炉石新奇构筑:狂野偶数鱼人骑 感受鱼人的力量!
新闻导语
●前言 大家好,这次给大家带来一套狂野卡组:偶数鱼人骑。 先上排名、胜率、卡组。 自奇偶体系出来之后,众多玩家就用自己的脑回路开始了各种新奇的构筑,如今奇偶数退入狂野已久,主流构筑已经趋于稳定。如奇数体系的:骑、贼、猎、战、以及新兴而起的DH和萨满。而偶数体系目前仅有:猎、术
●前言
大家好,这次给大家带来一套狂野卡组:偶数鱼人骑。
先上排名、胜率、卡组。
自奇偶体系出来之后,众多玩家就用自己的脑回路开始了各种新奇的构筑,如今奇偶数退入狂野已久,主流构筑已经趋于稳定。如奇数体系的:骑、贼、猎、战、以及新兴而起的DH和萨满。而偶数体系目前仅有:猎、术、萨,因战斗号角的削弱,骑士的偶数体系,暂时告别了天梯舞台,笔者不仅是奇偶数爱好者,同时也是鱼人骑爱好者,偶数+鱼人,这套卡组就应运而生了。
◆偶数鱼人骑
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●构筑思路
这套卡组的核心思路与先前版本的标准鱼人骑一样,棱彩透镜+低费的鱼人为王形成庞大的场面压力进行斩杀。但不仅仅只有这一种玩法,带入姐夫、芬利可以有不同的斩杀手段,2费新橙卡莫戈尔也可以后期召唤冲锋鱼的梦想,中期也可以通过巨科龙打开场面,可谓多点开花。当然,天胡自然是后手棱镜。
●普遍打法
1费报告,两费下一个鱼人(鱼人猎潮者快攻内战最优),3费2费鱼人+1费报告,4费可视场面情况出相应卡牌。5费以后可自行根据自身对炉石理解打出相对牌的组合。
●对局优劣和注意事项
现在狂野天梯比较常见的德鲁伊有:青玉德、奇迹德、快攻德。
天梯一共遭遇5次德鲁伊,3胜利2负,胜率60%。
快攻德: 输得其中一把就是天胡的快攻德,1费海盗+2个22海盗拉出帕奇斯,2费buff,3费咆哮带走,天选之人,神仙难救。打快攻要记得频率很重要,能解就解,活到中期,就是我们的爆发点,快攻德没有A O E,所以低费鱼**军那一波也不是很好解的。
青玉德:前期青玉德给我们的喘息空间是很大的,鱼人该下就下,4费准时巨科龙也可以在中期建立优势,但是要注意费用点就是对面即将6费的时候,传播瘟疫的嘲讽墙。
奇迹德:另外一局输得就是奇迹德,奇迹德打发与青玉德类似,不过有时候对面科技成长速度过快到6费,很容易让我们前期无法给足压力,快速低费鱼人为王,可有一线生机,当然对面有时候也可能不胡,不要过多害怕。
注意卡牌:传播瘟疫!
狂野的盗贼爱好者还是比较多的常见的有:奇数贼(现在较少)、奥秘贼、爆牌贼、苔丝贼
一共遇到盗贼4次,3胜1负,胜率75%。
爆牌贼:因为输得1把就是爆牌贼,所以优先分析。这个对局控制手牌数量至关重要,要防住对面爆牌以及6费的消失,切记2费的鱼人猎潮者和鱼人投手不可以轻易使用,前者会在消失的时候占据卡牌,后者有时候会当内奸给对面爆牌鱼,别问我为什么知道。可以用巨科龙慢慢骗对面的消失出来,之后在一波鱼**军让对面叹鱼观之。
其他盗贼都可以按照自己的节奏打,压力并没有那么大。
注意卡牌:消失、鱼人投手、鱼人猎潮者!
3.萨满
狂野的萨满目前比较多的是:偶数萨、战吼萨、奇数萨。
一共遇到萨满8次,7胜1负,胜率87.5%!
这套卡组在对阵萨满的时候有很大的优势。
偶数萨:缺少优质的A O E 退化和大漩涡两个comb组合有时候也无法解决鱼人骑的频率压力,我们的技能相当于每个回合稳定一个1-1的报告兵,偶数萨是随机4选1,优势自然是我们这边的。
战吼萨:防住130和沙暴即可。
奇数萨:遇到一把,感觉和我的偶数鱼人骑一样,有开发的空间吧。
进化萨:我输就是输给了进化萨,一波5费魅影歹徒+进化简直不要太美。
注意卡牌:130、沙暴、偶数萨的频率!
