高胜率传说青玉德 不败清莲花绽开

时间:2020-04-29 15:51 作者:炉石传说 来源:炉石传说 手机订阅 神评论

新闻导语

​ ●前言 大家好,我是黎明之翼的黑羽,这次我想为大家带来一套历史悠久的卡组:青玉德。如大家所见,如今狂野的环境正在逐渐加快,从马术,奇迹法,再到最近横行的反转机克术无疑都是很好的印证。环境加快快攻必然会增多,这就为青玉德带来很好的上分空间。 当前狂野十职业胜率图 如今的青玉德主

炉石传说:高胜率传说青玉德,不败清莲花绽开

●前言

大家好,我是黎明之翼的黑羽,这次我想为大家带来一套历史悠久的卡组:青玉德。如大家所见,如今狂野的环境正在逐渐加快,从马术,奇迹法,再到最近横行的反转机克术无疑都是很好的印证。环境加快快攻必然会增多,这就为青玉德带来很好的上分空间。

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当前狂野十职业胜率图

如今的青玉德主要走防反的路线,凭借4费橡树的召唤这一超展手段进行压制,再到中期剧毒之种,传播瘟疫进行很好的防护,最后终极感染、溢流进行补牌拉开卡差实现反打,同时这个版本真菌宝藏这单卡完美补充了德鲁伊的二费曲线,让德鲁伊二费不再只能变脸,基本上对阵任何卡组都可以留下。

正是德鲁伊的这一张张的优势法术让青玉德在历史的长河中昌盛不衰。(请忽略曾经被游荡饿鬼支配的岁月)由于网课这个版本笔者主要用这套卡组在传说1500名左右滑水,上个月也则用这套卡组进入了前300,卡组强度是很可观的。

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当前的排名截图

下面进入单卡替换分析环节:

●单卡替换

生物计划

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部分带凯子的青玉德会携带这张单卡,但是笔者试了几回,携带凯子上限会挺升,但是相对的下限也会降低,而笔者更加倾向于稳定性,所以并没有加入凯子和生物计划。

◆愤怒

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一张可进可退的单卡,用于处理333南海船长和一血怪很舒服,在海盗战,奇数贼比较多的环境中可以携带。

◆过度生长

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如今狂野环境速度飞快,4费空过不是很合适(譬如伊利丹的333,342都是挺需要及时处理的),而且4费已经有橡树召唤和横扫这些强势单卡了,所以不携带。

◆滋养

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在这一回合我们往需要打张传播瘟疫这类的防守性单卡,从而更好得衔接dk和溢流,6费空过也不合适。同时卡组中过牌也不少了,所以并不需要。

◆青玉巨兽

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笔者经过多次尝试发现加大象卡手的次数明显会增加(还容易被真菌宝藏弃掉)。同时这个版本蛋总(伊利丹)很多,6费拍个大象,吃奇数瞎一次平a和刀缚精锐打四带走,节奏很差,本卡组携带了阿努比萨防御者来替换大象这张单卡,能让三张大过牌能更好得打出以免爆牌,同时也能更好得配合其他法术返场,所以舍弃了青玉巨象。

◆尤格萨隆

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这个版本导演机制的改变使导演一下子强了很多,但是还是那个道理笔者更喜欢稳定的绿龙。有梦想的朋友可以带,可替换单卡绿龙。

下面是对局分析

●对局分析

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巨化德(小优势对局到均衡)

巨化德作为凭借快速的铺场与通过buff强化从而迅速膨胀场面的卡组,由于上下限差距较大(欧皇2费就可能场攻破10),胜率可能并非非常准确,个人体感上来说优势较大。对于走防守体系的青玉德拿下还是较为容易的,起手需要找橡树的召唤,这张卡在对抗快攻时尤为关键,就算没有大法师的超展开,4费一个3缸9的嘲讽也够快攻头疼许久的了,真菌宝藏也可以留下补充2费曲线,其次我们也可以留横扫和小型法术玉石来解掉关键随从。(eg:南海船长、船载火炮、223豹骑士、基维斯)扛住了前期攻势后凭借传播瘟疫等优质法术慢慢掌控局势即可。最后谈谈剧毒之种这张牌,这张牌可以降低巨化德的随从质量,但不能降低频率,我个人更倾向于去找橡树的召唤而不是留剧毒之种解场。

青玉德(均势对局)

内战前期看有无青玉绽放,真菌宝藏,与大法师的超展,后期看谁能更快过牌实现青玉的膨胀。(这点我们的双赖皮单溢流是有优势的)值得注意那一方能更早得逼出对面的剧毒之种,往往那一方便能取得胜利。传播瘟疫也是如此但没剧毒之种那么明显。

千甲德(大劣势对局)

