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游戏浅谈 关于最近流行的OTK法师

时间:2015-05-27 10:25 作者:木北 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
暴雪曾将说过,炉石传说是一款鼓励随从交换的卡牌游戏。突然死亡以及与自闭卡组对战时的挫败感都不是玩家所期望体验的。
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嗨喽,大家好,我是木北,又和大家见面了。上次的文章“对手的梦靥 大帝傀儡术”反响非常好,看来营地的玩家很热情啊。木北也是非常喜欢这样的炉石环境,大家理性的探讨,求知求解,非常不错,相信营地这样好的环境定会与玩家水平呈现水涨船高的局面。

暴雪曾将说过,炉石传说是一款鼓励随从交换的卡牌游戏。突然死亡以及与自闭卡组对战时的挫败感都不是玩家所期望体验的。所以很多的OTK套路都受到了不同程度的削弱,其中最臭名昭著的无疑是火车王OTK的奇迹贼。在洛欧塞布等的打压下,本来众OTK套路已经处于灭绝的边缘,例如红龙冰法,曾经九费红龙,十费一波儿斩杀,优秀的群控群解,快速的过牌能力,让这套牌拥有太多的优势、均势对阵,一度成为了比赛中的常客。而洛欧塞布无疑深深的限制了此类套牌的发挥,其原因并不仅仅是可以防住红龙之后的一回合斩杀,还在于对于红龙冰这种不依靠随从作战的卡组,在具备了足够的场攻的时候,洛欧塞布能够在中期登场封魔,废除对手的群控手段,进而打乱对手的节奏,让对手迫于压力改变打法。这两点使得红冰龙一类的OTK卡组胜率下降了15%左右,一度销声匿迹。

而黑石山过后大帝的出现,带来了意外的好消息,IMBA的减费能力直接导致此类OTK套牌如同雨后春笋一般涌现出来,又在天梯或是比赛中占据了一席之地。接下来木北要为大家介绍的,就是两套黑石山之后才出现的OTK冰法套路。

在进入正文之前,先说写题外的却又不得不说的东西。OTK冰法的鼻祖,肯定是红龙冰,即使在现在,也有一个较为不错的红龙冰卡组版本。红龙冰卡组更加纯粹,没有那么多七七八八的东西,可能还有一大批的粉丝在用,但由于其没有加入优质的黑石山卡牌,先不谈其胜率如何,在创新的大潮流下缺少曝光率是必然的。这里也就不再讨论红龙冰,也默认玩家们对红龙冰有一定的基础和认识。如果有需要的话,木北可以单开一篇为大家详细讲解当前版本的红龙冰。

套牌构成:

斩杀部件、规划斩杀部件、过牌系统、冰系群控系统。

关于OTK套牌的构成,之前的文章已经讨论过,但是为了保证文章内容的独立性和连贯性,这里还是简单的提一下。一个成型的OTK套牌,需要的是过牌、生存、斩杀(斩杀和预斩杀),这三个环节都至关重要。冰法的场面控制依靠的是群体冰这种广义上的AOE手段,依靠这个来延缓对手的进攻,给自己争取更多回合的时间来做动作。还有寒冰屏障这个强行苟一回合的能力来增强后期的斩杀概率。过牌方面则是依靠过牌随从来达成,前中期完成过牌完成的越好,在后期能够进行的抉择也就越多,这也是OTK冰法的基本理论之一。而在斩杀方面则是利用大帝对手牌进行减费,以及利用红龙减低斩杀线,我们将这两点就称为预斩杀或是规划斩杀阶段。而斩杀则是依靠血法师加大量法术或是玛利苟斯加寒冰箭双冰枪等来完成。

主要对战策略:

起手调度方面:留下寒冰箭、科学家、战利品、奥术智慧、苦痛侍僧。打快攻可以选择留下末日预言者以及冰环末日一套,打中速职业后手可以考虑留火球,打超慢速职业例如牧师萨满等在后手起手不错的时候可以考虑留下红龙。

