卡组详情:
总体思路:前期解场,依靠大量优质的中期仆从确立优势。
这套牌包含的AOE:狂野炎术师 +各种小法术,2个奥金尼灵魂祭司+治疗之环,2个神圣新星,再加暗影狂乱算小半个。
对小生物的解:2暗言术:痛,1个神圣惩击,1个暗影狂乱,2秘教暗影祭司。
对卡牌的取舍
可以说,对于快攻牌组和各类仆从牌组,特别是擅长小换大的职业(如萨满),是非常有针对性的。而对于后期牌组,1灭1心控1大螺丝也保证了一战之力。
神圣惩击:绝对的好卡,无过载的迷你版闪电箭,1费就能解决大部分2费以下生物,中期仆从交换时帮忙补刀。只带一张是因为单卡强度不够,牧师很少带法伤加成的仆从。
狂野炎术师:其实没有想象中美好,依赖和法术的配合。对动物园、骑士、萨满以外的职业效果也很有限。有时单纯拿来骗解,比如对小德,2费我上炎术士,对面如果愤怒解,3费就敢上剑圣一搏。
疯狂的炼金师:一张有惊喜,两张会卡手。打萨满起手必留,对术士解多的话也会留一个,吃掉个迟钝卫士也很不错。其他比如对绿龙的炼金+灭,对银色指挥官的炼金+密教。尤其是一些牧师非常头痛的怪,比如老牛,控制血量后炼金+暗影狂乱或者密教,完全扭转局势。
思维窃取:另类过牌,除了盗贼战士的个别卡和猎人的部分卡以外,基本都能拿到有用的卡甚至是关键卡。3费也不卡手,对后期牌组通常3费也无事可做。带一张是因为牧师一般不是特别需求过牌。
暗影狂乱:花式解场牌,可以解2怪,也可以偷一些亡语怪的特效,和炼金配合起来变化无穷。缺点是限定条件太多,既要3攻以下,又要对面2怪以上,并且不能有嘲讽干扰。
森金持盾卫士:也是比较纠结的一张牌,对快攻能拖住节奏,后期能护脸防一波流。但是3-5的身材略显寒碜,又没有奥金尼这样的特殊效果,和这套牌的思路不很相符。
神圣之火:随着猎人没落,这张卡效果愈发不明显。6费打5,性价比极低,回血算作额外福利。但是缺少直伤,和面对4攻怪的无力,不得不塞一张。考虑换掉的一张牌。
凯恩·血蹄:之前带的伊瑟拉,虽然卡更强,是打破均势甚至扭转劣势的神卡,但是9费实在太高,被解掉风险太大,而且通常很难有下怪的合适机会。换老牛上场更早,更难解掉。
秘教暗影祭司:可以说这套牌的核心,经常是扭转局面的关键。这套牌的前期能力也是带两张的保障。
炎魔之王拉格纳罗斯:没什么好说的,能提供牧师最缺少的直伤能力,8费打8,上场不亏。尤其和动物园均势后上,那种欺凌霸道的感觉简直酸爽。