由于大部分千甲德都是带机克德,就经常会导致拖不赢又打不死。赢点有两个:

1、抢血:大法师师超展开,分叉路口加攻击力偷鸡。

2、在对面打完终极赖皮之后再自然平衡,成功爆掉机克(平了)爆掉多个千甲组件和机克(大概率能赢)。

Tips:如果看到对面拍大帝了那大概率是千甲了,就要有意识得加强进攻了

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机器猎(大优势对局)

讲实话现在机器猎真的不算多见,但是环境中还是存在的。起手还是要找橡树的召唤,和横扫来阻挡对面的进攻,与巨化德不同的是这里剧毒之种必留,机器猎并没有buff这些树精的能力,剧毒之种在这里很高效,真菌宝藏可以留。(tips:机器猎需要解掉的关键随从有机械跃迁者、基维斯)

宇宙猎(小优势对局)

是有进攻能力的,但不是特别强,在我们能接受的范围之内,然而对面并没有无限疲劳的能力,因此和宇宙猎打,对面经常会打的弹尽粮绝也打不死我们。这里主要分享宇宙猎的几波爆发点,大家要留解牌应对。

1、红龙女王

2、724拉暴龙王

3、灭龙弩炮

希望大家在应对对面骚扰的时候留意以上三个点,留好解牌。

最后是打宇宙猎时最头疼的情况,就是一早摸到dk疯狂捏鲲,从头捏到尾无限压力,这是我们所不想看到,难度会上很大一个台阶,能不能赢就看鲲捏的怎样和自己的牌序了。

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奇迹法(无大法师小优势,有大法师大劣势)

以前青玉德打奇迹法的优势更大,但现在奇迹法得到探险者之类的随从增强,打起来更加吃力了。但总体思虑还是不变的,按费橡树的召唤,一点一点把对面压死。如果牌不是很顺就走叠加的防守路线,这应对没大法师的奇迹法是没问题的。但是如过应付有大法师的奇迹法会不那么乐观了,带大法师的火妖法,光是巨人踢几脚都有72伤害了更不用说火妖到处乱喷了,这种情况往往是扛不住的,所以伤害要尽可能往脸上走,早点变dk多口两下(当然哀绿火妖还是要解的),大家也可以试试对面开法力飓风之后打自然平衡,把大法师爆了也是一个直接致胜的手段。

奥秘法(大优势对局)

奥秘法是我们的主要上分食量,但是值得注意的是奥秘法的前期压力还是挺足的,所以我们要找足够的解牌应对(记得要防奥秘),度过前期之后过牌叠甲加就行了,我们甚至都不需要踹脸,对面自己就把自己疲劳死了。只要过牌不断,叠甲不断一般都没问题,很多时候对面甚至连我们的护甲都打不穿。(tips:打奥秘法我们是不需要青玉护符无限疲劳的,我们大可拿护符来测法反)

宇宙开门法(均势对局)

打宇宙开门法的主要思路是叠甲,宇宙任务法的开门伤害大约在72点左右,我们尽力叠甲即可,对面特别胡启动早组件齐就打不过来,启动慢我们护甲叠得高就赢了,同时任务的削弱也为我们争取来了更多的时间,可以说是直接扩大了青玉德在这种对局中的获胜几率。

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模块术(劣势对局)

后期模块术通常会有至少4张dk(而且现在很多魔块术选择用857替换939提高了复活质量),我们的解牌不足以应对这连续n波的压力。所以我们需要将前中期抢血作为这一对局的主要思路。但好在模块术没有牧师那么多的大型aoe,回血手段也没有那么丰富,所以胜率要比打牧师高一点。我们要做到的是伤害尽量往脸上走,场面上有几个怪不要贪直接分叉路口buff踢脸,之后凭借自然平衡解决二王,横扫和赖皮等直伤打脸进行收尾。

机克术(大劣对局)

机克术是青玉德德天敌,我们的获胜手段依然是以抢血为主,但是现在的机克术解场和恢复能力很强,所以比较困难,切记要解干净机克的小生物防灾祸,不能贪伤害丢场面而被灾祸后的雷诺劝退;其次的另一大制胜点便是自然平衡爆启动组件(机克,人偶大师,大灾变)

弃牌术(小优势到均势对局)

弃牌术是和快攻德一样上下限差距很大的卡组,所以具体的情况主要还是看发牌员给不给双方面子,具体对局还是打快攻的思路,留真菌宝藏、橡树的召唤,用横扫和玉石解场。和开车骑一样,弃牌术的上限也是很高,如果断了关键解牌很可能会非常被动。

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偶数萨(小优势对局)