前期策略:登场可用的随从,利于科学家、战利品等。在打快攻时,在前期可以用一发寒冰箭来解场,或者对面场上有两个随从的时候果断将末日预言者丢上去。末日预言吸收七点伤害作为二费回七点血也是非常不错的,效果甚至优于德鲁伊的治疗之触。

中期策略:中期处于衔接阶段,也是最为关键的时刻。你既需要保证自己的生存,也需要过牌和规划斩杀。低费用的冰系法术是你的宝贝,依靠他们你才能够在一回合中有更多的动作,来为获取对局胜利累积资本。所以,善用冰环和吹风,甚至成为体现一位OTK冰法玩家水平的关键所在。

后期策略:后期就是斩杀阶段,也是中高级玩家都能掌握的内容。利用冰箱的效果,可以达成分段斩杀的目的,这也是冰箱出去保证生存外的第二个用处,二次斩杀多见于对战高回复对手时。

几个要点的阐述:

关于双吹风和单暴风雪:

在冰系法术方面,卡组选用了两张冰锥术,和一张暴风雪,这也是木北的重要心得之一,是直观的体现在卡组构成方面的心得。首先你要明确暴风雪的作用是全场冰而不是全场打二,这也是新手玩家最容易忽略的问题。很多时候,暴风雪并不会冰住很多的随从,而且冰锥术的释放位置是可以选择的,在对手有4、5个随从在场的时候,只需要冰住高威胁的随从就可以了,即使对手防范的冰锥术,很多时候也能是我们接受的局面,因为四、五个随从的情况本身也不会很多。但冰锥术比起暴风雪整整少了两点费用,这两点费用在中期简直太关键了,有了这两点费用,就能够做更多的动作,过牌或是生存,能够为后期积累资本。

关于大帝:

大帝不是在中期随意下场的,即使你有非常多的手牌。虽然给控场法术或是奥秘减费也是不错的,但不要忘了,你要做的不是持续的苟命,而是斩杀对手获得胜利。所以大帝下场的决定因素就是能否达成某种斩杀。比如你在有寒冰箭和双冰枪在手的时候,可以下场,这样可以在十费配合玛利苟斯打出26点斩杀。比如你在有玛利苟斯和双冰箭在手的时候,也可以打出,你能够在十费打出16点的斩杀。当然,这个打出与否完全取决于你本人对于对局的期待,如果你认为16点斩杀足够带走对手,那么就打出,如果不能,就不打出,这是很主观的。

关于冰环和吹风:前面已经阐述过了选择双吹风单暴风雪的理由,这里不得不再次说明用法,来强调这四张卡牌的重要性。当你步入游戏中期,首先会面对的是场面压力,其次为了尽早达成规划斩杀阶段,你还需要持续的过牌和苟命。那么这种时候,低费用的冰系法术就是你左右局势的关键,利用它们,通过费用的组合,你总是能够做出理想的打法来实现既保证场控又保证斩杀部件积累的过程。

关于挂冰箱(关于奥秘):

在之前没有大帝、没有科学家的卡组中,我们总是选择尽早的挂上冰箱,因为在中后期的费用紧张阶段,你几乎需要使用所有的费用来进场控场或是规划斩杀,没有额外的费用来进行挂冰箱操作。在这个版本的卡组中,我们有大帝,有科学家,可以期许这个动作能够通过“早期挂”以外的方式达成,但能够这样做总是好的(当然能奥术过牌的时候肯定会选择奥术过牌,你要理解这种优先级,比如有些时候你要选择挂冰箱去承受一些场攻而不是打出冰环,这样对获取对局胜利没有丝毫帮助),先挂上手中的奥秘还能保证科学家拉出另一种奥秘,免去了卡在手中无效的情况。

具体对阵要点:

由于OTK冰法是相对自闭的卡组,对手是什么打法对我们的影响并不会非常大。甚至可以这样说,我们对战各个对手的胜率,取决于对手会不会对抗OTK冰法,因为我们的实力在一局内总是一定的。我们的打法只会因为对手的快慢而略有不同,对于中速职业就慢慢正常打,对于侵略性很强的职业,前期多交解牌是可以的,而对战慢速职业,则需要保证足够的法术斩杀。

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