如果说上古之神先驱没有火起来就说馆长也会被雪藏,那应该不能这样说,毕竟嘲讽属性是很强的,还是先看可以和馆长配合的牌吧,野兽。。。中立的没什么东西啊,而猎人加馆长又比较尴尬的是野兽太多,容易拿到很差的牌。鱼人。。。算了,不说鱼人了,我们还是说龙吧,龙牌还是有很多可以一战的,毕竟红龙、蓝龙、冰吼、伊瑟拉、大表哥每一张都是质量上乘的牌,甚至可以用来找核心牌的组件。

怎么样,看似非常美妙吧,但是笔者仍旧不看好这张牌,因为虽然是嘲讽,但是等到找到关键牌,在用关键牌发挥作用至少两个回合,所以在节奏上还是略慢了点,不适合天梯环境。

卡拉赞的管家,作为卡拉赞的BOSS唯一的一个出现在魔兽电影中的人物。在炉石里以一个中立橙卡的形式出现,本身3费11身材,肯定是要看效果了,这是一个投资类的特效,存活的回合数越久,收益越高,但是前提是你要有机会使用这3费把这张卡扔下去,而且还要保证这张卡能在场上存活至少3个回合,才能算赚了,这样看来,这张节奏慢,不确定性高,收益不明显的卡也只能算作收藏橙而已了。

即伊利丹之后又一张中立恶魔,这个恶魔可没蛋哥那么逗比了,5费56标准的不能再标准的身材,再看效果,现在已经证实的有两点,第一:效果在游戏开始的时候就有了,也就是说你的卡组在开始对战的时候就是35张;第二:不会出现卡组中已有的橙卡。基于以上两点可以说是有好有坏,好的一点就是宇宙系卡组不受影响,坏的就是稀释了卡组,关键牌更难抽到了。所以王子这张卡是不能进入依赖康博的卡组的。

那么从数据角度分析,目前环境下已知的橙卡,包括新副本要出的5张在内,一共有88张,而所有橙卡在这种随机性的要求下可以分为三类,第一类就是像周卓、米尔豪斯之类的毫无作用的,第二类就是像丁丁、安东尼之类的有极高的战略作用,甚至能奠定局势的实用橙,最后一类就是剩下的作用不是很大,但是本身身材又还凑合,虽然不能奠定局势,但是下场也不是很亏的非实用橙。那这里只对实用橙进行一个统计,并且不考虑德鲁伊带王子出鹿盔这种情况,也就是说把鹿盔算作第三类之中,那么实用橙大概有塞纳留斯、大法师、光螺丝、丁丁、银色神官、强爸爸、吼爹、马尔考洛克、瓦王、铜须、女王、大帝、灾星霍格、螺丝、滑行者、伊瑟拉、拉法姆、大表哥、傻龙19张,占比21.6%,这样看来出现实用橙的概率大概2-3成,算是比较低的了,那么针对比较低的概率,我们要做的就是平衡卡组,加入更多的解牌和过牌去换更多的随从的位置,然后依靠王子给卡组加入橙卡随从,将卡组平衡到给我们非实用橙也一样能打的程度,这样整体概率就会提高很多,这是一个比较难的事情。从上面的数据我们可以看到实用橙大部分都是都是高费卡,因此王子这张卡不能出现在快攻构筑里,而控制类卡组事相对比较适合王子的了,比如防战、宇宙术。

看到这张卡,笔者首先想到的是傻龙奇迹猎,拼点必胜啊!只不过这套猎人本就偏娱乐的卡组,强度不高,需要重新调整一下,加入这张卡和新的奥秘。还有就是其他的傻龙卡组,但是不管哪套,笔者都推荐只加一张,毕竟这张卡提升了卡手率。

36是4费身材,再加上一个和痛一样的效果,在面对2攻随从的时候,被白富美甩了好几条街,但是如果面对3攻随从,又能把白富美甩好几条街,而且这是一张龙牌,如果加入到龙系卡组中,既可以当做一张解牌+占场,又可以降低卡没龙的尴尬。加入龙系卡组中还是很不错的。

6费33,本身相当于2.5费,如果加入到傻子牧当中,消灭一个随从以后,给它沉默了,等于3.5费的去除牌,还算中庸,只不过本体费用太高,收藏价值可能要大于实用价值。

5费36身材,本事是一个4费怪,如果没有奥秘,裸下亏成狗,至少要有一个奥秘下场才能达到不亏,真是一张ZZ卡!