狂野目前比较多的还是开车骑
一共遇到5次骑士,4胜1负,胜率80%
开车骑:控制手牌防住神恩过牌,有怪下怪,解掉机械就可以。起手可以留个破法针对buff的磁力机械。
奇数骑:现在很多人都去玩开车骑了,奇数骑样本不多,不作讨论,起码我没有遇到。
偶数骑:唯一输了一把是偶数骑,因为我也不知道对面老哥什么卡组,不过8费银剑对于骑士来说真的厉害!
注意卡牌:神恩术、机械buff
目前狂野的战士主要有:海盗战(t x d y !)、奇数战、迦拉克隆战。
一共对阵5次战士,3胜2负,胜率60%。
海盗战:不说了,海盗战天下第一!我们的套牌爆发在5、6费的节点,面对海盗战活到5、6费的压力真的大。
奇数战:大劣对局,我们的暴发铺场有时候就是一个乱斗或鲁莽风暴的事情,解了认命就行。
迦拉克隆战:管好自己的评率,小心废墟之子和祈求觉醒的清场,还是有一战之力的。
注意卡牌:绝命乱斗等A O E
6.猎人
目前猎人的体系大致有:偶数猎、野兽猎、机械猎、奇数猎
猎爹在狂野目前的生存环境并不是特别好,偶数猎的奥秘经常被奥秘吞噬者误伤,奇数猎抢血抢个人把自己抢没了,机械猎天湖可以一战(作者个人观点!)
对阵次数2次,1胜1负,胜率50%,输一把天湖机械猎,不过多分析!
目前狂野牧师的主要体系:宇宙牧、养鸽牧、复活牧、大哥牧(目前较少)
一共对局12次,6胜6负,胜率50%。
暗金教三家(牧师、法师、术士)都有十分优质的A O E解场,对于我们这样的铺场卡组统一的思路就两个,一是打出自己节奏,二就是对于A O E的预防。
如牧师5要防住群体狂乱,6费要防龙息药水,7费心灵尖啸,灵魂之镜,9费死亡之灾祸,好吧,好吧,我不防了,莽就对了!
个人认为,狂野的术士是整个狂野天梯的半壁江山,各种卡组花样百出。
一共对局9次,胜8负1,胜率88%!出乎了我的意料。
对于术士,其实我是很怕他的A O E 的,好在目前的术士很少有卡位带地狱烈焰,而暗影烈焰很多需要姐夫找,看到杂毛场面又不舍得用暗黑天际,我才有了偷鸡的一波。
注意事项:不要太怕空灵,对面不一定有939的,制造等差数列,骗对面亵渎。9费之前要抢得差不多,谁都不愿意和御三家拖后期。
目前的狂野的法师主要为:开门法(万恶之源,我就是为了想针对开门法才掉了那么多分,不然我应该在1 W名的呜呜呜,结果发现抓不了才最气!)奥秘法
一共对局11次,8胜3负,胜率72.7%
奥秘法:这套卡组的天敌,如何防止法反很关键,所以起手可以留水文学家,用1费的奥秘破法反,如果反制了我们的鱼**军,下一把再来吧。火焰结界可以用巨龙龙应对。
开门法:开门法也分为宇宙体系和双开门巨人体系,不胡我们都能好好打,宇宙体系会怕雷诺,而双巨人频率保持在6个,不然冰环一波看不懂了。
注意事项:购买一本安德罗妮猜奥秘,计算火焰结界的成本,在开门法启动之前,我们可以率先铺场就好。
10.DH
必须要有一个巫妖王!
作为版本之子,DH三模式登顶的实力不如小觑。目前狂野主要以奇数瞎为主
一共对战7把,胜3输4,胜率42.8%!!!是的,我也很遗憾,这套牌面对DH是劣势对局,我可以赢得3把是天湖,并且对面节奏并不是很好的情况下。
对局注意:没有注意的地方,后手3费跳币棱镜,4费一波鱼人,高手对局,胜负就在一瞬之间。
●总结
本次卡组也是作者本人第一次投稿的卡组攻略,鱼人为王和棱镜的思路来源于上个版本,但放在狂野也算新奇。本篇文章的目的,也是想广大玩家可以讨论和尝试新的构筑方式,不要让狂野成为他们所说的垃圾场,既然我们卡池那么深,为什么不可以百花齐放呢?
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