卡组详情:
卡牌详解
[激活]:跳科技的保证,起手有大哥选择拿
[愤怒]:前期解场专用,起手必拿,后期也可以用来过牌
[野性成长]:攀科技的保证,起手必拿
[治疗之触]:核心卡之一,这套卡在改良之前不知道有多少次我的大哥已经到场上了却因为对面抢血太凶而被打死了,8血的回复不但克制快攻,在必要时刻也可以恢复自己嘲讽怪的血量,已经教育了无数法爷猎爹术爷做人道理,起手除非对面是快攻职业,不然不用拿
[丛林守护者]:任何XD都会带的仆从,无论是打2还是沉默都很好用,起手必拿
[横扫]:不需要解释太多的法术卡,面对术士萨满骑士的时候必拿
[滋养]:核心卡之一,前期攀科技的保证,后期强力过牌,后手起手必留,先手看有没有激活,后手2费硬币激活滋养攀科技绝对划算
[利爪德鲁依]:任何XD都会带的仆从,这套卡组中更多时候用作46嘲讽,除非后手有激活,否则不推荐拿
[战争古树]:5/10大哥,所有职业都头疼的超级嘲讽卡,起手不拿
[知识古树]:无论是过牌还是回血都很好用,总的来说这套卡组不缺过牌,所以面对快攻职业我推荐还是回血,起手不拿
[炎魔之王拉格纳罗斯]:带大螺丝有问题?当然起手不拿
[埃隆巴克保护者]:88大树你怕不怕,又一个恶心到吐的嘲讽怪,起手不拿
[塞纳留斯]:这套卡组更多时候还是召唤22嘲讽来抵挡对面的攻击,这张卡我也在寻找替代品,起手不拿
[伊瑟拉]:打后期的保证,起手不拿
[阿莱克斯塔萨]:可以拉起自己的血线,但是这套卡组中更多是降低别人的血线,数不清多少次对面被我一口红龙然后被2只88大哥踢死了
[海巨人]:后手面对那些易铺场的职业,可以留一张海巨人
[熔核巨人]:面对猎人法术术士等职业起手可以留着,因为这套卡组面对这些职业很容易前期被压血线,然后就是免费的熔岩巨人啦
对战思路
这套卡组大概有两种打法,第一种是速攀科技,建立在前期卡牌顺的基础下,比如激活滋养野性成长全部到手,然后你就等着一回合跳一个大哥把别人吓死吧,这种打法也是这套卡组的核心思路,天胡毕竟是少数,但是大多数情况下还是要坚持攀科技的思路;第二种是打防守反击,因为我们的卡牌都是大哥,所以前期必然被压,利用架起嘲讽和回血来拖延时间,对面会发现自己逐渐力不从心,然后我们就赢了。