又是一张ZZ卡,奥秘猎带?呵。。。算了,收藏!

1费的过牌图腾,但是对场面没有帮助过牌又能有什么用呢?恩佐斯系勉强加一张,不能再多了。

很好,232嘲讽,完爆霜狼步兵,这很炉石。看到嘲讽两个字想必大家也会和上面的守护国王联想到一起吧。如果组一套加固战的话,一定是一套偏节奏的卡组,那么就要尽量降低2费的卡手率,除去小斧子和战士自身带的232格斗陪练师,这张新卡可以很好的弥补2费曲线,起手可以找6张牌,对于一个节奏卡组刚好及格。除此之外,笔者真的想不出这张卡有什么作用了。

2费12身材,限制条件过牌,并且过的牌也是被限制条件的,但是刚好可以解决龙系卡组过牌比较薄弱的问题,还可以让龙牌循环利用起来,比如手上只有1张暮光守护者的时候,这张牌发现的龙就很关键了,虽然身材有点差,不过龙系卡组还是可以用的。

3费43,标准身材,这张卡可以给武器职业控血,还可以给术士、小德控血,看起来真的好CooooooL啊!然而怎么赢呢,还是那句话,对场面没有帮助控血又有什么用呢!

机械属性的随从,3费33的身材,中庸偏下,再看效果,感觉似曾相识,野兽、龙、鱼人同台竞技好像在某张橙卡的解释里也出现过,没错,也就是第一天放出的新卡馆长,不过这些解释都太过臃肿了,想要实现野兽、龙、鱼人混合在一起的体系,并且在天梯中驰骋的话,在现在这种卡池的情况下可能性不大,还请大神赐教吧,这里我们还是把他拆分来看,比如说当一个猎人卡组里加入这张牌,那么这张牌的效果就变成了随机or“指定”为一张野兽+1/+1,并且对比在曾经的老版本动物园必带的破碎残阳祭司来看,这张牌身材略好一点。

这张牌本身的身材相当于2.5费,而+1/+1相当于1费,效果一旦触发将会超模0.5费,而且现在猎人本就是目前环境当中最依赖种族的卡组,那么毫无疑问这张卡是可以进入猎人卡组的,对于中速猎这种节奏卡组,超模意味这更强的占场能力,在思路上也是符合中速猎的。但是笔者建议只加一张,有两点原因,第一这毕竟是一张有条件使用的卡牌,一旦条件无法达成,那么势必会提高卡手率;第二猎人3费是比较核心的费用,要带的卡有很多,动物伙伴、杀戮、鹰角弓、放狗、致命射击等等,现在有一部分中速猎是放弃腐肉虫的,原因其实就有如果带腐肉虫那么3费将会过于臃肿,而这张新卡恰巧也是3费,所以带与不带,带几张是值得推敲的。笔者建议带一张即可。

除了中速猎还有比较适合的就是各种龙系套牌了,但是这张牌本身是机械,不是龙,这非常尴尬,龙系套牌为了加入龙本身卡位就非常紧张了,所以这种有条件使用的卡应该不会进入龙系体系中。更尴尬的是鱼人,目前除了死鱼骑以外,不存在其他的鱼人体系卡组了,然而死鱼骑并不需要BUFF。所以还是以野兽为主导的中速猎相对适合一点点。

这张卡和上一张机械动物管理员基本一致,不再赘述。

@野德,中立野兽真的是越来越多了,而且野兽德的曲线目前越来越丰满,或许出头之日,真的指日可待了。

这张卡3费双13身材,两次攻击频率,超模了0.5费,不过讲道理野德3费还真是不怎么需要这张牌,因为有骑乘迅猛龙和烈焰德鲁伊都是很不错的牌,不过这张蜘蛛在对野德这种偏快攻的卡组中,效果比烈焰德鲁伊要好一点,毕竟是两次攻击频率。并且在对战动物园的时候也更好一点。

4费召唤一个2费随从+一个玻璃,好CooooooL啊。。。

整体感觉这个版本都是强行推的卡,就好像观众们要什么,演员就演什么一样,没有创新,有点失望吧,但对炉石的爱依旧不会改变。

在这里笔者小预测一下,这些新卡对环境的冲击将会是各大版本以来最小的一次。嗯,新卡点评就到这里吧,稀饭懵逼鼬的同学可以通过以下方式找到懵逼鼬,加入懵逼鼬和老胡的交(P)流(Y)群472078785,或者在微博搜索懵逼鼬(刚开始玩微博,有木有大神教教我啊。/懵逼)

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