不可能完成的任务!多核心战吼JK贼
新闻导语
JK贼这套牌大家肯定不陌生,没吃过猪肉还没见过猪跑吗?肯定是遇到非常多次的,所以大家觉得没有什么亮点吗?当然不是,仔细看,你会发现满满的惊喜,喜欢玩盗贼的小伙伴直接组起,盗贼卡不全或者不太喜欢盗贼的小伙伴也不要急着退,这套“反常规”构筑一定可以拓宽你的构筑领域,激发你构筑的灵感!
JK贼这套牌大家肯定不陌生,没吃过猪肉还没见过猪跑吗?肯定是遇到非常多次的,所以大家觉得没有什么亮点吗?当然不是,仔细看,你会发现满满的惊喜,喜欢玩盗贼的小伙伴直接组起,盗贼卡不全或者不太喜欢盗贼的小伙伴也不要急着退,这套“反常规”构筑一定可以拓宽你的构筑领域,激发你构筑的灵感!!
这任务太难了:
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构筑简析:
劫掠集市:
4张非本职业卡加入手牌,显然对于不带剽窃卡的我们,这个任务几乎不可能完成(唯一可能就是虚灵跟班拿到剽窃卡),但4张还是难于登天,所以这个任务作用就是“催化剂”,用于触发奋进的探险者、资深探险者、天空上将的效果,强化我们2、4费的场面节奏,并且因为1费必上手,1费随从我们就可以免了,1费随从连击的配合方面嘛--这不是还有后面的跟班吗,不慌。
任务达人:
上限极高,但是你不要贪的一张卡,3费4/4够吗?当然可以,所以靠我们众多的跟班,你只要让任务达人稍微成长2下即可,但仅仅这样我们肯定是不稀罕他的,肯定偶尔还是要贪一下高上限,对手一旦处理不了,凭借我们的跟班数量以及手牌补给能力、0费卡,分分钟“巨化”,爆锤对手。
鲨鱼之灵:
虽然亏节奏,但拥有众多跟班和各类战吼、祈求卡,无论是对①资源收益、②祈求速度、后续铺场/解场能力的强化,都能赚非常多,顺风无敌,逆风比较无力的卡、使用注意时机即可。个人认为是较核心的卡。
留牌思路:
起手任务必留,然后去找4张探险者和天空上将,我们的前期就是要靠任务体系打出收益,这也是无论先后手都非常强力的起手,甚至可以穿插鲨鱼之灵,举个例子:1费任务,2费资深探险者拿幸运币,3费幸运币跳鲨鱼,4费天空上将双4/2突袭鹦鹉,这样就非常棒了。
然后是后手情况,选择就比较多了。除了任务体系,恶霸、甚至大范、任务达人都是可以留的,甚至打控制卡组时候贪一点,2个boss一起留都是可以的,先裸达人,后续一波硬币、背刺、等低费卡,再造个范,典型双boss劝退模式。
对阵思路:
对手是猎人、树人德、JK园、机械骑、打脸激怒战这些前期有充足生物,战斗较强的,我们前期就要解场,依靠背刺和前期生物质量拿到优势(起码拼个平手吧),那么中期再开始靠鲨鱼之灵、跟班等combo联动,站住场面,并且有足够频率,那么这个时候,我们就可以为斩杀考虑了,有大范和任务达人就考虑做一个大哥劝退,没有的话就看狗头人国王和JK的,5张卡都可以为我们带来胜利!(提示一点:有时候血量会比较危险,不用怕,有任务达人大哥或者大范的情况,配一个泰坦跟班嘲讽给大哥贴起来,分分钟反杀翻盘。当然了JK的护甲也能有效争取1-2回合,0费卡更是能力挽狂澜)
对手是宇宙法、JK贼、任务牧、宇宙战等控制型卡组时,我们的方向就是前期站点小场面,中期开始靠狗头人国王和JK获得0费卡,然后造出巨范或巨型达人,一拳带走对手,当然因为还有跟班这个不稳定元素存在,所以拿到龙牌、强力法术打开节奏也是完全有可能的,打控制卡组要的就是节奏,走进攻路线,依靠减费机制和超模优势,让对手无力清场,最后被我们所斩杀。(打控制卡组切忌犹豫不决,畏首畏尾,能强化场面一定不选择无作为,越早给对手压力,优势越明显,胜利也来得越快)
结语:
一套新构筑思维的盗贼,希望能为大家的构筑带来灵感,给大家上分提供帮助。
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