打偶萨和正常打其他快攻一样留牌,留剧毒之种解决无法应对的场面和自然平衡处理对手的大型生物,扛到后面偶萨一般就只能抽一打一了,如果不来抽八怪很容易被我们耗干净资源打死。(tips:小心风怒偷鸡和衰变过墙)

战吼萨(劣势对局)

作为上古版本的限速器,战吼萨和机克术同样是大后期打不过的卡组,主体的致胜思路上和前面机克术一样要么抢死,要么平衡爆了沙德沃克(但建议不要想这种桃子),由于出场率很低,所以这两个思路仅供参考,且不影响我们的胜率。

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奇数瞎(小优势对局)

蛋总在连续两次的消弱之后,前期的节奏相较过去差了很多,也让我们有机会更加平稳的过渡1-3费的弱势时期来快速进入中后期阶段,特别注意玉石要留着给342,暴徒这种威胁性较高的生物,而横扫无论交给564和暴徒还是1血的都很舒服。当对面拍下767或场面失控时可以用剧毒之种,下回合接传播瘟疫拉回节奏,最终以溢流和终极赖皮实现拉卡差,实现返场叫杀。

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奇数骑(大优势对局)

我们的传播瘟疫和横扫都能起到非常好的效果。我们最怕的可能就是前期对面挂永不屈服,所以剧毒之种和橡树的召唤作用就体现出来了。和奇数骑打时我们要尽量得去防神恩术,但该打赖皮的时候还是要打,只要场面稳定住,对面的报告兵比较少,我们的优质法术牌是不虚对面的。

开车骑(小优势对局)

和这个卡组打剧毒之种和自然平衡特别重要,能够有效清理前期那一地高达。同时这个对局尽量控手牌也很关键,如果对手一波神恩术拉满很可能导致对局崩盘,前期如果不缺关键解牌就可以不用去过牌了。(tips:被buff到的随从牌是会发光的,buff过后不发光的就是法术牌,很可能是神恩)起手留牌剧毒之种,横扫,玉石,橡树的召唤,真菌宝藏和自然平衡。

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奇数贼(大优势对局)

奇数贼由于缺乏超展手段和中期的终结能力,在越来越快的环境中失去了过往的光辉(且奇数贼打青玉德本来就是劣势)。对阵奇数贼,橡树的召唤能有效缓解压力,可以留玉石、横扫来解掉南海船长,荆棘帮暴徒。奇数贼缺乏过牌,很容易被我们拉卡差,所以只要能撑过前期就好办了。

起手留牌:玉石、橡树的召唤,横扫,剧毒之种,真菌宝藏。

海军贼(优势对局)

总体上和打奇数贼相似,海军贼有法布雷偷袭者和偷渡者的comb,可以留张剧毒之种应对。和奇数贼相比,打海军贼我们在稳定场面后需要时不时去摸摸对面的脸,不然可能会被对面90米长的弑君磨死。

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大哥牧(劣势对局)

抢不死就基本没了,对面复活一波又一波,我们的解牌根本不够用,打到后面就是等死,然而牧师那茫茫无尽的aoe会让我们雪上加霜。我们还是需要大法师的超展,分叉加攻击力,横扫和终极感染等直伤打脸。

宇宙牧(均势至小劣势对局)

拉兹姥爷回调之后,宇宙牧的持续伤害变的异常恐怖,我曾多次无知得想通过叠甲扛过去,可人家每回合10点左右的伤害和子嗣、维纶两波大爆发让我彻底打消了这个念头。与此同时,由于雷诺和心灵尖啸的存在,想要抢死宇宙牧难度也会更大。但是如果我们能用自然平衡把dk或者拉兹爆了,那基本上就赢了,如果58有一个沉底导致对手在启动前消耗过多资源在处理我们的场面上,也能取得胜利。

海盗战(大优势对局)

作为环境中血量资源最充足的卡组之一,海盗战这种极限快攻卡组打我们注定是天生的劣势,打海盗战还是那个老套路,橡树的召唤抵挡进攻,横扫,玉石解掉关键随从,虽然前期压力很大,还有船长这类威胁性很高的东西在扩大场面的同时保护小生物(所以要舍得交玉石在船长这种高威胁性生物上),但在顶住前期的攻势以后对手资源会断的很快,一旦找回场面稳住血线就是稳赢了。

JK战(小劣势对局)

JK战是中偏快的卡组,可以当作快攻留牌。JK战有着前期非常扎实的场面和直伤资源,中期又极高的续航和爆发,并不算非常好打的对局,也是极少数能从我们手里跑掉的快攻对局。

●结语

我们不难看出在青玉德面前,绝大部分快攻都能作为上分食粮,但是在对阵部分控制、OTK卡组时又存在天然的劣势。最后笔者希望各位扬长避短在快攻比较多的环境中使用,上分大吉!

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