**最佳卡组 双神先祖萨卡组心得
新闻导语
亲爱的炉石玩家,又到了每个月的月初时间,无数的游戏主播已经开始了他们的传说之路,那么是时候给他们添点乱子了,今天为大家带来一套我在月初第一天玩的卡组,双神先祖萨,这套卡组的可玩性、娱乐性都非常的强,另外就是他恶心度非常的高
亲爱的炉石玩家,又到了每个月的月初时间,无数的游戏主播已经开始了他们的传说之路,那么是时候给他们添点乱子了,今天为大家带来一套我在月初第一天玩的卡组,双神先祖萨,这套卡组的可玩性、娱乐性都非常的强,另外就是他恶心度非常的高,你每次成功的击败对方,都可能导致对方在数天内不想玩炉石传说这个游戏。强度我感觉是没什么问题的,在第一天我用这套卡组轻松的打到了10级。
卡组:
卡牌解析:
双末日:只是为了能够让我们起手抓到末日的概率提高,有些人带单末日,但是这样末日抓到的可能性也降低了,双末日整整提高了一倍的末日抓取率,这样能够让我们能够更大程度的拖延时间,毕竟费用越高对于我们来说越有利,另外双末日哪怕后期抓到一张也可以让我们在法术清场之后限制一下对方的铺场。
闪电风暴、元素毁灭:这两张AOE我全部带满了,因为我们需要的就是拖延时间,把节奏往后期拖,拖到我们能够打出一套combo!之前有类似这套卡组的,他们带了升腾者用来回复血量,我认为这个完全没有必须,我们有两张治疗波,在面对快攻、中速的时候拼点基本不会输,在面对慢速职业的时候他们抢不到那么多的血量,所以带上升腾者我感觉是有点浪费。
视界术:这是非常重要的卡牌,他的主要功效可不是为了过牌,我们使用这张卡牌是为了能够获得更低费用的卡牌,他的重要点在于降低被抽取到的卡牌的费用,这样能够把我们整体的速度给予一定的提升,如果能够抽到combo需要的关键卡牌,我们的combo就能很早的打出来,这样对于对方的心理是一种绝佳的摧残!
血法师:这张卡是必带的,如果你没有这张卡你可以考虑用一些法伤随从代替,但是效果会差一下,这张卡能够提供一张过牌,另外最重要的一点就是他提供了1点法伤。这是非常重要的,萨满最被诟病的一点就是他AOE不稳定,如果需要去转法强图腾的话需要2点费用并且只有25%的概率,这样很容易导致清场不干净引发后续的问题,所以法伤的随从是最好要带的。
血蹄:在这里我选择了血蹄而没有带女王是因为当今的版本中血蹄比女王好很多,女王很容易被人解场,而且女王的效果往往很难发挥的出来,而血蹄不同,血蹄能够提供足够量的站场,并且你没有沉默的情况下解血蹄是很难受的。另外在面对慢速卡组、防战之类的职业的时候,我们可以用养牛的打法在后期制造茫茫多血蹄来让对方陷入崩溃的状态。
尤格萨隆:我们这套牌有18张法术!一般情况下在10费之前大概能用出8-9张法术,根据我们对于尤格萨隆的长期不间断测试,萨隆在法术10-15张之间发挥最好,20张以上的法术那肯定要瞎。另外萨隆弥补了我们在后期的强度、解场的能力、残局的能力。这些都是萨隆给予弥补的,当然大多数时候我们用不上萨隆。
恩佐斯:这是一张纯纯的后期卡组,在这套卡组中他的地位是完全的高于萨隆的,萨隆只能算是一个替补队员,可能在面临绝境的时候需要他上场,但是绝大多数正常的时间里面我们的主力队员都是恩佐斯,在复活上只要能复活到一个经过先祖加成的大怪那就是赚的。其他的复不复活无所谓,所以我们也没有带上女王,因为确实没有必要。
留牌:在留牌上对于这种慢速卡组就要求比较高,末日预言者是非常重要的卡牌,能够在前期给任何快中速职业制造足够的麻烦,视界术这张卡也需要留在手中,这张卡是体系的一个核心,我们需要靠他来减到关键卡牌的费用,另外就是有针对性的留牌,如果对面是术士那么可以起手留下闪电风暴,如果对面是战士那么可以考虑留下一张闪电箭或者雷暴术来应对一下对面的随从。
打法:核心打法只有一个,拖,一直拖到先祖+大怪。最好的选择是先祖+土元素,在此之前我们需要灵活的利用法术、AOE、末日、呱这些卡牌去把对方的节奏拖下来,让对方不能快速的打低我们血量,只要能够把节奏拖住,让我们完成第一次的combo。基本上对面就会陷入一种很难解场的尴尬局面中。并且在现在这种单解能力一般的天梯环境中,我们的大怪数量的增加,就会让对方很难处理,特别是一些动物园之类的依靠随从和铺场的职业。
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